ドラムマニアエクスチェイン 赤ネ
割とあっさりいけました(一応前作銅ネなので当たり前)
HOT枠
なにこれ?
OTHER枠
前作の対象曲を半分くらい忘れてたから適当に埋めた
レベルの上がり方がおかしいのでガチで詰めたら下限145くらいいけそう
下限82の100未満6つって紫ネでもいない気がするのでもう少しまじめにHOT枠やりたい でも苦手譜面ばっかだからモチベが上がらない
HOT下限95、OTHER下限140の赤グラが誕生しそう
オンゲキ 感想 その5
あのゲームってコイン入れなかったらメインテーマ『STARTLINER』のアニメーションMVの一部と思しきものが流れるじゃないですか
つい最近それを初めて見たんですよ
オゲンキになりましたね。
これはどうでもいいんですが、僕はついさっきまで曲名を『STARLINER』だと思ってました。イントロでスタートライナーって言ってるのが聴こえて「あ、そこにTあるんやな」って気付きました。
世界樹の迷宮X 第14迷宮ボスを低レベル攻略したい
メモ
夜の方をしばく
今回は不屈なしで行く
敵データ
省略
編成
パラ/なんか×2
三色地獄をガード、後列に置いてアザステ+ラインディバイド+バックガードで物理攻撃を防ぎつつシールドフレアで削る
サブは物理耐久上げられるハイランダーとかになりそう
レン/プリ
アザステ要員 あと三色地獄にペアオーダーを合わせたりドロップショットでゴシックソウルをしばく
メディ/なんか
後攻回復 ディレイヒールでペアオーダー用の強化枠を確保
サブはシノビかレンジャーな気がする
ゾディ/パラ
ゴシックソウル削り要員なのだが、レンジャー2人でドロップショット2発入れるのが確実そう
サブパラのバックガードで物理攻撃を更に軽減
問題点
ラインディバイド+バックガードでパラが闇への誘いを耐えられるのか
ゴシックソウルが4体揃った次のターンにレンジャーが瞬黒貴で撃ち抜かれたらゲームが終わる→メディックをサブレンジャーにしてアザステ要員を増やす?
死の手招き(極彩のベスト+強健の護りで異常を取るか、鳳梨の飾りで即死を取るか)→即死は運負けと割り切るしかない?異常に関してはパラ以外は極彩のベスト+ビビッドグローブ+パッシブでなんとかなりそう パラは後攻リフレッシュ
荒れ狂う刃の腕封じ→アームガード必須、殺戮の盾は使いづらい
ドラム新作進捗
銅ネはもちろん、赤グラはおろか赤ネが怪しいので引退します。
ある父親の娘がこのブログを心底嫌そうな顔で指差した話
きょう#QEDメモで娘が心底嫌そうな顔で「お父さん、これ気持ち悪い…」と指さした光景。自分の属する性別の体や声が性的に異様に誇張されて描かれ、ひたすら性的消費の道具として扱われたことをブログ記事で報告される気持ち悪さは想像できるし、それを子供の眼前に公然と並べる抑圧はほとんど暴力だよなと改めて思う。
※オンゲキ 感想で検索してもこのクソブログはすぐにはヒットしないので安心してください。因みにドラム 赤ネで検索するとこのクソブログがトップに出てきます。
【世界樹の迷宮X】最終裏ボス 平均レベル46.2
一応ネタバレ注意
アイテムは糸と獣避けの鈴しか使わないつもり
平均46.2なのは40で止めようとしたら普通に失敗して47まで上がって、そのあと2人休養で45にしたから
難易度はもちろんヒロイック
サムネ用ギルドカード
続きを読む
【ポケモンUSM】雷走杯反省会
雷走杯という10パートナーズルールの大会に参加してました。
オンラインの大会の成績はそこそこいい方だったのでまあなんとかなるかなと思ったら普通に予選1-3で落ちてしまったので、選んだ10パートナーズについて軽く反省文を残します。
雷走杯についてはこちら10パートナーズルール『雷走杯(R杯)』の開催につきまして - ライボルト使いのポケモンブログ
使用10パートナーズ
(画像貼るのめんどくさいから省略、順番適当)
霊獣ランドロス
霊獣ボルトロス
ヤドラン
コンセプト
ブルルドヒドイデとかハピヤドラン、そこにテッカグヤを加えてオタク構築のように見せかけ、マイブームだったバシャバトンで全抜きしたかった
このコンセプトは音速で崩れ去り、2戦目は自由枠ツボツボを使ったねばねばネット軸構築、4戦目はランドバシャカグヤを中心にした積みサイクルを使っていた
反省点
参加表明直後に世界樹クロスを買ったため、ほとんどポケモン自体やらなかった
おかげで構築も読みもアレでしたし、2戦目なんて2メガ選出やらかしました お相手の方びっくりしてましたね
そもそも10パートナーズの選択を間違えました ブルルドヒドイデハピヤドランとかほとんど、というかヤドラン以外は一度も使ったことないんですよ ブルルドヒドイデに至っては使う気もなくただ偽装するための見せポケだったので実質8パートナーズです 池沼か?
たぶんパルウルガッサランドバシャカグヤミミッキュマンダコケコツルギとかが使い慣れてて戦いやすかったと思います
最後に
主催のうじやんさん及び運営のみなさん(特にランドロスブロックの七咲さん)、そして対戦してくださったランドロスブロックのみなさん、ありがとうございました!
またどこかで当たったらよろしくお願いします🙏
オーバーロードⅢ 8話 視聴感想
アルシェちゃん玩具にしてえ・・・
ゲーム「キングスレイド」感想
ゴチです。
因みにまともにプレーしてません
タイトル画面で流れる曲めっちゃすこ
【ネタバレ注意】世界樹の迷宮X 第14迷宮ボス 感想?
!!!!!!!ネタバレ注意!!!!!!!
昨日タイトルのボスを一週間くらいに及ぶ思考錯誤とパターン研究とダメージ計算の果てにようやくsageたので八つ当たり
Twitter見てたら全員レベル130で倒してた人が多かったけど僕は最高119でした(イキリ)
編成を初期メンバーから変えればもっと楽だったと思うんですけども
貴き深淵の令嬢
HP 164,496
ATK 255 MAT 247
DEF 204 MDF 189
属性耐性
◎ 全
異常・封じ耐性
○ 呪毒盲 頭腕足
△ ス石眠混麻
✕ 死
スキル
灼熱地獄/極寒地獄/落雷地獄
各属性の全体攻撃 3n+1ターン目にこの順番で使用
灼熱は攻撃力ダウン、極寒は防御力ダウン、落雷はHP回復量ダウンのデバフあり
デバフ→ダメージの順に処理されるため、落雷地獄が直撃すると不屈の号令を貫通して死ぬ よって先見術やガードを上手く合わせる必要がある カス
HPを削っていくとパターンが変わる 後述
あと行動速度がめっちゃ遅い たぶんチャージ系より遅い
瞬黒貴
近接突?攻撃+睡眠 貫通 与えたダメージの合計の4倍HPを回復
この攻撃で一番ヤバいのはアザステすら上回るその行動速度である
千尋落とし
一列に近接壊?攻撃
行動速度も並、変な追加効果もない(付く前に死んでた可能性はある)のでゴチ攻撃
死の手招き
全体に毒+睡眠+即死(他にもあるかも)
毒と睡眠は予防の号令とかで対処できるけど即死はアクセくらいでしか対処できない やめてほしい
不死再生
5nターン目の最後にメッセージが表示され、次のターンの最後に、受けたダメージの10倍のHPを回復
ゴシックソウルを倒した後にダブルアクションが誤爆すると3DSを叩き割りたくなるが、態勢を立て直せるのはおいしいのでゴチ行動
不浄な光
ターンの最後にたまに使用 ラウダナム+ウニコウル+テリアカみたいなもの
こちらの強化枠+敵の弱体枠+敵の異常・封じの数が一定数を超えると使用してくる?よくわからない
この直後に瞬黒貴や闇への誘い(後述)や死の手招きをされるとチョン↓パァ(敗北)にならざるを得ない
ゴシックソウル召喚
ターン終了時に、後列にゴシックソウル(HP3500、全属性弱点)を召喚
召喚数は残りHPで決まるらしく、8割を切ると2体、5割で3体、2割か3割で4体
ターン終了時にゴシックソウルが4体いると黄泉送りで全体にものすごいダメージが飛んでくる
始めて召喚数が2体になったときに極寒地獄を、始めて召喚数が3体になったときに落雷地獄をルーチンを無視して使用とwikiには書いてあったが、半分削った後不死再生と瞬黒貴で回復されてもう一度そこまで削ったらまたルーチン無視落雷地獄をくらったので単純にHP依存かもしれない
召喚数が4体になった辺りからは3色地獄の使用順はランダムになる
あと本体撃破時にゴシックソウルが残っていると復活するらしい 怖すぎ
地獄突き
単体に高威力の近接突攻撃 高威力じゃなくても死ぬので、死ぬのを前提に不屈の号令を切らさない構築にしていた僕としては「ほーん、で?」といったところ
闇への誘い
全体に近接壊?攻撃 追加効果知らない
瞬黒貴ほどではないが出が速いので不浄な光の直後に不屈の号令が間に合わずいきなり全滅することがある
荒れ狂う刃
全体にランダムに10回くらい近接斬?攻撃+3点封じ
不屈の号令を貫通して2-3人死ぬ おとなしくパラディンやヒーローを使いましょう。
まとめ
・2ターン目に死の手招きで3人死亡
・止まらないスピードで飛んでくる瞬黒貴
・ルーチン無視落雷地獄による突然の死
・不浄な光+闇への誘いでいつの間にか草が生えてた
・荒れ狂う刃で不屈の号令役が死んでしまいそのまま闇に誘われた
・荒れ狂う刃で先見術が張れなくなりそのまま地獄に落ちた
・ゴシックソウル4体召喚した次のターンに荒れ狂う刃が飛んできて2-3人死亡、残りも不屈の号令を剥がされゴシックソウルを倒しきれず黄泉送り
アニメ「オーバーロード」を今更見た話
ひかりTVで1期が無料配信されてるのを父親が見つけたから流れでとりあえず9話まで観たんですよ。
で、9話ってアインズ(あの時点ではモモンだっけ?)がクレマンティーヌを絞め殺すシーンがあったじゃないですか。
勃起が止まらなかったですね。
オンゲキ 感想 その4
ぼき「激唱ルナレバー操作0マジ!?10000000回やります!」
身内「それチャプター6やでwガチャ回さな勝てんでw」
あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
なにか気持ち悪いことを最後に残そうと思ったんですが、「藍原椿ちゃんに言葉責めされたらイキそう」くらいしか思い付きませんでした。お前に負けるなら悔いはないさ
10月アミパラテクノランドSDVX大会
10/7更新 参加ありがとうございました。敗者復活戦課題曲を公開
日時:10/6(土) 15:00〜
参加費:300円(今回から値上がりらしいです)
レギュレーション
3人が1曲ずつ投げ合い、曲ごとに順位に応じたポイントを獲得
1位:4pt 2位:2pt 3位:1pt
3曲終わった時点での取得ポイントが一番多いプレイヤーが勝ち抜けの勝ち点制トーナメント
UCすると1pt、PUCすると2pt加算
1位が複数人出た場合は敗者復活戦課題曲(一番下にリストがあります)から僕の気分で1曲選んで再戦
プレーする難易度は基本的に選曲した人に合わせるが、一段階だけ下げてもよい ただし、下げた場合は1pt減点
選曲する人はどの難易度を選んでもよい 君はあえて自分の適正より少し上の難易度を選んでもいいし、逆にNOVICE譜面で勝負してもいい。
VFがレベルごとの規定値A未満の場合は減点されない
VFがレベルごとの規定値Bを超えていた場合は減点などに関わらず下げることができない
規定値ABはこちら
例えばVF9751(僕です)だとレベル18以下を投げられた場合は規定値Bを超えているため難易度を下げられない
19は規定値ABの中間なので下げると減点
20は規定値Aを下回っているので減点なし
要するに、自分のVFが規定値ABの中間であれば難易度を下げられるが減点ありと覚えておけばよい
レベル15以下はVFに関わらず難易度を下げられない
9/13(木)より後のアップデート、POLICY BREAK、ノスタルジア楽曲交換イベント、鍵龍討滅戦、誰もが忘れてるであろうスミスのきまぐれジェントルの解禁曲は選べない
ななひら女史が歌唱している曲も選べない(私怨)
敗者復活戦
1回戦終了後にやると思います
僕の好み(重要)で設定した課題曲20曲(一番下にリストがあります)の中から2曲プレーし、各曲の順位に応じてポイントを付与
2曲の合計ポイント上位数名(人数次第)が敗者復活
トーナメントの途中で1位が複数人出た場合はその人達に選曲権を与えるかもしれない
※選曲不可能リスト
・POLICY BREAK
1曲ずつ列挙したらめちゃ長くなりそうだったので、逆に選曲できるやつを載せます
8 -eight-
INSECTICIDE
HAVOX
ΕΛΠΙΣ
灼熱Beach Side Bunny
Virtual Bit
If
アキネイション
これら以外のPOLICY BREAK解禁曲は選曲不可
・ノスタルジア楽曲交換イベント
Theme of Ricerca
MONOLITH
・鍵龍討滅戦
Sleepless Days
MAXIVCORD
Let's Bounce!!
・スミスのきまぐれジェントル
Chloé
・なんとかひらさん
曲名を打ち込むのも嫌だから省略
・9/13より後のアップデート
続報を待て
※敗者復活戦課題曲
公開します(10/7)
Lv13
ECHO[EXH]
VISION[EXH]
女言葉の消失[EXH]
Hello world![EXH]
Ha・lle・lu・jah[EXH]
Lv14
Vigor[EXH]
Dharma[EXH]
Erlung[EXH]
Lunatic Rough Party!![EXH]
couleur autumnes de chocolat[EXH]
Lv15
群青硝子のスピカ[EXH]
ON FIRE[EXH]
Virtual Sunrise[EXH]
odds and ends[EXH]
wander+wonder+wand[EXH]
Lv16
Wheel[EXH]
ポメグラネイト[EXH]
Bad apple!! feat. nomico[INF]
TU-MA-MI△ALL-NIGHTER[EXH]
Monkey Business (lapix Remix)[EXH]
景品
優勝・準優勝・3位の方には以下の景品から1つを進呈(仮)
・ポケットモンスターホワイト 英語版ROM
n年前にロンドンのヒースロー空港で買いました 英語の勉強にどうぞ 音楽がとても良い
・閃の軌跡Ⅲ ミニサウンドトラック
閃の軌跡Ⅲ早期購入特典だかで付属していたサントラ 6曲しか収録されてないけど良曲揃いだから是非入手してくれ
・SONIC THE HEDGEHOG VOCAL TRAXX SEVERAL WILLS
ソニックシリーズの15周年記念作品『SONIC THE HEDGEHOG』に収録されているボーカル楽曲とそのリミックス楽曲を集めたCD
元のケースがバキバキだったので別のケースに入れてます
・Dance Dance Revolution 3rdMix オリジナルサウンドトラック
今は収録されていない名曲が目白押し!ゲットすべし
僕のオススメはBUTTERFLY(Upswing Mix) / SMILE.dk
・pop'n music SunnyPark オリジナルサウンドトラックvol.2
新規楽曲を収録したDISC1と移植楽曲を収録したDISC2の豪華2枚セット!入手するしかないよね
・ジャンピングフラッシュ! 2 アロハ男爵大弱りの巻
ロビット(真ん中にいるやつ)が縦横無尽にステージを飛び回るアクションゲーム『ジャンピングフラッシュ!』の2作目
実は1作目(のヨーロッパ版)も同梱されているんですよね
・英雄伝説 空の軌跡FC(PSP版)
9/27に最新作が発売されるストーリーRPG『軌跡シリーズ』の記念すべき第1作目
是非ドハマりして続編も全部プレーしてほしい
・某大黒天物産で購入予定のお菓子
おやつは500円まで(300円だったかもしれない)
ボルテの大会なのにボルテと全く関係のない景品しかない大会なんてここくらいですよ これは参加するしかないですね
「景品に需要がない」は禁句です。発言した場合出禁にします。
世界樹の迷宮X 迷宮・小迷宮ボスのレア素材のドロップ条件まとめ
クリア後のやつも追加しました(8/22)
ケルヌンノス…全縛り状態で撃破
ワイバーン…1ターンで撃破
ゴーレム…盲目状態で撃破
スノードリフト…1ターンで撃破
魔魚シルルス…石化状態で撃破
極彩を統べる者…混乱状態で撃破
大いなる背甲獣…麻痺状態で撃破
ハルピュイア…呪いダメージで撃破
キマイラ…毒ダメージで撃破
アルルーナ…睡眠状態で撃破
海王ケトス…混乱状態で撃破
大いなる蟲獣…腕封じ状態で撃破
ヒポグリフ…腕封じ状態で撃破
サラマンドラ…脚封じ状態で撃破
ホムラミズチ…睡眠状態で撃破
クイーンアント…頭封じ状態で撃破
バジリスク…盲目状態で撃破
イワオロペネレプ…麻痺状態で撃破
ラミア…頭封じ状態で撃破
スキュレー…呪いダメージで撃破?
ジャガーノート…脚封じ状態で撃破
雷鳴と共に現る者…雷属性を含む攻撃で撃破
氷嵐の支配者…氷属性を含む攻撃で撃破
偉大なる赤竜…火属性を含む攻撃で撃破
封じ・状態異常を付与する攻撃は、トドメを刺した場合にもそれらの付与判定があるっぽい
つまり、例えば盲目状態じゃないバジリスクに盲目の投刃でトドメを刺し、盲目が付与されたと判定されればレア素材を落としてくれます
映画「銀魂2 掟は破るためにこそある」感想
橋本環奈ちゃんがあまりにも可愛かったのでほぼイキかけました(使い回し)
原作を忠実に再現してて(と言ってもあの辺の話はあまり覚えてないんですけど)普通に面白かったです
高杉がなんというか弱そうだったのがちょっと気になるくらい