#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

リノンアドベンチャー

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同時と引き3連がヤバい しんどい


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滝が速い 配置がキツい


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24分の配置がよくわからない

 

ライジングファイアホークは16だと思ってたから想像の斜め上の譜面が追加されて足を折ってしまった

 

非常に先が思いやられるイベントですね

エメラがどうなるか全く予想が付かない

イナズマイレブンGOダーク プレイ日記その6

エクストラ対戦ルートと超次元トーナメントを捌きつつ仲間を増やしてるだけなんで書くことがないんですが、そんな僕の悩みを知ってか三国先輩が遠距離バリスタショットを無頼ハンドで止めるのを失敗してくれました おかげでSランクが取れず ふざけんなや

 

あとは属性縛りの試合で使える人材が少なすぎて白目剥いたりとか

 

近い内に友達とシークレット通信するんでそうすればネタが出てくるはず

イナズマイレブンGOダーク プレイ日記その5

とりあえずイベントを進めてゴッドエデンへ行く

が、モブチームに大苦戦して「あ、これレベル足りないやつだな」と思ってたら案の定エンシャントダークとチームレベルの差が20くらいあったので見なかったことにしてエクストラ対戦ルートでレベル上げ

 

古株の対戦ルートを進めつつ、ホーリーロード対戦校の選手を引き抜いているとスノーランドスタジアムでデカブツとデカブツとオカマを発見したので話しかけたらノーザンファング戦が始まった

 

チームレベルに15くらい差があったがPK戦に持ち込んでむりやり勝利

 

これエンシャントダークもいけるんじゃね?と思いリベンジ、何回かやって2-1で勝つもまだスカウトはできず

 

その後、雪村の引き抜き条件であるエターナルブリザードの秘伝書が白恋からもドロップすることを知り粘着


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マジしんどいんだが

イナズマイレブンGOダーク プレイ日記その4

第十章

そういえば冬花って看護師だったなあ

 

vs幻影学園

推奨レベル35-37のところを29で挑んだら1回負けた

こちらの必殺技が全然決まらないからトリックボールとディメンションカットを20回ずつは見た気がする

 

第十一章

流石にレベル不足だからエクストラ対戦ルートでレベル上げしてたら影山が初めて技を覚えた エクステンドゾーンじゃなくて皇帝ペンギン7だった

 

vs革命選抜

このチーム強くね?

三国がいつの間にか覚えてたフェンスオブガイアは弱かった

 

vs新雲学園

36まで上げたので楽勝楽勝楽勝

イベントで2点入るのは親切設計

 

というかここまでの化身のバーゲンセールの中よく昨年決勝まで行けたなと思ったけどやっぱり勝敗指示あったのね

 

第十二章

ついに決勝戦!なんで最後のスタジアムはあんなに卑猥な形なんだろう?

 

vs聖堂山

前半をリードで折り返さなきゃいけないらしい まあそうだろうな

とりあえず2点入れておく

 

vsドラゴンリンク

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これはひどい 実況にまで暴挙と言われる始末

後半開始前に全回復していたので前半もっとガッツリ攻めれば良かったかなと思った

開始早々3点入れられたけどこれは3点固定なのか、必ず1点リードされるように入れられるのか非常に気になるところ

とりあえずキングバーン引っぺがして勝ち ポーンWとバニシングカット見飽きた ポーンW以外も出さんかい

 


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お疲れさまでした

 

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うん?

イナズマイレブンGOダーク プレイ日記その3

第五章

帝国潜入ミッションってどこかで見たなあって思ったら無印3のガルシルド邸だった(たぶん)

 

不動はなんで河川敷で寝てたんだろう

 

帝国戦はレベルと装備がカスだったのでDFを突破されまくった結果、3点入れられた 危なかった

アルティメットサンダーって直接ゴールに入れたらダメなんだろうか

 

第六章

円堂監督「海王にはチームレベルが19-21あれば絶対勝てる!」

ぼく「14」

 

キーパーが意外と有能で3点しか入れられなかった

 

剣城が制裁受けそうになるシーンってアニメにあったっけ?

そして冬花かわいい

久遠監督をお義父さんと呼ぶ円堂監督は新鮮だった

 

第七章

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は?

 

vs秋空チャレンジャーズ

デスソードがパンチングされてレベル不足を感じた

三国マジで弱いわ~~~

化身抜きでやったら2点しか取れず

 

vs帝国

アニメにはなかった試合だけどアニメで見た展開

雅野が負けた癖にボロクソ言い出して草はえた

 

vs月山国光

はじめてキーパー化身が出てきました おわり

強いて挙げるならクレイモア10回くらい見たから飽きた

 

第八章

なんで剣道部員にサッカーバトルを持ちかけて剣道部員はそれを承諾するんだ…?

 

ちょくちょく挟まれるシュウのイベントってシャインだとどうなるんだろう

 

vs白恋

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影山のキックのステ倉間以下なんですが・・・


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剣城がすごいことになった

 

あとTTPが足りずダブルウィングが使えなくて草 アホか

 

第九章

水の道にいるモブチームのカメレオンズがめちゃくちゃ強かった 影山のデスソード(エクステンドゾーンを待てないので覚えさせた)に倉間のサイドワインダーV2をチェインしても突破できないのはヤバい

でも三国(ザコだけどレベルだけ高い)はちゃんとシュートを止めていたからそういうことなのかねえ

 

vs木戸川清修

ルートオブスカイとフライングルートパスってなにが違うんや?????

レベル差で必殺技失敗する案件が多くて非常につらかった

 

 

今日はここまで

イナズマイレブンGOダーク プレイ日記その2

vs万能坂 4-1

ランスロット使えないんかい!!!!!!

突然ピューリムが出てきたときは焦ったけどディフェンス技で楽に止まってよかった

試合に関係ないけどGO園児…じゃなくてイシドが剣城に言ったことはどっちの意味でもとれそうだなあ

つかスタジアム行くまでがめんどくせえ

 

 

多分今日はここまで

イナズマイレブンGOダーク プレイ日記その1

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ブックオフに500円で売ってたから買いました

まったり進めながらテキトーにプレイ日記付けていこうかと思います

 
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通話しつつシャドバしつつここまで進めました おしまい

はやぶさくん化身使えるってことでめちゃイキってたけど1回もボール回りませんでしたとさ

 

というか雷門一軍をボコボコにした黒の騎士団ってクソ強いと思うんですよ

【シーズン2使用構築】テラキハッサムカイリュー

シーズン2お疲れさまでした

 

最高レートを大幅に更新したので使用した構築を記事にしてざっくりまとめておきます

 

 本当にざっくりなのでクオリティは期待しないでください

 

 

テラキオン@きあいのタスキ

 

陽気AS252

がんせきふうじ / インファイト / ステルスロック / ちょうはつ

 

ステロを撒く機械 挑発と岩石封じが強い

 

 

ハッサム@ハッサムナイト

 

意地っぱりH236A252余り忘れた

つるぎのまい / バレットパンチ / でんこうせっか / はたきおとす

 

ハッサムカイリューハッサム テテフに弱い 電光石火はロトムやガモスを殴れるからステキ

 

 

カイリュー@飛行Z

 

意地っぱりAS252

りゅうのまい / そらをとぶ / じしん / しんそく

 

ファイナルダイブクラッシュでフェアリーを吹き飛ばすムーブが癖になる

 

 

パルシェン@王者の印

 

意地っぱりH84A252S164

からをやぶる / こおりのつぶて / つららばり / ロックブラスト

 

四国シングルFESTAで使ったものと同じ

S実数値は111で、1回からをやぶると準速スカーフテテフが抜ける

本来勝てなさそうな相手に無理やりワンチャンを生み出す印は神アイテム

 

 

ウルガモス@ムシZ

 

臆病H84C252S164

ちょうのまい / だいもんじ / むしのさざめき / めざめるパワー(地面)

 

四国シングルFESTA予選に流用したやつ

Sは実数値155の準速ガブ抜き 準速スカーフガブに親を殺されたのでこうした 最速スカーフガブはお引き取り願えますか

 

 

ミミッキュ@ゴーストZ

 

陽気AS252

つるぎのまい / じゃれつく / かげうち / シャドークロー

 

四国シングルFESTAで持ち物を変えて使い回したやつ

陽気は火力足りないけどミミッキュミラーで大抵先制できるし最速テテフも割と増えてるから案外アリかなって

 

 

【立ち回り】

テラキオン+なんか+なんか

と選出してステロ撒いて積んで殴ってさよなら~~~

 

【戦績】

最高1963でした 最終はポケモン触ってないから知らない

というか四国シングルFESTA終わった辺りからずっとツボツボ入りでしか触ってませんでした そっちの最高は1887だったと思います

 

 

とりあえずこんな感じで 読んでくださった方ありがとうございました

後日画像を追加したりします

ポケモンサンムーンのダメなところ

レベル上げがだるい

 

細かい努力値振りもめんどくさい

 

トリップマシーンアクロマを通信対戦で流せない

 

ケンタロスを片手で操作しづらい

 

トリップマシーンアクロマを通信対戦で流せない

 

レート差マッチが多すぎる

 

対戦相手が見つからないとパーティ選択まで戻される

 

リーリエに会えない

 

トリップマシーンアクロマを通信対戦で流せない

 

トリップマシーンアクロマを通信対戦で流せない

 

トリップマシーンアクロマを通信対戦で流せない

 

 

パッと思いつくのはこんな感じで

【四国シングルFESTA4位】ツボツボ入り積みサイクル


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行ってきました

 

ポケモンのオフに参加したのはこれで2回目になります

 

前日緊張しすぎて3時間しか眠れませんでした ポケモンのオフ以外も含めて県外に遊びに行くとき基本的に一睡もできないので眠れただけ進歩してますね

 

前置きはこれくらいにして構築を紹介していきます

 

まず並びはこちら

 
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ただの積みサイクルです 僕は積みサイクルしか使えません

 

ねばねばネット撒いてメガガルーラのSを実質1.5倍にすれば強くね?って発想から構築をスタートしてポケ徹でねばねばネットを使えるポケモンを探してたらツボツボを見つけたので採用

 

残りは使いたい積みポケモンを適当にぶち込んで完成

 

1枚目と2枚目で微妙に並びが違うのは決勝トーナメント進出の際にパーティを変えたからです

 

詳細は以下の個別解説で

 

 

ツボツボ 

 

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持ち物:メンタルハーブ

特性:頑丈

図太い HB252 D4

ステルスロック / ねばねばネット / アンコール / がんせきふうじ

 

ステルスロック+ねばねばネットで場を整え、アンコールとがんせきふうじで起点回避や起点作りをするポケモン

 

ドマイナーポケモンなので何をしてくるかは読まれなさそうだけどとりあえず挑発撃たれるだろうなあと思いメンタルハーブを持たせたらブルル以外のカプ系がみんな挑発してきた

 

ねばねばネットが(ハマれば)クソ強い

 

 

 

ガルーラ

 

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持ち物:ガルーラナイト

特性:きもったま→おやこあい

陽気 AS252 D4

じしん / ふいうち / おんがえし / グロウパンチ 

 

ねばねばネットで相手のSを下げ、グロウパンチで自分のAを上げて相手をボコボコにしていくDQN親子

 

リザ意識で最速個体を採用したが、そのせいでグラスフィールド下でヒードランにじしん撃ったらギリギリ耐えられて負けた

 

あとダウンロード対策なのかDに4振ったらH実数値6nのゴミポケモンになってしまっていた これXY初期からずっと直してないんですよ・・・

 

 

デンジュモク

 

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持ち物:エスパーZ

特性:ビーストブースト

きまぐれ H196 B4 C44 D12 S252

さいみんじゅつ / ほたるび / 10まんボルト /  めざめるパワー(氷)

 

知り合いに「めざ氷デンジュモクよこせよ」つって搾取したら性格が†††きまぐれ†††だった

 

Cはステルスロック込みめざ氷でH4ガブリアスが確1、BDダウンロード対策、H余り

 

ほたるびとビーストブーストで得られる過剰火力による受けループの強引な突破を期待して採用

 

カプ・コケコとカプ・レヒレが多すぎてZさいみんじゅつを撃つ機会がなく、1回だけ交代読みで撃ったら交代先のバンギラスに当たったがラムの実が発動して爆笑しながら返り討ちにされた その試合は負けた

 

 

ミミッキュ


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持ち物:フェアリーZ

特性:ばけのかわ

陽気 AS252 H4

かげうち / じゃれつく / つるぎのまい / シャドークロー

 

性格以外はただのテンプレ

 

メガボーマンダが重すぎて泣きそうだったので決勝トーナメント進出する際にデンジュモクの代わりに採用したものの選出されなかった

 

最速デンジュモクと同速にならなくて済んだり甘えた100族を分からせられるといった理由でSに補正をかけているが、火力不足に悩むことが多い

 

ので、意地っ張りで育成し直そうと思い始めて3ヶ月が経過した

 

 

 

パルシェン


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持ち物:おうじゃのしるし

特性:スキルリンク

意地っ張り H92 A252 S164

つららばり / ロックブラスト / からをやぶる / こおりのつぶて

 

物理アタッカー、特にウルガモスを止めにくる(メガ)ギャラドスやスカーフ持ちのガブリアスランドロスを起点にするポケモン

 

S実数値は111で、1回からをやぶると準速スカーフカプ・テテフを抜くことができる

 

からをやぶれなさそうな相手が多かったためあまり選出しなかったが、話を聞くとボーマンダへの選出抑制になってたらしい マジか

 

おうじゃのしるしは底無しの闇を見せつけることができるから最高のアイテムです

 

 

ウルガモス


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持ち物:ムシZ(予選) ホノオZ(決勝トーナメント)

特性:ほのおのからだ

臆病 H84 C252 S172(予選)

控えめ CS252 H4(決勝トーナメント)

だいもんじ / むしのさざめき / めざめるパワー(地面) / ちょうのまい (予選)

だいもんじ / ギガドレイン / めざめるパワー(氷) / ちょうのまい (決勝トーナメント)

 

予選ではクレセドラン意識の臆病めざ地個体を使用

 

S実数値は156で準速ガブリアス抜き抜き(ちょうのまい1積みでスカーフ持ちを上から殴る) 155にして残りをHに振ると実数値が偶数(172)になってしまうのでこうなった

 

ムシZを採用しているのはスカーフガブリアスとついでに耐久に振っていないギャラドスや(メガ)ボーマンダステルスロックと合わせて叩き潰すためだったが餌食になったのはポリゴン2だった

 

決勝トーナメントはメガボーマンダを確実に倒すためにめざ氷個体を採用、デンジュモクを抜いたことで少し重くなったカプ・レヒレを起点にできるギガドレインを持たせた

 

クレセリアポリゴン2といった高耐久ポケモンに仕事をさせたくなかったのでホノオZ

 

予選・決勝トーナメント共にZワザとサブウェポンが強すぎて構築の出発点となったガルーラの1億倍活躍していた

 

 

キノガッサ


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持ち物:きあいのタスキ

特性:テクニシャン

陽気 AS252 H4

マッハパンチ / タネマシンガン / がんせきふうじ / つるぎのまい

 

確かアシレーヌが重そうだったから採用されたポケモン

 

汎用性が高いのであまりにも困ったら選出していたがそこまで勝利に貢献しなかった

 

キノコのほうしは弱体化が激しいので切って、代わりに積みサイクルということでつるぎのまいを入れた

 

 選出と立ち回り

基本選出は

ツボツボ+積みアタッカー2体

になります

 

先発でツボツボを繰り出してステルスロックねばねばネットを撒いていきます

ものすごく挑発持ちを呼ぶので大抵片方しか撒けません どちらを撒くかは相手のパーティと相談して決めましょう 浮いてない中速以上のポケモン(準速カプ・テテフくらいをイメージしてください)が多ければねばねばネットを優先しますが、基本的にステルスロックを撒いていました

 

その後は死に出しか交代で積みアタッカーを繰り出して有利対面を作って積みます 積みサイクルの流れです

 

先発でツボツボを出すと餌にされそうな場合、例えばキノガッサなどの催眠持ちがいる場合は違うポケモンを先発に投げます 今回はキノガッサしか投げませんでした

 

 

戦績と反省点

午前の部が終わった時点で1-2だったので残り3戦全勝しないと予選敗退が確定し、しかも全勝しても3すくみになる可能性があって非常に胃が痛かったですが、午後は無事全勝し、運良く3すくみにならず2位で予選を通過しました

 

決勝トーナメントは1回戦と2回戦を順調に突破し、やべえやべえと1人で騒いでいましたが準決勝で敗退、続く3位決定戦も負けてしまい4位で終わりました

 

並び自体はそれなりに上手くできていたと思いますが細かな配分や選出、なにより立ち回りが雑な部分が多かったと感じました

 

あと1勝していれば全国シングルFESTAへの出場権が得られていたのでかなり悔しいですが、それ以上に楽しめました

3位決定戦のときに大画面でツボツボとかいうアメイジングマイナーポケモンを繰り出したときのギャラリーのリアクションが最高に気持ち良かった

 

 

ここまで拙い長文を読んでいただきありがとうございました 真面目な記事書いたの久しぶりだけどちゃんと読める文章になっているのだろうか

 

なにかございましたらコメント欄かツイッター(@qed_st_gr)まで

 

最後に、四国シングルFESTA参加者・運営陣の皆様、お疲れ様でした!そしてありがとうございました!とても楽しかったです!

 

※追記:QR公開しました 需要なさそう

※追記2:この構築でレート潜ったら1739から1650まで落ちた なんやねん
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文体

四国シングルFESTAでボーマンダマンムー使うかもしれないってなったから1年くらい前についった上の大会で使ったボーマンダマンムーの構築記事(失笑)を読んでて思ったんだけど

 

文体かなり変わったね

 

文章のレベルと知能指数は変わってないけど いやむしろ落ちてるのかな

 

ブログ始めてしばらくの間は文体が不安定だった気がする

 

っておはなし