3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その4
外海に出たら白の入り江に迷い込んでナギムナー村に行くことになるがそんなものはスルーしてクレイモラン~古代図書館~聖地ラムダと移動しながら装備を整える
というかラムダまで行けることにびっくり
あと湖に封印されている魔竜くんがシュール
準備ができたらイベント進めてクラーゴン戦
クラーゴン
主人公Lv12、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15、ロウLv23、マルティナLv23
大砲ばあさんから大砲(空砲)を貰っておくと混乱状態から始めることができる
混乱状態の内にメイン火力のロウとマルティナをスカラで固めつつ、混乱が解けないよう呪文で削っていく
両足はたまに本体をかばうので、誰か1人を残すならトドメを刺す直前に切り落として確実にトドメを刺せるようにしたい
レベルアップなし
人魚に真実を話すイベントで流れる曲(アラクラトロの後でも流れたやつ)ほんと名曲だと思います
続く
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その3
船を入手したのでとりあえず行けるとこは全部行って装備を整える
こんな感じでグロッタ仮面武闘会に挑戦
3DS版だとデルカダールでプラチナ鉱石が買えるのでユグノアセットが作れる
PS4版はムウレア行くまでプラチナ鉱石が入手できないので作れない
(9/20追記 嘘です、外海に出られるようになればクレイモラン地方のキラキラから入手できます)
ガレムソン+ベロリンマン
主人公Lv8
このレベルで拾った命の木の実を2個投与し、上の装備にしたときのHPは59
防御すればガレムソンの痛恨も余裕を持って耐えられるし金のネックレスは1つでいいかなと思ってたが
痛恨の直後にゾーン連携がきて丁度59点で死んだ
おとなしく金のネックレスは2つ付けましょう
打撃は0ダメだったのにマジでこの2行動だけで死んだ
ビビアン+サイデリア
主人公Lv8
ビビアンが死ぬかMP切れるまで防御しておけば大体勝てる
主人公:8→9
マスク・ザ・ハンサム+レディ・マッシブ
主人公Lv9
物理攻撃は大したことないが火ふき芸とポワゾンキッスが普通に痛いので防御メインで動いてハンフリーに倒してもらう
主人公:9→10
ロウ+マルティナ
主人公Lv10
例によって防御メインで立ち回りながらハンフリーに倒してもらう
敵の行動にはローテーションがあるがこのレベルと装備だとあまり何も考えずに勝てる
経験値なし
アラクラトロ
主人公Lv10、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15
2回行動でひたすら混乱と1回休みをバラまいてくるガチ陰キャ
めちゃくちゃ速いのでボミエとピオリムを切らさないようにしつつ削る
敵の攻撃は全てスカラで軽減できるので主人公(壁)とシルビア(メイン火力)にスカラをかけておくと動きやすい
他3人はかけても割とすぐ死ぬ
シルビア1人残しに失敗して主人公が生き残った
主人公:10→12 シルビア:15→16
ハンフリー
主人公Lv12
お互いに火力なさすぎるんだけどこのエキシビションマッチ絶対盛り上がらないよね?
外海に突入して終わり
3DSドラクエ11を適当に低レベルで攻略 その2
旅立ちのほこらを通ってヨッチ族をスルーし、ホムラの里に着いた辺りから
デンダ一味
主人公Lv4、カミュLv7
NPCとしてセーニャとベロニカが加入
デンダが大きく息を吸い込んだ次のターンに威力が倍化した冷たい息を使ってくることに気を付ければ負けることはない
カミュ:7→9
デスコピオン
主人公Lv4、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12
NPCとしてシルビアが加入
偶数ターン2回行動で、「打撃」→「ツメを振り回す(ランダムに6回攻撃)」+「背中の紋様(単体に混乱)」→「痛恨(60弱)」→「ルカナン」+「サンドブレス(全体に35-40程度)」のローテーション
ルカニさえかければシルビアに倒してもらえるが、1人だけ残して倒そうとすると背中の紋様で混乱して防御できないところを痛恨で殴り殺されることが多い
セーニャだけ残したのでレベルアップなし
シーゴーレム
主人公Lv4、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15
打撃で40程度、全体に20程度撃ち込んできてしかも割と硬いので普通にやるとかなりキツいがマヌーサが割と効くので楽勝である
ヘタレなのでここで主人公くんに経験値を入れる 主人公:4→8
主人公Lv8、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15
奇数ターン2回行動 「ソードガード」+「打撃」→「ドルマ」→「打撃」+「マホトーン」→「打撃」のローテーションだが実際にやったときは終盤でこのローテーションが崩れた MP切れ?
スカラとマジックバリアをかければ敵の攻撃はかなり軽減できるがマホトーンのおかげで継続しづらい セーニャがマホトーンを受けたときのためにちゃんと薬草を持たせておく(忘れていた並感)
船入手したしここまで 海上のランダムエンカうぜえ
3DSドラクエ11を適当に低レベルで攻略する その1
始めた
最初のスライムに負けようとしたらエマが無限に薬草使ってくれたので諦めてぶち殺した
スモーク×2
やたら攻撃を避けられてイライラするけどやはりエマちゃんが無限に回復してくれるので負けることはできない
主人公:1→3
いたずらデビル
連携禁止とか言いつつクエストのためにシャドウアタックでトドメを刺した ガチガイジである
主人公:3→4
カミュはレベル上がらないんだね
イビルビースト×2
このレベルだとまともにやると普通に負けるので、来る途中に拾ったゆめみの花で眠らせる
2つ使えば余裕
主人公:死 カミュ:5→7
これは余談なんですがデルカダール地下水路で兵士から逃げ損ねたら殺害されてしまいました
ドラムマニアを始めてみたんですけども
緑ネームのギャラクシーアイズプライム再履ドラゴンですよろしくお願いします センスある名前思い付いたら変えます
身内がなぜかめっちゃギターやってるけど僕はあのゲームがまっっっっったくできないのでこっち
暗黒舞踏会赤がなかなかのツーバス譜面だったのでイキリ踏みゲーマーとしては是非クリアしたかったがサビ入る前に死んだので
これで妥協 ホント適当にジタバタしてただけなので達成率がエグい
地団駄はできるけどペダルが変な絡み方すると適当に8分くらいで刻んで誤魔化すのをなんとかしたい
あとこれずっと思ってたんですけどあんなにかわいい女の子が2人もいるのになんでオトベアとかいうクソガイジがでしゃばっとんねんとっとと死ねや
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その12
あまり触れてなかったので更新が滞っていた
というわけで、ついに「フェアリー・テイルズ」を攻略していく
フェアリーの森
キングプーニャはプーニャになった。完
水の神殿
セイントソード様のお力を借りた 楽勝だった
シャドーを斬り倒したときの回復量>シャドーからの狂気>シャドー2体の通常攻撃 なので挟まれても基本HPが減らない
風の神殿
フレイムロッドとラッキーリングを装備したが、フレイムロッドのマルチファイアはラッキーリングでは軽減されなかった
攻撃を食らわないようフレイムロッドを有効活用してなんとかクリア
炎の神殿に挑む前にコール2を探す
狩人の森に2回潜っても拾えなかったがなぜか王都のショップにあった
炎の神殿
グレグレプリビショコール2
2Fで召喚したビショがアークになるという奇跡が起こるも、4Fでポケットに空きがないのにコール2を使ってしまい
しかもビショが残ってなかったのでそのまま詰み
ビショは補充したのでグレシとコール2を探す度に出ます
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その11
2日かけてガッツリ依頼を処理した
本筋はデブ倒してガーネまで
捌いた依頼とメインストーリーは多すぎて挙げきれないのでおもしろポイントを列挙していく
落日の都
敵配置がヘンテコなダンジョン
4Fが死神牛メインたまに沸きでデーモンかと思いきや5Fにガッツリシャドーがいるクソ仕様
5FはAC版でいうとこの☆4以下のリングのフラグがあり(ヘルプも☆5だけど拾える)、実際にハンター、トニック、ラッキーリングを拾えた
リッチの遺品は確かロンソだった
王様の友人
ぼき「トライデ山のモチーフはFINEだから剣なんか拾えないだろうなあ」
とか思ってたらグレソ2枚拾えた 草
死の山
このゲームは毒沼及び溶岩ダンジョンの落ちカードの質がやたら良いのだが
だからと言ってグレシ拾えるのはやべえ
むらのどうくつ
対デブの正攻法はメテオ2発なんだけど遠距離で20か30、近距離でもそのくらい与えてきてこちらのHPは110前後ってこれメテオなしで勝てんの
近付いたらたまにテレポするし
氷の神殿
対デブの部屋に1枚だけ落ちていたカードを終盤に拾ったらメテオで、もっと早く拾いたかったなあとか思ってたらそのターン中にペプシマンがデブを蹴り殺してて笑った
フランクロボ
ダンジョン3つが全部アホほど難しい
狂気城にクソエビ突っ込むのはマジでやめろ
ガランの方はもっとカードを置いてほしい 1Fが宝石だけだった
狩人の森は装備をそこそこ整えないと厳しいからまだ手を付けていない
明日からいよいよあの最強のガイジイベント「フェアリー・テイルズ」を攻略していきますよ
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その10
前回までのあらすじ:謎のバグに見舞われつつもなんとか古城探索の依頼を完遂した主人公くんはフィーネの依頼を受けて「スピネの村」へ向かうことになった
と言っても王都で海路を開いて港町に着いてからは海賊モンスターを放置して依頼を捌いてたり合間にスロ回してカード補給したり
戦士はマホと違って敵を殴り倒すのに3発かかることが少なくて良い感じ
捌いた依頼は多すぎるので省略
デアンとムストの依頼を全部処理し、王女関連の依頼に手を付け始めたところで終わり
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その8
前回までのあらすじ:ラピスの村で「中に入ることのできる不思議な鏡」の依頼(3度目)を受けた主人公くんは、依頼内容に辟易しつつも今は亡きベビドラくんに想いを馳せる・・・生前ベビドラくんが好きだったこの鏡は、何だかんだ言って主人公くんにとっても良い思い出らしい
というわけで本編
データ飛びましたさようなら
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その7
前回までのあらすじ:ベビドラくんの仇を討つべく主人公くん一行は北の山中にあるモンスターゲートを目指すと見せかけてギルドへ向かった
バリケード
初期配置は基本寝てる(割と起きる)
5F辺りからエビが混ざり始める
MF*2MT*2H300メテオメテオ仲間PUPみたいな感じでやった
PUPでエビを除くと一番強く、かつ魔法の効かないペプシマンを確一に持っていく
石像の祟り
HRとメテオ2発とポケ1*2を持って行ったのは覚えてる
ガーディアンが竜1牛1アシュラ3ボス1とてんこ盛りなので光ったモンカや豊富な落ちカードを総動員して処理
竜1牛1アシュラ3とボスって改めて考えるとヤバいな
ダンジョン自体はAC版のFINEかな? 剣が拾えないことで有名
魔人の鏡
この作品特有のギミック「行動するとダメージ1(タイトル通り魔人になる)」「進行方向が十字キーと逆になる」を持つ
後者は1つ前のミラーキャッスルでも思ったがただひたすら操作しづらいしダンジョンクリア後にも影響を及ぼすのでゴミ 存在意義がわからない
ロンパワトニックとヒール500歩分、MFMTと仲間とPUPを持ち込み PUPは例によってペプシマン確一狙い
5F開幕でペプシマン3体に隣接されてブチキレた
落ちカードの質は(後半は)非常によく、デカめおひやはもちろん、PUPと鐘1が拾えた
中盤、ペプシマンが増えてきた辺りはカスポーションと単発ファイアしか拾えなかった
ミラーキャッスルの癖を抜きたいのでここまで
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その6
前回までのあらすじ:主人公くん一行は大灯台の光が指し示した世界最高峰の山「エルエイユ」の頂上にある神殿らしきなにかを目指すことになった
エルエイユの洞窟
持ち込みはロンパワトニックとかそのへん ショップの品揃えがかなり良くて楽勝だった
ビショGが光った
エルエイユの山
スロットを回したときに3本くらい手に入れたグレソを付けてみた 楽勝だった
天上の神殿
ロンパワハントニポケ2H300
ハンターリング様のお力でモンカを光らせてGを全部狩りつつクリアを狙うことに
前半ジリ貧すぎて死を覚悟したがなんとか持ち直す
ボスのゴッドドラゴンが光るもイベントの関係で拾えず
2F階段部屋にドラゴンGを置くのはやめろ
こうして封印のオーブは完成したが、突如襲来した某死神の漫画の虚みたいなやつの攻撃から主人公くんを庇ってベビドラくんが犠牲になってしまったところで今日はおわり
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その5
時間がなかったので大灯台だけ
持ち込み:ロンパワTR単メテオMFH300PMAX*2ポケ1
ガーディアンを1回で全部狩り切るつもりでガチガチに持ち込み
ドラゴンとハンマーシェルのフロアでヒールが尽きて手持ちを一気に減らされるが持ち直してそのままクリア
目玉Gがメテオ2発で沈まなくて少し驚いたり驚かなかったり