○虐大学 愛ゆえ虐待学部 かわいそうはかわいい学科
虐待しているからといって、愛がないとでも思ったか。(アノス=ヴォルディゴード)
マホイップ虐待は許せない。こんなに愛らしいをマホイップを虐待するなんて、人間の所業ではない。マホイップは僕が保護します。
それはそれとして、せっかく瞑想と溶けるを積みきったのに急所や黒い霧で全て台無しにされて絶望するマホイップはかわいい。
新世界樹の迷宮ストーリーモード6層ボスを破壊しました
結構ガッツリ事前準備をしてしまったのであまり強くなかった。といっても10回くらいはかかった。
基本戦術は物理攻撃を盾マスタリーとDEFブーストガン積みラクーナのパワーディバイドとサイモンのフロントガードで、属性攻撃をラクーナの三色ガードで受けつつ他3人がひたすら殴る。
ネクローシスはクリスタルアイで対策。太古の呪粉は毒王のグリモア、エンタングルレイは後攻バインドリカバリ。
王の威厳+ハルマゲドンはサイモンのブーストを温存しておいてハルマゲドンのターンに鳥王のグリモア+ブースト医術防御Ⅱで耐える。まぁ耐えたところで次ターン以降が続かなさそうなのでこないことを祈るのが板。
僕のやり方だと10ターン目が太古の呪粉orエンタングルレイorネクローシス、12ターン目が属性攻撃ランダムの3択で前者はともかく後者がクソだった。12ターン目に鳥王のグリモア使って上から殴ったら倒しきれたのが救い。
ということで新世界樹Ⅰは一区切り、次は新Ⅱをやる。幼子と戦ってなかったので。
でもドラクエ11Sもやりたいな。ポケモン辞めるかw
曲を無視して乱打を置く文化はもう少し流行っても良くて
曲が盛り上がってきて自分のテンションも最高潮のときは乱打しばきたくない?
って話なんですよ
画像はここからよろしく大作戦143[MXM]のサビなんだけど、あの曲の盛り上がり方でロング押しながら単発の8分と直角、それからよくわからないつまみで誤魔化された音取り。
あまりのつまらなさに筐体をバラバラにしそうになりました。
某ANDAMIR○社に所属していたNIMG○って人はとりあえずサビに入ったら滝を置くから曲を聴いてないとか言われがちだけど、曲が盛り上がるところでプレイヤーのテンションに合わせてちゃんと滝を踏ませてくれるからサ○○ド某ル○ック○のエフェクターなんかよりはよっぽど曲を聴いてると思うんだよな。
まぁ国籍の違いなのかな。日本のゲームってそういうのないよね。
もう誰も読んでないだろうけど追記。
曲を無視しても〜ってタイトルだけど冒頭に述べた通り曲の流れに合わせて乱打を叩かせてくれって話だから別に曲は無視してないんだよな。おもろい。タイトル変えようかな。
あとチュウニズムwikiのXL TECHNOリミのコメ欄、この記事とは結構真逆のことが書いてあってゲーム性と音楽性と国籍の違いを感じられるのがおすすめです。
何が言いたいかっていうと
この会話(元のツリーは「無音で良くね?」という話題)を見たとき身内と通話してるときのノリでバチボコに煽ろうかと思ったけどそこそこいい年なのでやめました。
サウンドボルテックスはじめてのアリーナモード4人対戦
たいありw
クリスタライズシャーベットに全てを破壊されてしまった。まるで僕の未来を暗示しているかのようだ。
『新世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』ストーリーモード感想
5層探索おれ「最高の迷宮BGMに最高の通常戦闘BGM!wこのゲームは最高だなぁ!w」
25F伐採ポイント「ああっと!w」
ダイアーウルフ ダイアーウルフ
バ ビ ル サ
すべてを察したおれ「おわった。」
バビルサ「猛進連牙!w」ドゴォドゴォドゴォドゴォドゴォ
アーサーくん「あぁ…暗い…な…(萌芽)」
フレドリカチャンはかわいいなぁ。
【SDVX】アリーナモードにおいて格上をシャクる方法
○○ひらが歌ってる曲を投げたら3割くらいの確率で相手の鼓膜を破壊して勝てる
というのは冗談で、まじめに書こうとしたけど僕自身あのゲームは未プレーだらけなので何も書けませんでした。
古めの地雷曲(トラウィスとかルナパとか)と新しめの地雷曲(知りません)はどっちが刺さりがいいのかな。
地雷曲の認知度をバージョンごとに統計取ってみたいですよね。
こんなブログでも読んでいる人がいるんですね。
#シーテャ大学GC 使用ポケモン
お疲れ様でした。
企画の詳細は連絡用アカウントのツイートを参照。さっくり言うと事前に登録した6体でタイプ統一使ってる人を11(+4人)しばき倒してねってやつ。
使用ポケモン
「一貫しているポケモンと技を選んでひたすらぶん殴る」がコンセプト。
・クレッフィ
まきびしを撒くためだけに採用されたポケモン。尻尾すりかえもできるし鉄壁瞑想で詰ますこともできる。潤滑油。
1体で3つの型を使い分けていたため持ち物を間違える可能性があるのが弱い(粘土をすりかえてしまい1敗)
ステロじゃなくてまきびしを撒きにいったのはタスキ頑丈で浮いてるやつがいなさそうだなぁって思ったから。
・レジドラゴ / レジエレキ
弱点なんかつかんでええ!人生は等倍超火力や!(ゆたぼん)
レジドラゴはSが中途半端なので、まぁ相手のタイプにもよるけど最遅でトリル展開が正解だと思ってる。BDに振ると思ったより硬いのでダイマ切れば普通に打ち合えて強い。
この2体に限ったことではないが、統一相手は基本的に技を1-2個しか打たないので適当にまもるとかみがわりとかのウォール媒体を入れると捗る。
・ミミッキュ
トリルしか張ってなかった気がするけどたぶん普通に使っても豊富な補助技で起点を作っても強い。水統一相手には自慢の雷ウドハン持ち両刀ミミッキュを持っていきました。
・エースバーン / カミツルギ
相手のタイプに合わせて技をカスタマイズして一貫を取っていく担当。
エースバーンは特殊型も含めたら攻撃範囲が鬼のように広く、またにどげりによるタスキ頑丈への嫌がらせが可能。
カミツルギは技スペが余ったらしんくうはを入れておけば以下同文。
結果
13-4で完全制覇ならず!!!!!!泣いてる
虫ジムに普通に轢かれて1敗、鋼ジムで深読みに深読みを重ねて1敗、地面ジムに持ち物ミスとガバガバダメ感で2敗。
構築にはそこそこ自信があったけど立ち回りがよくないので反省。
最後に
主催シーテャさん含むジムリーダーの皆さん、参加者の皆さん、お疲れ様でした!楽しかったです。
後日ボーダー突破者によるトーナメントもあるみたいなのでそちらも頑張りましょう。僕はタイプ統一と分かってる相手をいじめるのが上手いだけなのであんま自信ないけど。
それでは
【S17ダブル】DX超性能フルメタルジガルデ【最高78位/1800後半くらい、最終爆死】
QEDと申します。S17ダブルで使った構築について書きます。終わったルールだし最終成績も微妙なのでさっくりいきましょう。
構築名は全音ゲー曲で一番詠唱したい曲名であるところの『DX超性能フルメタル少女』より。
構築経緯
- ジガルデ育成してぇ!→キュワワージガルデin
- 前季に使ったエスバ強かったし今季も擦るか!w→エスバin
- 白バドとかが重いなぁ→グロスin
- 特殊ダイジェット打ちたいなぁ→ガラルファイヤーin
- カイオーガ重いなぁ→オニシズクモin
完成。
個別紹介
ジガルデ@弱点保険
陽気AS
守る竜舞岩雪崩サウザンアロー
今季の主役。竜舞を積むとザシアン黒バドを上から縛れるのが偉かった。
火力は微妙だけど耐久がエグくて50%フォルムでも巨獣斬をギリギリ耐える。じゃれついてくるディノゲーター型ザシアンは帰れ。
キュワワー@リリバの実
図太いHB
トリルサイチェンドレインキッスフラワーヒール
たぶんテンプレ。サイチェンは結構読まれる。タスキが発動したウーラオスなどを縛ることが多かった。
メタグロス@突撃チョッキ
意地HASベース(準速ラプラス抜き)
カンチレンチアイへ地団駄
白バドザポスを破壊する枠。ザシアンに対して鋼枠としての格付けをすることも多かった。
相手の悪ウーラオスによくいじめられていた。
ガラルファイヤー@命の珠
臆病CS
守るイカサマ暴風燃え上がる怒り
唯一の特殊AT。たぶんリザードンとかの方が良かった。キュワワーに回復してもらって逆上を複数回発動しようとするのが楽しい。ドレインキッスで逆上圏内に入れることもあった。
エースバーン@気合のタスキ
陽気HS
コートチェンジサイドチェンジコーチングバークアウト
影の主人公。横のエースをひたすらサポートする。サイチェンで相手をバカにし、バークアウトで特殊ATを機能不全に陥れる最悪のポケモン。
オニシズクモ@バコウのみ
意地HA
オーガがヤバいことに気付いたので急遽投入された。タイプが優秀すぎて白バドザポスにも滅法強い。ザシアンにも強い。じゃれついてくるディノゲーター型は帰れ。
水技の威力がバグってるのでコーチングで強化すると等倍相手には致命傷が入る。半減でも雨込みで無振りオーガくらいなら死ぬ。
すいほうの隠し効果で火傷無効なのが何よりも偉い。
選出・立ち回り
エースバーン+アタッカー1を先発、キュワワー+アタッカー2を後発。
基本的にコーチングで横を強化しながら殴っていくけど追い風相手はコートチェンジでパクってたしパルキアとか雨パとかキュワワーオーガとかはバークアウトとダイワームを連打して嫌がらせしてた。
キツい相手
・タスキバレル、眠り粉を連打するフシギバナ
→催眠対策はちゃんとしておこう!
→物理に偏ってる癖に誰も抜群取れないから鉄壁でよく詰む。
・エスバを真っ先に破壊してくる人
→エスバへの依存度が高すぎてエスバが死ぬと途端に苦しくなる。構築の欠陥。
ここまでお読みいただきありがとうございます。全ダもぼちぼち頑張ります。
さようなら禁伝環境
サウンドボルテックス本質情報
つまみは負け筋
禁伝1on1
古巣で禁伝1on1とかいう超面白そうなゲームをやってたから参加してきた。しんそくシングル最終42位としてもな
ルール
禁伝でタイマン
タスキダイマ禁止
使用ポケモン
ザシアン@こだわりハチマキ
182(116)-184(140+)-135-x-167(252)-158
・臆病オーガの雨潮吹き耐え
・陽気ザマゼンタの巨獣弾耐え(たぶん)
・余りA(無振りオーガくらいならじゃれつくで余裕)
ディアルガとかグラードンとかが強そうだなぁと思って勝てるポケモンを考えてたら舞い降りてきたおもちゃ。
特性と持ち物による圧倒的火力で格付けを図る。
カイオーガは流石にいるでしょと思ったのでめちゃくちゃDに振った。いなかった。
ついでに黒バドのメガネアストラルビットも耐えて勝てる。いなかった。
Sに関しては上からワンパンされそうなのが剣持ちザシアンしかいなさそうだし剣持ちザシアンなんかメタがエグすぎて誰も使わなさそうだから切って無振り。いなかった。無振りでも最速90族より速いのが偉すぎ。
かみつくはルギア意識だがどうせS振られてたら負けだからいらなかった。そしていなかった。
インファイトじゃなくて聖剣なのは盾ザマゼンタ意識。盾じゃないザマゼンタがいた。盾ザマゼンタは耐久にガッツリ振られてなければ斬殺可能。
以下試合経過
vsぬめるん(ムゲンダイナ)
ムゲンダイナなんか知らないんだが???じゃれつくを耐えられて、ヘド爆を上から2回ぶつけられてご臨終。
vs334(ゼクロム)
じゃれつくで轢いた。
vsライアン(ルナアーラ)
こらえるイバンで賢いなぁって思ったけどシャドーレイが確3だったからそのまま3回パンチして勝ち。
vsほしな、micro、コーミル(グラードン)
ソーラーブレードで一刀両断!w
vsしゅー(ムゲンダイナ)
いや知らないんだが???リフレクターを貼られてしまい、サイコファングを持ってないことを後悔しながらpp切れによりわるあがきで死んでいった。
vsおーらす(ディアルガ)
聖剣で断罪。H振りディアルガは13/16の乱1。
vsハモ(盾無しザマゼンタ)
絵面が面白い。
鉄壁を積まれたけどじゃれつくを1回で急所に当てて勝ち。すまん!w
最終結果
7-2で優勝してもうたw
老害なのに優勝してしまい、申し訳ございません。
かみつくなんてゴミ技の代わりにサイコファング入れてたら全勝だったから悲しい。
#剣盾クインテット杯 後語り部門
優勝しました!!!!背景は優勝してるっぽいやつくれって言ったらうまぴょい伝説が送られてきました。
大会についてはざっくり言うと
- 5人1組のチーム戦
- ランクマシングルシリーズ7
- チーム内で使用ポケモンの重複不可
詳しくは主催はるこさんのツイートを見てくれ
チームを組むまで
古巣であるところの岡山大学ポケモンサークルにほんばれのディスコ鯖で4人釣りました。ついでにチーム名をballguysにするけど何ボールガイになりたい?って脅しといたら
1人だけめちゃくちゃキモいボールガイ投げてきて一生笑ってた。
ということでムーンボールガイ、ヒールボールガイ、チョコボールガイ、ゴージャスボールガイ、クイックボールガイです。こいつら誰?
こんなふざけた名前でのエントリーを通してくださった主催のはるこさんにはとても感謝しています()
ところでballguysというチーム名はfallguysってゲームからパクったけどたぶんチームメンバーは誰もこのゲームをやっていない。
構築を決めるまで
まぁ結論から言うとこれ。役職はシャッフルして決めた。
みんな変なポケモンしか使わないので誰もエスバナットサンダーノラゴンミミッキュあたりを取ろうとしなかった。よって上に貼ったようなおもちゃ王国背景のトイソルジャー(シャドバ)軍団になりました。
各メンバーの使用構築を端的に表すとこうなる。チョコボールガイが顔もやることも最高にキモい。
ヒールボールガイはエスバサンダーナットって書いてあるけどどれもいなくて、珠カグヤでダイナックルを打ってたらしい。
僕ことクイックボールガイは初手ダイマ特殊カイリュー+ペンドラーバトン。
ペンドラーラティレヒレのバトンリレーから決めて残りは適当に突っ込んだ。無理なポケモンは呪いミミッキュをはじめとして結構いるけどルールの関係で当たる確率はかなり低いから大体切った。
戦績
冒頭に述べた通り優勝しました!全試合3-2で抜けてるのでチーム戦がうまい。みんな、ありがとな。
以下各試合の振り返り。個人戦績は3-1。
- 1回戦: カイリューのダイサンダーでレヒレを轢いてカミツルギをタスキまで削ってからペンドラーでトドメ、裏から出てきたドラパを鉄壁バトンからレヒレで詰めて勝ち。
- 2回戦: チョッキドサイドンに何もかも潰されました。
- ブロック決勝: ペンドラーでダイアース2回と鉄壁1回積んでガエンにバトンしてから、更にビルドを2回積んでつけあがるで全てを破壊して勝ち。
- 優勝決定戦: 選出ミスった(時間切れ)けど紆余曲折の果てにB+2 S+5をラティアスにバトンしてアシストパワーで勝ち。ペンドラーがドラパのだいもんじをかわしてなかったら終わってた。
最後に
主催のはるこさんと運営協力のサフィアさん、対戦してくださった方々含む参加者の皆さん、ボールガイになることを了承してくれたチームメイトのみんな、お疲れ様でした!
とても楽しかったです、次もあれば是非参加させていただきます🙏
蛇足
身内のリアクションみんなこんな感じ。実際に参加してた僕ら5人含む11人くらいで通話繋いでて、ブロック決勝に進んだ辺りから「ボールガイ無駄に強いんだけどwwwwww」ってずっと笑ってた気がする。
ボ6VF対象メモ(インペ記念)
お疲れ様でした。
ツイッターに載せたポエムは全部ガチです。つまみヘタクソ片手ヘタクソトリル追い付かないってやつ。
ということで以下対象曲。端数知らんから整数部分だけ。
40点
35個。順番は適当。
- フラワー天…片手処理で両手を使えるので勝ち。
- ゴモア…譜面理解するのめんどいから左右分業した。ラストのつまみが入ったら992が出た。
- エレクリ…やればできる進研ゼミ中学講座。曲自体の悪口が無限に出る。
- フェイルノート…220という中速で16分の白鍵メインだから18だと思いながらやってた。直角の向きを理解したら991が出た。
- セイレーン…終盤の片手処理が光るのでおれの勝ち。
- セイリングフォース…頑張った。
- 月光乱舞…パチンコ。ミラー。池沼移動トリルは両手。赤つまみ(ミラーなので)+FXとBCの行き来も両手。
- グロウス…おみくじ。
- ゴッドハート…片手処理をしないことに拘った結果(できないので)動きが超キモくなった。まぁコイツに限った話ではない。
- ガニメデ…新筐体でも赤と難易度が入れ替わらなかったですね。
- VVV…難しかったです。
- プリキュア…なんか出た。
- フィナルカディア…ザコ。
- 解音楽…故あって赤譜面を4-0まで詰めたらうまくなりました。
- ナイン…流石に赤譜面よりは難しいけど法整備がされている。
- 極圏…引用元がほとんど18だから簡単ですよねって思ってたら難しかった。
- スノスト…存在を思い出せなかった2。
- きさま…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた。
- ナーガ…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた2。
- 黒白…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた3。最初もちょっとだけ上手かった。
- イノテン…噛み合いを待つこと1年くらい。つまみ出張は1回だけした。
- バンブー…逆張り最高〜〜〜wwwwww
- アンガー…最後の方は譜面見ずにアパァ〜〜〜〜って感じで左右分業してます。見てもわかんねぇし
- トリルアウフゲイ…24分パチンコトリル噛み合い待ち。
- 逆月…直角を片方だけ回して鍵盤を取るところで両方のつまみを回すという絶対に取れないけど別に困らない癖がついた。
- ヴァルキリーアサルト…つまみが入ったらマジでS乗った。
- クロニエール…982+ハード。運指固定ハイエナという見た目最悪チンパンビートで終盤を乗り切った。階段の餡蜜がちょっと上手い。
- リュベダー…逆直角は両方回せばいいですよwって古事記に書いてあった。原点回帰した気分だった。
- クソガキスト…ひたすら8分移行をさせられるその様はまさに現代ボルテと言える。
- 殺虫剤…パチンコCRスティールクロニクル。ラストのトリルはつまみ側に寄ってるとこだけ両手。
- エバラス…サビ前のFX拘束課金地帯となんでもないつまみの両方を上手く噛み合わせる耐久ゲーミングだった。神の運指により序盤の安定感がすごかったのが救い。
- クロイン…おみくじ。直角+階段が一番難しかった。
- エゴ…982+ハード。乱打を押せるかどうか。
- ヘヨンブン…982+ハード。なんか出た。
- メイヘム…986+ノマゲ。音の鳴るボルフォースってバカにしてたけどやってみたら想像以上にスコアが出るのでやっぱ音の鳴るボルフォースだなって思った。けどハードはちょっとだるい
39点
・19, 20
10個。順番は適当。
- リサリシア…9898。つまみが多動性障害持ちなのでストレスが溜まる。989を20回くらい出しているので989が理論値と思われる。
- チュートリアル…989。むずい。なんでこのスコアが出たのかわからん。
- スタスタ…988。むずい2。
- FD…9898。腕押しが上手い日につまみを外さなければ勝てる。つまり無理。
- ロークロ…988。最初とつまみと終盤が全部いい感じに入ればS。つまり無理。
- クロペン…988。サビ後半でFXチップが絡んだ瞬間に死ぬ。
- ラストリゾート…989。噛み合い待ち。
- オルフェウス…987。速すぎ。
- イモサガ…988。24分階段で餡蜜噛み合い待ちを一生してる。無理。
- クワイタス…9867とかのはず。こんなん伸びるわけないやん!
・18
5個。接続順
- エキドナ…4のときに繋いだ唯一の18。
- メテオグロウ…両手を使えば簡単。つまみを回すためだけに片手を塞ぐの、もったいないと思いませんか?
- ソシウス…スコアタで詰めてたら繋がった。
- レネゲイド…同上。
- ガフ…つまみ入ればいけるんじゃね?と思いつつ選曲したら実際にいけた。
・17
PUCは都市伝説なので0個。5以降Phlox(1-0)のつまみが一切入らなくなって狙うのをやめた。
38点
なんと!VF対象から外れました。偉すぎる。
以上です。オンラインアリーナ実装まで冬眠します。
☆5キョダイエースバーンレイド1ターンキル(7割)
ホスト
・キョダイインテレオン@珠
C特化 適当な特殊の水技
ゲスト
・一撃技が打てるやつ
・アシッドボムが打てるやつ
・イシヘンジン
動き方は
アシッドボム→(ゲージ4のバリア張る)→一撃技(バリア残2)→キョダイソゲキ(バリア破壊)→適当に殴る
でおわり。
アシッドボムはそこそこ火力が必要。特化ウツロイドの持ち物なし+パワースポットでギリギリバリア張るラインまでいけるくらい。
アシッドボム+キョダイソゲキ(バリア込み)で50-60%くらい、バリア破壊時ダメージで12.5%くらい。キョダイエスバが2回目にバリアを張るラインは55%前後っぽく見えるのでそこを突破してイシヘンジンで適当に殴ってトドメ。
キョダイエスバ☆5のレイドを殴りにいったときバリアのゲージが4なのを見てワンキルできるやん!!!!!!ってはしゃぐサークルは岡山大学ポケモンサークルにほんばれだけだと思う。
動画はこれ
因みに7割なのはドリルの命中率。与ダメ被ダメを雑に計算した結果まぁエスバのレベルは60でしょうって結論に至った。
てか報酬がおいしい(けいけんアメLとXLが6ずつ、換金アイテム、ポイア、ふしぎなアメ、鉱石2種1ずつ)のはいいけど捕獲させてほしい。
クイックボールエースバーンが使いたい!!!!!!!!!!!!!!
【S16ダブル】黒バド軸キモすぎビート【最終51位(1912)】
(サムネはサークルの後輩がなぜか描いてたからパクりました。ありがとう。)
QEDと申します。
S16って書いてあるけど前期から擦り続けてました。そろそろ潮時かなぁと思ったので公開します。擦り続けた結果、最終順位2桁+レート1900超えを達成できてとても嬉しい。でも瞬間最高レートの自己ベは超えられていないから頑張りたい。S17はあんま潜る気ないけど。
因みにS15の戦績は最高27位(1930?)、最終173位(1856)でした。TNを変えたのはまあざっくり言うと型バレを恐れたから。(後述)
S16はめんどくさかったからそのままメインロムの「ロック」で潜ってました。
最高順位を取ったあとありえないくらい負けて2000位台まで溶かしてしまい暴れ散らかしていたけどなんとか持ち直せたって感じでした。S16はここまで大きく崩れなかったので擦り続けた結果僕自身のプレイが上手くなったのかもしれません。瞬間の最高レートは更新できなかったですけどね。
あ、それと3月のてるチャレチーム戦にも持っていったんですが個人1-3でドロップでした。クソザコ大将ですまん。
前置きが長くなりすぎました。ここから本題。
以下常体。たぶん。
構築経緯
昨年末頃にGSルールを触る機会があり、そのときはグラードン白バドアシレーヌフシギバナイエッサンツンデの晴れ湿原トリル(クソ弱い)を使っていたのだが、自分で対戦したり他人の対戦を見たりしていく中で
スカーフレジエレキ+黒バドレックス
で上からひたすら高火力を押し付けていくのが強いのではないかと思った。思っただけでそれ以降GSルールを触る暇がなく組んでいなかったが、そんな折にランクバトルで禁止伝説を1体だけ使えるようになったのでこれは改めて組むしかないということでエレキ黒バドからスタート。
その後紆余曲折を経て
- 黒バドに圧倒的に強く、それを抜きにしても採用率トップクラスのガオガエンをおやつにできるボルトロス(化身)
- エレキ黒バドの並びに刺さる「ワイドガード」を「フェイント」で無効化し、その他一般的な型からは予想も付かないキモい技をたくさん覚えるエースバーン
- エースバーンの「コーチング」の恩恵を受けることができて雑に数字がおかしいブリザポス
- 「サイコメイカー」「このゆびとまれ」「てだすけ」によるサポートが優秀なイエッサン♀
を加えて構築が完成。
構築名の由来はエレキ黒バドエスバがキモいから。通話とかキャスで喋りながら回したり後輩に使わせたりしたら「キモいですね」って100万回くらい言われた。僕も「キメェ〜〜〜〜〜〜〜」って2000万回くらいは言ってた。
個別紹介
バドレックス(黒)
性格: 臆病
持ち物: きあいのタスキ
配分: CSぶっぱ
技: ふういん / トリックルーム / ワイドフォース / アストラルビット
この構築のキモさの3割くらいを占めているポケモン。超速で超火力の範囲技をブンブンできてシンプルにクソ強い。
トリパ相手には「ふういん」+「トリックルーム」でコンセプトを崩壊させて上からボコスカ殴るし追い風展開相手にはなぜかS150のコイツで逆に「トリックルーム」を張ってやはり上から叩きのめす。
持ち物は高速全体高火力と行動保証の噛み合いがエグすぎるので「きあいのタスキ」。
ダイマックスはあんまり切らない。押し切れそうだなぁ〜〜〜って思ったら切る。
因みにてるチャレでは間違えて「ふういん」を「まもる」にしていた。
クイックボールに入っている。
レジエレキ
性格: 臆病
持ち物: こだわりスカーフ
配分: B196 C236 S76(S15ではCSぶっぱ)
この構築のキモさの2割くらいを占めているポケモン。光らせるのに3ヶ月くらいかかった。それだけかけて光らせたのにクイックボールに入っているのがキモさに拍車をかけている。
「こだわりスカーフ」+「エレキネット」によりあらゆる相手の上から黒バドを振り回すようサポートするのが主な役割。終盤のスイーパーになることも。
ダイマックスはたまに切る。「ダメおし」媒体の「ダイアーク」で黒バドの通りを良くしたりガエンなどを「ダイサンダー」を破壊して黒バドの一貫を無理やり作ったりしてる。
耐久面はA182ウーラオスの「あんこくきょうだ」耐え。Sが過剰気味かなと感じていたのでBに割いたらなんかレジエレキとは思えない硬くなってた。実数値253で準速レジエレキ抜き、スカーフ込みなら追い風下でエースバーン抜きくらいあれば充分だと思う。余りC。
前述の通りクイックボールに入っている。
エースバーン
性格: 陽気
持ち物: きあいのハチマキorひかりのこな(気分で変えてた)
配分: H252 S196 B60
この構築のキモさの995割くらいを占めているポケモン。
- 「ワイドガード」持ちを絶望させたり、「まもる」絡みの択を放棄できる「フェイント」
- ブリザポスとボルトロスを強化するための「コーチング」
- 壁張りオーロンゲやキョダイラプラスなどに対する嫌がらせとして「コートチェンジ」
- 最強のクソ技「サイドチェンジ」
を採用。どの技もあまりのキモさにほとんどケアされなかった。特に「サイドチェンジ」が強く、横にいるのが黒バドレックスorボルトロスorブリザポスの強力なアタッカーなので一手で戦況を逆転させることも容易であった。見えないサイチェンが如何に強力であるかという話。
ダイマックスはしない。
「きあいのハチマキ」「ひかりのこな」は持ち物が分からなさすぎて適当に持たせたら2回くらい発動した。クソゲーオブザイヤー2021。「コーチング」で格闘になったところに「ダイジェット」が飛んできて悲しくなることがそこそこあったので「バコウのみ」もありかなと思う。
配分に関してはSが自分のボルト+1で残り耐久。
モンスターボールにしか入れることができない。許せねえ
ボルトロス(化身)
性格: 陽気
持ち物: いのちのたま
配分: ASぶっぱ
順張りポケモン。感染症対策を無視して「いかく」「すてゼリフ」「バークアウト」を連打してくる主にガエンをしばき倒すためだけに入れた。
エスバザポス黒バドと並んでるせいで「いかく」持ち、特に黒バドにめちゃくちゃ明確に強いガエンを呼びまくるので結構ムキムキになる。縦横の相性が思ったより抜群。
あと「バークアウト」に合わせて雑に後投げしてた。
ダイマックスはよくする。
5世代乱数産なのでマスターボールに入っている。
ブリザポス
性格: 勇敢
持ち物: とつげきチョッキ
配分: HAぶっぱ(最遅+1)
順張り。エスバの「コーチング」で要塞になってほしいから入れた。禁伝環境だろうと数値の暴力を振りかざして全てをなぎ倒す最強の一般ポケモン。
ダイマックスはよくする。
ガオガエンによく「いかく」「すてゼリフ」を入れられることだけが弱い。仕方ないね
クイックボールに入れたかったので最遅厳選を妥協した。
イエッサン♀
性格: 呑気
持ち物: ぼうじんゴーグル
配分: HBぶっぱ(最遅)
サンドバッグ。最遅にしてるのは主にゴリランダーにフィールドの取り合いで負けないためだが、基本後投げするし後投げされるのであまり意味はない。
黒バドを「てだすけ」すると相手のフィールドが荒野になる。
ダイマックスはしない。
フシギバナやモロバレルに対する恨みが強いため「ぼうじんゴーグル」をかけさせられている。
ザシワンの「きょじゅうざん」を大体耐えるのがあまりにも偉い。
クイックボールに入っている。
選出・立ち回り
①基本選出
先発: 黒バドレックス+レジエレキ
後発: エースバーンorイエッサン+ボルトロスorブリザポス
上から「エレキネット」+「アストラルビット」でグチャグチャにして裏で詰める。
後発のサポート枠はイエッサンが多め。エレキ黒バドはどっちも先制技で負傷するのでサイコフィールドで守ってあげると展開が楽。
②追い風展開
先発: 黒バドレックス+レジエレキ
後発: イエッサン+ブリザポス
相手の並びで立ち回りが変わる。
「エレキネット」でSが下がらないポケモンがいる(ソルガレオ、メタグロスなど)orSを下げても黒バドで抜けなさそうなポケモンがいる場合は追い風要員の横に「ボルトチェンジ」を打ちつつ「トリックルーム」。対面のポケモンを見てイエッサンとブリザポスのどちらを着地させるか選択。
追い風下でスカーフエレキを抜けそうなポケモン、早い話黒バドが目の前にいるときは素引きする。
トリルを張るか否かの判断基準となるSラインは100族。追い風下S-1の最速100族が最速黒バドと同速。
張らないときは「エレキネット」「アストラルビット」で上からゴリ押しておわり。
③ザシアンスタン(ボルトランドガエンザシアンみたいなやつ)
先発: エースバーン+ボルトロス
後発: 黒バドレックス+レジエレキ
構築名と並びはそれっぽいのを適当に。
ランドロス(霊獣)が先発に出てくることが多めなので「コーチング」+「ダイジェット」でしばき倒す。
ザシアンは裏からエレキ黒バドを投げれば勝てるので基本的に放置してよい。エレキ黒バドの一貫を作るためにランドロスやガオガエンを優先的に始末することを意識。
出し負けたら「サイドチェンジ」でお茶を濁しましょう。
④壁張りオーロンゲ展開
先発: エースバーン+ボルトロス
後発: 黒バドレックス+レジエレキ
1ターン目は「まもる(orダイウォール)」+「コーチング」で「トリック」警戒を兼ねた様子見。2ターン目に「コートチェンジ」で壁をパクりながら「ダイジェット」でオーロンゲを轢き殺して壁を張れなくする。1ターン目に「トリック」が見えたら「サイドチェンジ」で逃亡。
その他、この相手にはどうしてんの?って並びがあったら個別で聞いてください。
厳しい相手
・ガエンミミッキュ白バド(968パ)
トリル封印しようとしたら「かげうち」で殴りにくるのうざすぎw
・グラードン+ガエンやブラッキー
そもそもグラードンがかなりキツい。エスバボルトスタートで「サイドチェンジ」「そらをとぶ」を駆使してグラードンのダイマックスを枯らすしかない。
悪タイプがいなければ黒バドでゴリ押しが利くけどなぁ、といったところ。
こんな感じです。ここまでお読みくださりありがとうございました。またそのうちお会いしましょう。
おわり。
蛇足
TNを変えた話。
結論から言うと天下のカ・エールさんの配信に映ってしまい型バレを恐れたから。
エースバーンのキモいところがふんだんに出てる超おもしろ試合なので是非見てほしい。黒バド?選出はしてます(小声)
カ・エールさん対戦ありがとうございました。