#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

ボ5のスキルアナライザーイキリドラゴンスカイについて その2

ぼく「スキアナ追加?まあどうせ受験できないし関係ないっすわw」

 

ぼく「でも新規20ないしどうするんやろな」

 

公式「2コースずつ追加するでw或帝以上は前作から使い回すでw」※剛力羅以下は確認してないので知りません

 

ぼく「草」

 

ぼく「スラッシュシスターズ解禁したら銀メッキイキリドラゴンスカイなれるやんけ!wやるか」

 

ぼく「ランダム外し忘れた」

 

ぼく「ランダム関係ないつまみで死んだ」

 

 

 

おもんなw今作は一生枠無し或帝滅斗ですね

『ポケモンマスターズ』スペシャルアニメ 視聴感想

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カミツレさんが金髪じゃないので70点減点とします。

黒髪も嫌いじゃないですけどね。

というか問題は髪の色じゃなくて衣装なんですよ。そんなモコモコ付けてたらせっかくのスレンダーボディが台無しやんけ しばくぞ

スマホゲーだしガチャかそれに類する機能で仲間を集めていくゲームだと読んでいるので、別キャラ扱いとか衣装チェンジとかでBW1版のカミツレさんが使えなかったら暴れます。ノーマルタイプ威力120ですね。

 

 

 

 

あとアニメ部分終わった後なんですけど
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タケシの服弾け飛んでて草

 

コルニとアセロラ、ついでにこの後出てくる3世代男主人公を見た感じ、XY以降のキャラはグラ使い回しっぽい?

 

 

センサー隠しの話

昨日ゲーセンに行ったら目の前で閉まりかけの自動ドアが閉まりました。

 

ほら、誰か入った後の自動ドアって閉じてその途中にまた人が近付いたらもう1回開くじゃないですか。普通は。

 

でも僕が近付いたときはそのまま閉まったんですよね。ダンスエボリューションしてなんとかセンサーを反応させて入店しました。

 

で、この話を身内にしたら「ドアのセンサーを隠して無賃入店したんじゃないんすかw」って言われました。しばくぞ

 

 

ところで

センサー隠し2人組って某社のゲーミングチームに切り捨てられたじゃないですか

あのチームって何の活動をするんですかね?

1期メンバーの契約が今年の5/1からだったはずなのでまだ何も活動してないのはまあそうなのかなとは思いますけど

チームとしてやることはよくわからないけどこないだ対象機種を増やしてメンバーの追加募集をかけてましたね

よくわかんないですね(圧倒的語彙力不足)

 

いわゆる自分を慰める行為の表現の仕方

歴代トップクラスのクソ記事だと思います。読むと後悔します。

因みに僕の誕生日はあと3日遅かったら0721でした。あぶね〜〜〜〜〜

 

シコる

昔はそこそこ言ってたけど今はよくわからないこだわりが出てきたので全然言わなくなった

 

致す

同上 「シコる」よりは品があると思う

 

(おシコり)致し申し上げる

敬意を払っていけ

 

お世話になる

マイブーム

 

いける

「イケる」は違うと思う あまりに直接的な表現はしたくないんですよね。とか最近思ってます

 

ありがとうございます。

「お世話になる」よりも結構遠回しな表現だなあって思う

 

使用済み

思い付きで追加したけどやっぱ消そうかな・・・

 

抜く

ポケモン関連だとこの表現にすることが多め

「抜き性能が高い」「抜きエース」とか言ったりもする この言い回しはポケモンバトルでよく使われる 本来の意味はざっくり言うと「1体で相手の手持ちをボコボコにできるクソ強いやつ」くらいのニュアンス

どうでもいいんですが僕はポケモンは守備範囲外です。人オンリーです

 

役割が持てる

これもポケモンバトルから あちらでの意味合いは「勝てる相手」といったところ 例えば「ピカチュウギャラドスに役割が持てる」は「ピカチュウギャラドスに勝てる」の意

 

全員抱いたよw

(女の子が多めの)よく知らないコンテンツの話を振られたらとりあえずこう返す

アイマスとかよく知らんけど全員抱きました。w SideMは不可能

あと話の前後でポケモンの話題が出ていたら「全抜きしたw」とも言う やはりポケモンバトル関連の表現で、「1体で全員ぶっ殺した」を意味する

 

俺のものだ

オタクきっつw(今更)

 

狂わせてえ

ムーンアルミラージ(シャドウバース)

どういうこっちゃ、って思った人はググるかシャドウバースでムーンアルミラージを使ってみればいいと思います

 

 

 

 

 

おやすみ。

クズは自覚がある

自覚があるけど治さないってのが僕の持論です。

 

音ゲーマーはクズ」って風潮がありますよね。9.8割くらいの人は冗談で言ってると思いますが

 

この風潮はまさに僕の持論を裏付けるもので、音ゲーマーはこう言った次の日、あるいは数時間後、あるいは数分後に音ゲーやってますよね。音ゲーマーであることをやめようとしない、つまり自分がクズであるということを自覚しつつそれを正そうとしないんですよ。僕もその1人です。

 

あまつさえそれをネタにする始末です。実際ネタで言ってるんですけどね。

 

 

 

なんかイライラしてたけど冗談半分でクソ記事書いてたら落ち着いてきたわ、この話はおしまい!w

New Era(SP-EXPERT) 攻略メモ

予習なしで遊んでたらDestinationの悪夢を思い出しました。まあこっちはエクストラ限定じゃないけど

 

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8分の滝が同時で始まるとこは全て同時を踏むと1拍停止

あと

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3連5連地団駄以外の16分を踏まされそうになったら減速

この2点を押さえとけば概ね踏める

以下それ以外

 


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←→の同時を踏むと次の→を踏むまで120に減速 240で1拍空打ち入れるのが正解


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ここのFAを踏もうとすると1拍止まる 直前の↓を8分でもう1個踏むとちょうどタイミングが合う


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この↓FAを踏むとBPMが30になる →で戻る

 

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減速 たぶん60


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画像には中途半端にしか表示されてないがBPM120の16分の7連で、青の↓を踏むと加速 よって次の←を合わせて実質8連である

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連続停止のリズムは240の符点4分で3つ+1拍

つまり「●(○○)●(○○)●(○)●」となる

なお1回目の同時が2個なので3つ目の●がない よって2個目の同時を踏んだら2.5拍止まりっぱなし


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減速 たぶん60


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減速なしの16分が混ざるせいで忙しくなるためここの停止を忘れがち

 

以上です。

DDR皆伝課題曲予想

本命

SP:ヴァルキリー、エゴ、オバピリ、エンディミオン

DP:哲学、オバピリ、エゴ、エンディミオン

 

十段に抜擢されてしまったパラレボ以外の19で組めばまあこうなりますよねってやつ

DPに関してはまだヴァルキリーってやつがいるけどあいつはザコだから十段レベル(未クリア)

てかなんで十段ボスが哲学orヴァルキリーじゃなくてパラレボやねん SPと比べるとウンドボで言ったらバンギン赤重くらいちゃうやんけ

 

対抗

SP:ヴァルキリーorエゴ、オバピリ、エンディミオン、新曲

DP:オバピリ、エゴ、エンディミオン、新曲

 

新曲でエンディミオンより難しいのを作って皆伝ボスにぶち込む

初段が9と10でそこから1ずつ上がって十段が18と19だったので皆伝は19と20という理論に従うとこう

皆伝とこの新曲の実装が第2回以降ゴールデンリーグのゴールドクラス昇格特典であり、次回開催が5月の末くらいから2週間と仮定するとA20稼働からおよそ2ヵ月半でエンディミオンを超えるモンスターが登場することになってしまうのでDDRスタッフがいくらバカでもこんなディストピアになることはないと思う ならないよね?

 

まあ今のところどの段位にもA20新曲はないし無難に(?)19の余り物で組みそう

DDRSP十段雑記

・米と人生

18底辺らしい。僕は超苦手

まあほぼずっと正面で180の16分を踏むだけだからあまり難しくないのはわからないではない

 

・ニューディケ

曲短いしノーツ数もそんなに多くないから抜けるだけなら一番体力を使わない 癒し

 

・東北

曲短い割にノーツ数多いしゴリゴリ捻らされる

十段受験時はまともに踏んだら後遺症残りそうだったので正面固定でテキトーに踏んだ

 

・パラレボ

正規がゴミ

 

完走したときのスコアは85万ちょい パラレボレフトの方が2万くらい高かった

【DDRA20】ゴールデンリーグについて

僕はアナフェイシュタルモンビジホレーショリメインパルサーとかで全国の踏みゲーマーにマウント取って遊びたかったのであって暇人コンテストをしたかったわけじゃあないんですよね。

 

しかも上位リーグにいないと高段位受けられないとか"あの"サウンドボルテックス様でもそんなことしませんよ。

 

 

DDRSP八段を再受験したので課題曲について適当なことを書きます

http://nico.ms/sm35011961?cp_webto=share_others_androidapp

ブロマガを使うつもりだったが一般会員故に使えなかったのでこっち

 

1曲目:モンビジ鬼

譜面傾向は陰湿な体力譜面 この曲といえばゴリゴリに詰まった低速地帯と停止・減速による引っかけのイメージが強いけど実は651ノーツもあるのでまあまあ疲れる

スマホの配置に手間取りすぎて3.75速でやりたかったが3.25速までしかかけられなかった まあノースピのフラットでフルコンしたことあるんで余裕ですけどね なお同じオプションで八段を初受験したときは譜面を忘れてて普通に切った

自己べはPFCです(自慢)パフェ数83なんですけどね・・・

 

2曲目:嘆きの樹激

譜面傾向は縦連と同時と大階段かな?細かい16分を混ぜた8分が主体だけどそこに縦連と同時が頻繁に絡むので体力を奪われやすい

大階段全ピカしたので俺の方が強い 自己べは1グレです(2敗)

 

3曲目:鬼鯖

譜面傾向は捻り成分多めの体力譜面といったところ

この譜面久しぶりにやると無限に入り足間違えるので嫌いです 動画でも開幕20ノーツ目くらいで切ってる

一瞬減速するとこは変なリズムなんで空打ち入れて16分の地団駄にするのがいいんじゃないでしょうか

自己べは多分5グレ

 

4曲目:ポゼ激

譜面傾向はウイニングランです。八段合格おめでとうございます。

 

ちょっとだけ真面目に書くと、攻略wikiとかでは押し引きがどうのこうのミラー当たりって言われてるけど個人的にはミラーだと2回目の低速の出口にある17連の勝率が物凄いことになるから正規かなぁってところ

自己べは36個

 

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リザルトはこちら まあ994くらいは出せると思います めっちゃ疲れたから一生触らないけど

ポゼの1回目の低速で切ったのは平成最後のやらかし

 

DP八段はやりません。

DDRにおける低速の見方とかのメモ

割りかしまじめに書いた方はこちら

 

リズムとおおよその配置を覚えた上で実際のプレーで譜面を見て逆算・検算してます

 

めっちゃわかりやすい例を挙げるとヴァンキッシュザゴースト(モンビジより難しい)の低速地帯は概ね3点トリルってことだけ覚えておいて、実際に譜面を見てどことどことどこの3点トリルかチェックしてはい銀パネ跨ぎ抜けたうんこ〜〜〜って感じ

 

わかりにくい例だとオルカESPの77.5のとこは「プロキオンESPの序盤みたいな感じ」で覚えてます あれも2-1-2のリズムが頻出するし

 

なんにせよ自分なりにわかりやすく譜面を解釈してね

ロロナのアトリエ1周目全エンド回収で起こった不幸な事故

旅人の靴(成功率45%)をセーブ&ロードで無理矢理調合しようとしたところ、失敗した後間違えて上書きしてしまいガチで萎えた。

 

一応悪あがきはする

新・ロロナのアトリエ(3DS) 1周目で全エンド回収 その1

結構雑に書きます

 

1年目

ぶっちゃけ適当にやればいい

リオネラ登場〜旅人の街道解禁までの一連のイベントは最速でやる コオルくんもちゃんと来店させる

 

2年目

パメラ関連の一連のイベントはできるだけ早めに処理

ホムが解禁されたら王国依頼やフロントクエスト用に調合させつつ機を見てMP回復用に情熱のコンソメでも作らせる

あと「おいしく回復・超」「攻撃力プラス」のついたねるねるソーダを作って量販登録すると幸せになれる

内装の優先順位は靴>バッグ>釜>手袋>その他ガラクタ 靴は10月になった瞬間にビンゴで世界霊魂を回収してすぐ作る

武闘大会が近付いたら火力特化のメテオールでも作っておく マスク・ド・Gはアインツェルカンプ撃たれる前にぶち殺すのが板

余裕があればカタコンベで盗賊狩りして金稼ぎをしたい 黒い大樹の森でのドンケルハイト乱獲も忘れずに

まあここまでも適当にやればいい パイイベはできるだけ消化しておくといいかも

 

3年目

物理ダメージ超に強化を乗せた浄化の炉なんかを使って

ひたすらクアドラぷにを虐殺する

デーモン・鉄巨人は引換券の伝説の杖を分解して作った武器と範囲をみんな・霊花の生命力を乗せたエリキシル剤を持っていけば余裕

 

正直クアドラぷに虐殺以外に書くことがない キャラ別エンドはリオネラタントリスジオの交友値に気を付ければ余裕だし