3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その12
準備をそこそこ念入りにしてからイベントを進める
イベントを進めたらなぜか仲間たちのレベルが当時より少し上がっていた
主人公Lv20、カミュLv13、セーニャLv14、ベロニカLv14、シルビアLv17、ロウLv24、マルティナLv25
敵の攻撃は闇属性が多めなのでくらやみのミトン+3やその他耐性付き防具を量産して対策
頻繁にバリアを貼り直してくるので、バリアを破れる主人公を軸にして攻める
主人公に経験値を押し付ける 20→21
魔道士ウルノーガ
主人公Lv21、カミュLv13、セーニャLv14、ベロニカLv14、シルビアLv17、ロウLv24、マルティナLv25
ちゃんと検証してないが行動パターンが決まっているっぽい 暇があったら検証します
ウルノーガは最初のターンに杖を2本呼び出す この杖はメラミ、イオラ、ベギラマ、ヒャダルコを使うが1人でもマホカンタがかかっていればメラミしか使わなくなる
というわけで、メインアタッカーのマルティナにマホカンタとバイシオンをかけてメダパニーマなどの範囲呪文を使わせずに戦っていく
杖を含めた敵の攻撃手段は打撃(痛恨あり)、ドルクマ、ドルモーア、メラミのみなのでホメロス戦のときの対闇属性装備で(炎の旋律も合わせれば)かなり軽減できる
ウルノーガは異常に速く、先制で冥界の霧を使って回復効果を逆転させてくるので基本ノーガードで速攻狙いが正解
上手くマルティナ1人残しに成功 25→26
あの黒ヨッチはなんで主人公しか見えないんだろう 続く
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その11
天空魔城は2Dモードで攻略する というのも最近知ったんですけど3Dだとモンスターに乗らないと先に進めないところでモンスターに乗る必要がないらしい
と思ったら全然そんなことはなかった ランダムエンカウントが鬱陶しいだけのクソゲーやんけ!
とりあえず道中の回避不可能エンカウントは誰かに押し付けながら進む クソだるい
邪竜軍王ガリンガ
主人公Lv20、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv40、マルティナLv39、セーニャLv43
初見だと火力が異常に高くてビビる(魔神の絶技で全体200前後)が残念ながらヘナトスでマヒャド以外は軽減できるのであまり強くない
どうやら行動パターンが決まっているようだが気にしなくても勝ててしまった
予想以上に経験値が大きかったのでセーニャがレベルアップ 43→44
魔軍司令ホメロス
主人公Lv20、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv40、マルティナLv39、セーニャLv44
無駄に速いし火力高いしでぶっちゃけかなり強い
闇属性攻撃が多いので装備で耐性を上げたい
あとはヘナトスが効くのでこれで打撃と超高速連打を軽減
コイツも行動パターンが決まってる気がするがあまり気にしなくても勝ててしまった
カミュ:40→41 セーニャ:44→45
1人残しはだるいしさっさとクリアしたかったから諦め
魔王ウルノーガ
主人公Lv20、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv41、マルティナLv39、セーニャLv45
奇数ターン2回行動
攻撃は割と厳しいが偶数ターンは1回行動なので意外となんとかなる
パープルシャドウはそんなに使わないし影はスクルトとバイキルト使い出して鬱陶しいからはさっさと倒した方が良い(と思う)
経験値なし
魔王ウルノーガ+邪竜ウルナーガ
主人公Lv20、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv41、マルティナLv39、セーニャLv45
最初は邪竜ウルナーガのみが前に出ており、ウルナーガに1500ほどダメージを与えるといてつく波動をまき散らして入れ替わる
ウルノーガも同様に1500ほどダメージを与えるといてつく波動をまき散らすが、今度は入れ替わらずに両方とも前に出てくる
行動回数は前に出てる方が2回または1回行動、後ろに下がってる方が0回または1回行動で前半は合計2回、後半はよくわからない
敵の攻撃は呪文多めなのでマジックバリアで対処
普通にやるとめちゃくちゃ弱いし低レベルでも別にそんなに強くないがゾーン連携の地獄陣だけは死ぬほど厄介
2体とも前に出てきたらウルナーガをさっさと潰したい ウルノーガを先に倒してはいけない(後述)
なおウルナーガは2体揃ったターンの最初に誰かを食べる 食べられてる間は行動できず、解放された時に休みと猛毒を付与 食べている間はウルナーガも動かない
経験値なし
これにてひとまずクリアです
後半で再加入する仲間のレベルが高すぎたのと他の低レベル攻略勢と違ってスキルパネルを活用したのでここまでは楽勝だった
ぶっちゃけ一番苦労したのは連武討魔行の弐の試練だった(参は色々考えたけど結局諦めました)
連携禁止は先制で高火力を叩きつけることができないという点で前半ではつらいなーと思う場面があった気がする
まあ何度か述べた通り本番はここからなのでここまではヌルゲーでいいんです
ぶっちゃけ魔導師の方のウルノーガの勝ち方はよくわからない
できるだけ連携禁止は維持します
けど連武討魔行では容赦なくクロスマダンテぶっぱします
そんな感じで続く
しかし日本語ヘッタクソだなあ
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その10
本編を進めます
人食い火竜(1回目)
主人公Lv19、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv40、マルティナLv39、セーニャLv43
ザコ 負け筋あらず
レベルアップなし
人食い火竜(2回目)
主人公Lv20、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv40、マルティナLv39、セーニャLv43
宝箱取りたいからバロンナイトしばいたらまた主人公のレベルが上がった(池沼)
こっちは3回行動でHPも1回目の倍あるのでかなり強い
幸い火球以外の攻撃力はそこまで高くないのでスクルトやヘナトスをかければかなり有利に立ち回れる
レベルアップなし
魔王に挑む準備をして終わり
おそらく次の次からが本番
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その9
ケトスで世界を回りつつ話を進め装備を整え、人食い火竜に挑むと見せかけて連武討魔行
壱の試練
1戦目:ドラゴン
選出:グレイグLv36
蒼天魔斬3発で終わり 3手
2戦目:いっかくウサギ+スライム+おおがらす+フロッガー
選出:カミュLv40、セーニャLv43
分身+バイキルト+デュアルカッター(二刀)
だけでは落ちないので普通にデュアルカッターを1回と、スライムにバギクロスを撃つ 5手
弐の試練
1戦目:ドンガラドン×2+タップデビル+パペットマン+グリーンモッキー
選出:マルティナLv39
ピンクサイクロンで2手 めっちゃ強かったから壱の試練でも使うべきだった
2戦目:メイジももんじゃ+りゅうはかせ+アークマージ
選出:カミュLv40
先制二刀デュアルカッターで特技封印してくるメイジももんじゃを潰し、分身デュアルカッターで残りを一掃 3手
二刀デュアルカッターより一刀デュアルブレイカーの方が強いかもしれない
3戦目:とらおとこ+あらくれパンダ+ラッコアーミー
グレイグLv36、シルビアLv38
ゴールドシャワーしながらあらくれパンダを削る 5手
参の試練は2戦目が無理無理アンド無理オブ無理だから放置 完走だけならできるけど15手以内がガチで無理
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その8
グロッタのモンスターカジノでコインをカンストさせてみたが、ただひたすら虚しかった
呪われしマルティナ
主人公Lv18、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38
全体に80ダメージ+眠り付加+小回復のサキュバスウィンクが厄介だがそれ以外はスクルトやヘナトスで軽減できるのでそこまで強くない
サキュバスウィンクはガード可能
グレイグに経験値を押し付けたらレベルアップしなかった
妖魔軍王ブギー
主人公Lv18、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv39
呪われしマルティナから連戦になるが、グレイグ1人残しした後では絶対に勝てないので1回全滅しといて、経験値請負役のカミュを加入させるなどして再戦
攻撃自体はあまり激しくないが魅了と全体への1回休みが厄介なのでアクセで対策
というかそれさえ対策しておけば余裕
カミュに経験値を押し付けてレベルアップ回避
覇海軍王ジャコラ
主人公Lv18、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv39、マルティナLv39
HPと攻撃力がかなり高く強敵のはずだが経験値請負役のマルティナが強すぎて楽勝である
やはりスキルパネルはいじらない方がよかったのではないか
マヌーサが効くがあまり意味がない
レベルアップなし
鉄鬼軍王キラゴルド
主人公Lv19、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv39、マルティナLv39
バイキングのアジトでの雑魚戦で面倒くさがって1人残ししなかったら主人公がレベルアップした(池沼)
コイツ自体は物理攻撃主体の癖にマヌーサが効くのでザコだが、カミュを1人だけ残そうとしたらゴールドアストロン食らってトドメを刺し損ね、そのまま負けてキレた
経験値請負役がゴールドアストロンを食らってる間に補助が切れて、相手に補助がかかってもトドメを刺せるまで削っておかないとっていうかちゃんと与えたダメージ計算しないと普通に負ける ザコの癖に
4回目くらいでカミュ1人残しに成功 39→40
魔竜ネドラ
主人公Lv19、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38、カミュLv40、マルティナLv39
おたけび対策に天使のサンダルを、やけつく息対策にパピヨンマスクを揃えておく
闇の炎とグランドプレスといった強力な全体攻撃を持っているが、後者はヘナトスで軽減できるので充分回復が追い付く
カミュに経験値を押し付ける レベルアップなし
ラムダで今作屈指の名シーンを見て今回は終わり
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その7
後半戦はスキルパネルに制限をかけなかったらヌルゲーな気がするけどぶっちゃけクリア後の世界入るまではあまり重視してない(先駆者いるし)のでさっさと終わらせたい
フールフール
主人公Lv18、グレイグLv36、ロウLv37
NPCとしてシルビアが加入
何も考えずに突っ込むとベギラゴンとラリホーマ、ついでにマホトーン状態でのスタートに苦戦するがマホトーンさえ解けてしまえばマホカンタでほぼ完封できる
1人残しするのがクソ難しい(実際失敗した)
レベルアップなし
嘆きの戦士
主人公Lv18、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38
攻撃自体はそこまで激しくないが呪いとラリホーマが厄介
ラリホーマはマホカンタで対処、呪いはロウのおはらいで随時治していく
シルビア1人残しに失敗したがレベルアップなし
イズライール+スカルナイト+アンクルホーン+デュラハンナイト
主人公Lv18
NPCとしてアーウィンが加入するが、ストーリーの都合上こちらの回復はしてくれない
覇王斬を2回撃たせてもらうよう祈るゲーム 2回撃てば前2体は落とせるのであとは防御しながらアーウィンに倒してもらうか、余力があればもう1回覇王斬を撃つ
と、書くのは楽だが実際やると割とギリギリである 覇王斬2発撃ったのになかなか沈まない上バイキルトやランダム4回攻撃を使うデュラハンナイトと激しい炎を使うイズライールとヒャダルコ・バギマを使うアンクルホーンが悪い スカルナイトもゾンビ師団長のときに触れた通り攻守を下げてくるのでなかなか嫌らしい
レベルアップなし
バクーモス
主人公Lv18、グレイグLv36、ロウLv37、シルビアLv38
スリープダガーやラリホーマやゆめみの花ですぐ眠るので普通に倒すだけなら楽だが1人残しをしようとすると眠り効果付きの打撃がかなり鬱陶しいので1人残ししたいキャラに眠り耐性を積んでおきたい
因みに悪夢の吐息はバーハで軽減できる
レベルアップなし
ザコ4体戦はホムラの里やサマディーに寄り道したときに装備をちゃんと買っていればもう少し楽だったかもしれない
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その6
今回から後半戦 命の大樹でのイベント前にクレイモランのクエスト報酬で魔法武具のレシピ貰い忘れたことに気付いて真顔になった
ゾンビ師団長
主人公Lv13
NPCとしてグレイグが加入 お供にスカルナイト4体
スカルナイトは脱力踊りとルカナンでこちらの攻守を下げてくるのでばくだん石2個でさっさと倒す
スカルナイトさえ処理すればゾンビ師団長はグレイグに倒してもらえる
最初の2ターンで攻撃が集中したり痛恨が飛んでこなければ勝ち
主人公:13→15
屍騎軍王ゾルデ
主人公Lv15
動画を撮ってみた 直撮りにつき画質音質は勘弁
引き続きNPCとしてグレイグが加入
基本的に「ソードガードorパープルシャドウ+振り下ろし」→「打撃」→「なぎ払い+ドルクマ」の順に行動 ゾーン連携を使うと1回行動の際に別の攻撃をするが順番は変わらない(動画では「振り下ろし+打撃」→「なぎ払い」→「ドルクマ+ソードガードorパープルシャドウ」)
MPが無くなるとソードガードとドルクマは使わなくなる(ドルクマはソードガードが持続している間はMPがない状態で使おうとする)
パープルシャドウは2回までしか使わない模様?(MP依存の可能性あり)影が生きているときはスキップ また1ターン目には使わず、4ターン目に必ず使用
ソードガードは効果が持続しているときはスキップ
これらを踏まえて、基本防御に徹し敵の攻撃が緩いときまたはスクルトがかかっているときにソードガードを積むか攻撃か回復を行う
影を召喚されないところまで耐えればあとはずっと防御してグレイグに倒してもらえる
因みに影の行動は完全ランダム(のはず) MPが無くなっても普通にルカナンとバイキルトを使おうとする
主人公:15→17
ロウ
主人公Lv17
覇王斬で影を消しながら威力を上げ、グランドクロスを使わせないようにする 以上
主人公:17→18
これはどうでもいいんですが恐らくロウより先にシルビアを加入させられます
船はたぶん無理です ジャコラにグランドクロス打つシーンあったし
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その5
マーメイドハープを入手して海底王国でグリーンオーブを貰ってからは割と好きな順番でオーブを入手できる 「メダチャット地方、北から行くか?南から行くか?」ってワケ
どうでもいいんですが打ち上げ花火以下略はどんなお話かすら知りません
メルトア
主人公Lv12、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15、ロウLv23、マルティナLv23
魔法のカギが欲しいからこっちから
2回行動で、「打撃or触手(打撃と同程度のダメージ+回復)」→「魅了or特技封印」→「デコピン(痛恨)orレーザー(全体58-70)」のローテーション
魅了が非常に厄介なので少なくともマルティナ、ロウ、シルビアの分くらいは不惑のネックレスを揃えておきたい 主人公のレベルがこれくらいあれば+3まで作れる
敵の行動は完全なローテーションなので臨機応変に攻撃・回復・防御を行っていけばまあ勝てると言えば勝てるが触手連打でやたら回復してきたり不惑のネックレス+3×2を貫通して魅了付与なんてこともあるのでメルトアさんの機嫌次第である
ごくらくちょう
主人公Lv12、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15、ロウLv23、マルティナLv23
お供にヘルコンドル2体 ごくらくちょう自体は奇数ターン2回行動(のはず)
ここ最近のボスと違って嫌らしい攻撃を持っていないのでぶっちゃけザコである 削るとごくらくちょうがベホマラー、ヘルコンドルがベホイミを使い始める(MPが切れていても使う)ので攻撃が更に緩くなる
ベギラマがたまに暴走するがいやしの雨でヘルコンドルの攻撃も含めて大体帳消しにできる
見ての通り浮いているのでムーンサルトがよく刺さる
マルティナに経験値を押し付ける 23→24
ムンババ
主人公Lv12
開幕3ターン目にムフォフォダンスを使用、その後攻撃力が元に戻った次のターンに再度使用
というわけで防御しながらダンス使用ターンを待ち、ゆめみの花で眠らせていかずちの杖で地道に削る
癒しの腕輪を装備しておけば回復の手間が省ける
最速起き(2ターン?)を引いてかつ敵の打撃or強打撃を全部まともに食らわなければ余裕
主人公:12→13
因みにPS4版だと3nターン目にムフォフォダンスを使うらしい(極限攻略データベースより)
リーズレット
主人公Lv13、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15、ロウLv23、マルティナLv24
氷の魔女ということで氷属性の攻撃が多いので氷耐性装備とセーニャの氷の旋律で固める
前2人は頻繁に雪だるまに変えられて1回休みになるので1回休みにされたくないキャラを後ろに配置し、それ以外は攻撃か防御をさせておく
マホカンタをかけるとヒャダルコを使ってこなくなるが、基本ダメージはヒャダルコよりこおりつく息の方が上なので全く意味がない
HP調整してたらドルマが暴走して倒してしまった ロウ:23→24 マルティナ:24→25
次はたぶんこのゲームの低レベル攻略でトップクラスにヤバいアレ
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その4
外海に出たら白の入り江に迷い込んでナギムナー村に行くことになるがそんなものはスルーしてクレイモラン~古代図書館~聖地ラムダと移動しながら装備を整える
というかラムダまで行けることにびっくり
あと湖に封印されている魔竜くんがシュール
準備ができたらイベント進めてクラーゴン戦
クラーゴン
主人公Lv12、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15、ロウLv23、マルティナLv23
大砲ばあさんから大砲(空砲)を貰っておくと混乱状態から始めることができる
混乱状態の内にメイン火力のロウとマルティナをスカラで固めつつ、混乱が解けないよう呪文で削っていく
両足はたまに本体をかばうので、誰か1人を残すならトドメを刺す直前に切り落として確実にトドメを刺せるようにしたい
レベルアップなし
人魚に真実を話すイベントで流れる曲(アラクラトロの後でも流れたやつ)ほんと名曲だと思います
続く
3DSドラクエ11を適当に低レベル攻略 その3
船を入手したのでとりあえず行けるとこは全部行って装備を整える
こんな感じでグロッタ仮面武闘会に挑戦
3DS版だとデルカダールでプラチナ鉱石が買えるのでユグノアセットが作れる
PS4版はムウレア行くまでプラチナ鉱石が入手できないので作れない
(9/20追記 嘘です、外海に出られるようになればクレイモラン地方のキラキラから入手できます)
ガレムソン+ベロリンマン
主人公Lv8
このレベルで拾った命の木の実を2個投与し、上の装備にしたときのHPは59
防御すればガレムソンの痛恨も余裕を持って耐えられるし金のネックレスは1つでいいかなと思ってたが
痛恨の直後にゾーン連携がきて丁度59点で死んだ
おとなしく金のネックレスは2つ付けましょう
打撃は0ダメだったのにマジでこの2行動だけで死んだ
ビビアン+サイデリア
主人公Lv8
ビビアンが死ぬかMP切れるまで防御しておけば大体勝てる
主人公:8→9
マスク・ザ・ハンサム+レディ・マッシブ
主人公Lv9
物理攻撃は大したことないが火ふき芸とポワゾンキッスが普通に痛いので防御メインで動いてハンフリーに倒してもらう
主人公:9→10
ロウ+マルティナ
主人公Lv10
例によって防御メインで立ち回りながらハンフリーに倒してもらう
敵の行動にはローテーションがあるがこのレベルと装備だとあまり何も考えずに勝てる
経験値なし
アラクラトロ
主人公Lv10、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15
2回行動でひたすら混乱と1回休みをバラまいてくるガチ陰キャ
めちゃくちゃ速いのでボミエとピオリムを切らさないようにしつつ削る
敵の攻撃は全てスカラで軽減できるので主人公(壁)とシルビア(メイン火力)にスカラをかけておくと動きやすい
他3人はかけても割とすぐ死ぬ
シルビア1人残しに失敗して主人公が生き残った
主人公:10→12 シルビア:15→16
ハンフリー
主人公Lv12
お互いに火力なさすぎるんだけどこのエキシビションマッチ絶対盛り上がらないよね?
外海に突入して終わり
3DSドラクエ11を適当に低レベルで攻略 その2
旅立ちのほこらを通ってヨッチ族をスルーし、ホムラの里に着いた辺りから
デンダ一味
主人公Lv4、カミュLv7
NPCとしてセーニャとベロニカが加入
デンダが大きく息を吸い込んだ次のターンに威力が倍化した冷たい息を使ってくることに気を付ければ負けることはない
カミュ:7→9
デスコピオン
主人公Lv4、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12
NPCとしてシルビアが加入
偶数ターン2回行動で、「打撃」→「ツメを振り回す(ランダムに6回攻撃)」+「背中の紋様(単体に混乱)」→「痛恨(60弱)」→「ルカナン」+「サンドブレス(全体に35-40程度)」のローテーション
ルカニさえかければシルビアに倒してもらえるが、1人だけ残して倒そうとすると背中の紋様で混乱して防御できないところを痛恨で殴り殺されることが多い
セーニャだけ残したのでレベルアップなし
シーゴーレム
主人公Lv4、カミュLv9、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15
打撃で40程度、全体に20程度撃ち込んできてしかも割と硬いので普通にやるとかなりキツいがマヌーサが割と効くので楽勝である
ヘタレなのでここで主人公くんに経験値を入れる 主人公:4→8
主人公Lv8、ベロニカLv12、セーニャLv12、シルビアLv15
奇数ターン2回行動 「ソードガード」+「打撃」→「ドルマ」→「打撃」+「マホトーン」→「打撃」のローテーションだが実際にやったときは終盤でこのローテーションが崩れた MP切れ?
スカラとマジックバリアをかければ敵の攻撃はかなり軽減できるがマホトーンのおかげで継続しづらい セーニャがマホトーンを受けたときのためにちゃんと薬草を持たせておく(忘れていた並感)
船入手したしここまで 海上のランダムエンカうぜえ
3DSドラクエ11を適当に低レベルで攻略する その1
始めた
最初のスライムに負けようとしたらエマが無限に薬草使ってくれたので諦めてぶち殺した
スモーク×2
やたら攻撃を避けられてイライラするけどやはりエマちゃんが無限に回復してくれるので負けることはできない
主人公:1→3
いたずらデビル
連携禁止とか言いつつクエストのためにシャドウアタックでトドメを刺した ガチガイジである
主人公:3→4
カミュはレベル上がらないんだね
イビルビースト×2
このレベルだとまともにやると普通に負けるので、来る途中に拾ったゆめみの花で眠らせる
2つ使えば余裕
主人公:死 カミュ:5→7
これは余談なんですがデルカダール地下水路で兵士から逃げ損ねたら殺害されてしまいました
ドラムマニアを始めてみたんですけども
緑ネームのギャラクシーアイズプライム再履ドラゴンですよろしくお願いします センスある名前思い付いたら変えます
身内がなぜかめっちゃギターやってるけど僕はあのゲームがまっっっっったくできないのでこっち
暗黒舞踏会赤がなかなかのツーバス譜面だったのでイキリ踏みゲーマーとしては是非クリアしたかったがサビ入る前に死んだので
これで妥協 ホント適当にジタバタしてただけなので達成率がエグい
地団駄はできるけどペダルが変な絡み方すると適当に8分くらいで刻んで誤魔化すのをなんとかしたい
あとこれずっと思ってたんですけどあんなにかわいい女の子が2人もいるのになんでオトベアとかいうクソガイジがでしゃばっとんねんとっとと死ねや