#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その0

近日中に始めます

 

ヘタレだから極限低レベルは無理(ゾルデ辺りで投げそう)なのでゆる~くやります まあできるだけ平均レベルが高くならないよう善処します

 

目標は邪神討伐時の平均レベル40くらいで(ようつべに平均43.625の動画があった)

 

ネルセンの迷宮やその他サブイベントもしばきたい

 

時渡りはダルすぎるからたぶんやりません

 

あとグレイグ加入~ウルノーガまでは基本的にクソぬるそうなので

・カジノ禁止

・連携禁止

・時渡りの迷宮のクエストで入手した装備禁止

・「きせきのきのみ」「きせきのしずく」禁止(クリア後も継続)

でもしようかなって

 

まあこんな感じで

ドラムマニアを始めてみたんですけども

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緑ネームのギャラクシーアイズプライム再履ドラゴンですよろしくお願いします センスある名前思い付いたら変えます 

 

身内がなぜかめっちゃギターやってるけど僕はあのゲームがまっっっっったくできないのでこっち

 

暗黒舞踏会赤がなかなかのツーバス譜面だったのでイキリ踏みゲーマーとしては是非クリアしたかったがサビ入る前に死んだので

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これで妥協 ホント適当にジタバタしてただけなので達成率がエグい

 

地団駄はできるけどペダルが変な絡み方すると適当に8分くらいで刻んで誤魔化すのをなんとかしたい

 

あとこれずっと思ってたんですけどあんなにかわいい女の子が2人もいるのになんでオトベアとかいうクソガイジがでしゃばっとんねんとっとと死ねや

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その12

あまり触れてなかったので更新が滞っていた

 

というわけで、ついに「フェアリー・テイルズ」を攻略していく

 

フェアリーの森

キングプーニャはプーニャになった。完

 

水の神殿

セイントソード様のお力を借りた 楽勝だった

シャドーを斬り倒したときの回復量>シャドーからの狂気>シャドー2体の通常攻撃 なので挟まれても基本HPが減らない

 

風の神殿

フレイムロッドとラッキーリングを装備したが、フレイムロッドのマルチファイアはラッキーリングでは軽減されなかった

攻撃を食らわないようフレイムロッドを有効活用してなんとかクリア

 

炎の神殿に挑む前にコール2を探す

狩人の森に2回潜っても拾えなかったがなぜか王都のショップにあった

 

炎の神殿

グレグレプリビショコール2

2Fで召喚したビショがアークになるという奇跡が起こるも、4Fでポケットに空きがないのにコール2を使ってしまい

しかもビショが残ってなかったのでそのまま詰み

 

ビショは補充したのでグレシとコール2を探す度に出ます

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その11

2日かけてガッツリ依頼を処理した

本筋はデブ倒してガーネまで

 

捌いた依頼とメインストーリーは多すぎて挙げきれないのでおもしろポイントを列挙していく

 

落日の都

敵配置がヘンテコなダンジョン

4Fが死神牛メインたまに沸きでデーモンかと思いきや5Fにガッツリシャドーがいるクソ仕様

5FはAC版でいうとこの☆4以下のリングのフラグがあり(ヘルプも☆5だけど拾える)、実際にハンター、トニック、ラッキーリングを拾えた

リッチの遺品は確かロンソだった

 

王様の友人

ぼき「トライデ山のモチーフはFINEだから剣なんか拾えないだろうなあ」

とか思ってたらグレソ2枚拾えた 草

 

死の山

このゲームは毒沼及び溶岩ダンジョンの落ちカードの質がやたら良いのだが

だからと言ってグレシ拾えるのはやべえ

 

むらのどうくつ

対デブの正攻法はメテオ2発なんだけど遠距離で20か30、近距離でもそのくらい与えてきてこちらのHPは110前後ってこれメテオなしで勝てんの

近付いたらたまにテレポするし

 

氷の神殿

対デブの部屋に1枚だけ落ちていたカードを終盤に拾ったらメテオで、もっと早く拾いたかったなあとか思ってたらそのターン中にペプシマンがデブを蹴り殺してて笑った

 

フランクロボ

ダンジョン3つが全部アホほど難しい

狂気城にクソエビ突っ込むのはマジでやめろ

ガランの方はもっとカードを置いてほしい 1Fが宝石だけだった

狩人の森は装備をそこそこ整えないと厳しいからまだ手を付けていない

 

明日からいよいよあの最強のガイジイベント「フェアリー・テイルズ」を攻略していきますよ

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その10

前回までのあらすじ:謎のバグに見舞われつつもなんとか古城探索の依頼を完遂した主人公くんはフィーネの依頼を受けて「スピネの村」へ向かうことになった

 

と言っても王都で海路を開いて港町に着いてからは海賊モンスターを放置して依頼を捌いてたり合間にスロ回してカード補給したり

 

戦士はマホと違って敵を殴り倒すのに3発かかることが少なくて良い感じ

 

捌いた依頼は多すぎるので省略

 

デアンとムストの依頼を全部処理し、王女関連の依頼に手を付け始めたところで終わり

GBAモンスターゲート2プレイ日記 その9

懲りずに戦士ハードで新規データ作ったらムストの古城の死神G戦でバグ発生しました

 

死神Gと別に赤プリがいたのでとりあえずポイズン撃ったらなぜかターン経過でHPが減らず

 

殴ったら殴り返されてそのときだけポイズンダメージが入って死んで

 

そのターン中に死神Gに殴り殺されました

 

で、本当ならここでイベントになって実際イベント発生したんですけど

 

イベント発生前になぜかTRY AGAINが出て

 

イベント終わったらクリア画面になって「不正はなかったんだなあ」って思ってたら

 

ムストの古城の表示はNEXTのままでした

 

マジコンマイ

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その8

前回までのあらすじ:ラピスの村で「中に入ることのできる不思議な鏡」の依頼(3度目)を受けた主人公くんは、依頼内容に辟易しつつも今は亡きベビドラくんに想いを馳せる・・・生前ベビドラくんが好きだったこの鏡は、何だかんだ言って主人公くんにとっても良い思い出らしい

 

というわけで本編
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データ飛びましたさようなら

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その7

前回までのあらすじ:ベビドラくんの仇を討つべく主人公くん一行は北の山中にあるモンスターゲートを目指すと見せかけてギルドへ向かった

 

バリケード

初期配置は基本寝てる(割と起きる)

5F辺りからエビが混ざり始める

MF*2MT*2H300メテオメテオ仲間PUPみたいな感じでやった

PUPでエビを除くと一番強く、かつ魔法の効かないペプシマンを確一に持っていく

 

石像の祟り

HRとメテオ2発とポケ1*2を持って行ったのは覚えてる

ガーディアンが竜1牛1アシュラ3ボス1とてんこ盛りなので光ったモンカや豊富な落ちカードを総動員して処理

竜1牛1アシュラ3とボスって改めて考えるとヤバいな

ダンジョン自体はAC版のFINEかな? 剣が拾えないことで有名

 

魔人の鏡

この作品特有のギミック「行動するとダメージ1(タイトル通り魔人になる)」「進行方向が十字キーと逆になる」を持つ 

後者は1つ前のミラーキャッスルでも思ったがただひたすら操作しづらいしダンジョンクリア後にも影響を及ぼすのでゴミ 存在意義がわからない

ロンパワトニックとヒール500歩分、MFMTと仲間とPUPを持ち込み PUPは例によってペプシマン確一狙い

5F開幕でペプシマン3体に隣接されてブチキレた

落ちカードの質は(後半は)非常によく、デカめおひやはもちろん、PUPと鐘1が拾えた

中盤、ペプシマンが増えてきた辺りはカスポーションと単発ファイアしか拾えなかった

 

ミラーキャッスルの癖を抜きたいのでここまで

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その6

前回までのあらすじ:主人公くん一行は大灯台の光が指し示した世界最高峰の山「エルエイユ」の頂上にある神殿らしきなにかを目指すことになった

 

エルエイユの洞窟

持ち込みはロンパワトニックとかそのへん ショップの品揃えがかなり良くて楽勝だった

ビショGが光った

 

エルエイユの山

スロットを回したときに3本くらい手に入れたグレソを付けてみた 楽勝だった

 

天上の神殿

ロンパワハントニポケ2H300

ハンターリング様のお力でモンカを光らせてGを全部狩りつつクリアを狙うことに

前半ジリ貧すぎて死を覚悟したがなんとか持ち直す

ボスのゴッドドラゴンが光るもイベントの関係で拾えず

2F階段部屋にドラゴンGを置くのはやめろ

 

 

こうして封印のオーブは完成したが、突如襲来した某死神の漫画の虚みたいなやつの攻撃から主人公くんを庇ってベビドラくんが犠牲になってしまったところで今日はおわり

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その5

時間がなかったので大灯台だけ

 

持ち込み:ロンパワTR単メテオMFH300PMAX*2ポケ1

 

ガーディアンを1回で全部狩り切るつもりでガチガチに持ち込み

ドラゴンとハンマーシェルのフロアでヒールが尽きて手持ちを一気に減らされるが持ち直してそのままクリア

目玉Gがメテオ2発で沈まなくて少し驚いたり驚かなかったり

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その4

深い森だけ抜けて終わり

 

ダンジョンの特徴としては

・常にブライト

・敵数そこそこ

・落ちカードが少ないしゴミ

といったところ

 

何度か挑戦してロンパワを2セット溶かした結果、PUP使ってゾンビを確1にして5Fを補給フロアにするのが丸そうとなったので

ロンソTRMF*2MTPUP*2P100*2H300

で挑戦することに

 

立ち回りとしては4Fまで落ちカードと持ち込みのMFで頑張って赤プリ限界まで上げてPUP使って5Fで補給、6F7FまでMTを駆け上がり、8Fでぶっぱしてさっさと逃げ切り

 

トニックリングが強すぎてビビった

あと通常ゾンビの死骸にゾンビG重ねたら通常ゾンビが復活するんですね

 

以上

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その3

グローバルブランドとかいうクソゲーをなんとか終わらせて、持ち込みなしフリーアタックを何回かやってからいよいよ3年くらい放置していたストーリーを進めることに

 

封印の森を抜けて試練というかパシリをさせられた後遺跡の場所を教えてもらって神の御力とやらを手に入れ、次の目的地が決まったとこで終わり

 

深い森あまり良い思い出ないからやりたくないなー

 

あと3周目以降の幻想の神殿、ガーディアン3体突っ込んでんのマジでコンマイ

試練の神殿の2F階段部屋にガーディアンが2体いたのもコンマイ

数年前に1F開幕部屋でイベント進めてる中にプーニャと蜂に混ざってなぜかゴブリンGがいたのもコンマイクオリティ

GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その3

ズン坑道で障害物に挟まれて詰んだデータを消して残ってたデータ(マホハード8周目)で遊ぶことに

 

ギルドに寄ったらあの伝説のクソクエスト「グローバルブランド(プーニャ100枚納品)」受注中だったのでスロット粘着

 

…しながらリリ坑道やシンフォ教会に持ち込み0で潜ったり、大灯台にゴールドシリーズで潜ったり、狩人の森で
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チェンジを拾ったりしていた

 

リリ坑道とシンフォ教会で遊んでいたときに思ったが、魔法使いの魔法は強い(当たり前)

 

プーニャ75/100まで進んで今日はおしまい