GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その7
前回までのあらすじ:ベビドラくんの仇を討つべく主人公くん一行は北の山中にあるモンスターゲートを目指すと見せかけてギルドへ向かった
バリケード
初期配置は基本寝てる(割と起きる)
5F辺りからエビが混ざり始める
MF*2MT*2H300メテオメテオ仲間PUPみたいな感じでやった
PUPでエビを除くと一番強く、かつ魔法の効かないペプシマンを確一に持っていく
石像の祟り
HRとメテオ2発とポケ1*2を持って行ったのは覚えてる
ガーディアンが竜1牛1アシュラ3ボス1とてんこ盛りなので光ったモンカや豊富な落ちカードを総動員して処理
竜1牛1アシュラ3とボスって改めて考えるとヤバいな
ダンジョン自体はAC版のFINEかな? 剣が拾えないことで有名
魔人の鏡
この作品特有のギミック「行動するとダメージ1(タイトル通り魔人になる)」「進行方向が十字キーと逆になる」を持つ
後者は1つ前のミラーキャッスルでも思ったがただひたすら操作しづらいしダンジョンクリア後にも影響を及ぼすのでゴミ 存在意義がわからない
ロンパワトニックとヒール500歩分、MFMTと仲間とPUPを持ち込み PUPは例によってペプシマン確一狙い
5F開幕でペプシマン3体に隣接されてブチキレた
落ちカードの質は(後半は)非常によく、デカめおひやはもちろん、PUPと鐘1が拾えた
中盤、ペプシマンが増えてきた辺りはカスポーションと単発ファイアしか拾えなかった
ミラーキャッスルの癖を抜きたいのでここまで
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その6
前回までのあらすじ:主人公くん一行は大灯台の光が指し示した世界最高峰の山「エルエイユ」の頂上にある神殿らしきなにかを目指すことになった
エルエイユの洞窟
持ち込みはロンパワトニックとかそのへん ショップの品揃えがかなり良くて楽勝だった
ビショGが光った
エルエイユの山
スロットを回したときに3本くらい手に入れたグレソを付けてみた 楽勝だった
天上の神殿
ロンパワハントニポケ2H300
ハンターリング様のお力でモンカを光らせてGを全部狩りつつクリアを狙うことに
前半ジリ貧すぎて死を覚悟したがなんとか持ち直す
ボスのゴッドドラゴンが光るもイベントの関係で拾えず
2F階段部屋にドラゴンGを置くのはやめろ
こうして封印のオーブは完成したが、突如襲来した某死神の漫画の虚みたいなやつの攻撃から主人公くんを庇ってベビドラくんが犠牲になってしまったところで今日はおわり
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その5
時間がなかったので大灯台だけ
持ち込み:ロンパワTR単メテオMFH300PMAX*2ポケ1
ガーディアンを1回で全部狩り切るつもりでガチガチに持ち込み
ドラゴンとハンマーシェルのフロアでヒールが尽きて手持ちを一気に減らされるが持ち直してそのままクリア
目玉Gがメテオ2発で沈まなくて少し驚いたり驚かなかったり
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その4
深い森だけ抜けて終わり
ダンジョンの特徴としては
・常にブライト
・敵数そこそこ
・落ちカードが少ないしゴミ
といったところ
何度か挑戦してロンパワを2セット溶かした結果、PUP使ってゾンビを確1にして5Fを補給フロアにするのが丸そうとなったので
ロンソTRMF*2MTPUP*2P100*2H300
で挑戦することに
立ち回りとしては4Fまで落ちカードと持ち込みのMFで頑張って赤プリ限界まで上げてPUP使って5Fで補給、6F7FまでMTを駆け上がり、8Fでぶっぱしてさっさと逃げ切り
トニックリングが強すぎてビビった
あと通常ゾンビの死骸にゾンビG重ねたら通常ゾンビが復活するんですね
以上
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その2
テレポ使ったら障害物で塞がれた通路に着地して詰みました
さようなら
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その1
ブックオフで昔売ったのを買い直したらデータ残っててわろた
とりあえずデータを片方消してマホのハードでまったり進めたいと思います
神殿で詰まないように頑張ります
ゴブリンの洞窟でLv1手持ちP25のみの状態でゴブリンに出くわして死んだ
リノンアドベンチャー3
ラウワン開凸したが、そもそもアプデされてなかった
237パッセを無駄にした後色々あってアプデをしてもらい、4時間弱遅れて解禁スタート
アプデ待ち中にユビーヨやったらスペースハリネズミ979踏んだので筐体を破壊した(してません)
イシュタル
SA好きじゃなかったら譜面製作者殺してる
ネタ譜面としては超面白い(特にDP こっちは未プレーだけど)
フォーカス
激のスカスカなところに8分と16分を突っ込んだだけの脳筋譜面
初見で潰してさようなら
ニュートリノ
疲れてまともに踏めなかったけどそれを差し引いてもかなり強いと思います
後半の24分と32分は何を思って置いたのか
コージーカタストロフ
あと6クレ 疲れた
エンディミオン
粘着がありえんだるい さようならぼくの15全鳥(DSP)
ESPは10人くらい完走しそうだけどEDPは完走者現れるのか
あとこれツイートしなかったんですけど、行く途中にモンエナ買ったらなぜか缶に穴が空いてて噴射が始まった
やりたいけど多分やらないであろうことを列挙していく場所
FAXX(CSP)攻略メモ
まずミラーをかけます
次に、中盤の低速の出口にある32分とラスト20歩程度を考えたヤツを脅迫して譜面を差し替えさせます
あとストイック地帯の出口のリズムをしっかり掴んでおきます
だれか助けて
軽い気持ちで真皇杯オンライン予選に参加したガイジの末路
・使用構築
基本的に四国シングルFESTA決勝トナメ使用構築の使い回し
ガモスがホノオZ→ムシZ、めざパ氷→地、ギガドレ→さざめき
ミミッキュがフェアリーZ→ゴーストZ
・戦績
4勝8敗(途中やめ) 最高1500 最終1447
243位
・感想
メガグロスとミズZレヒレがクソ重かった
プレミで落とした試合もあったしもっとまじめにシングルやってから参加せんかいと言ったところ
てか身内と当たって草生えた(負けた)
・言い訳
仲間大会ってシステムは今までに参加したオフ会やオンラインの大会と違ってレートとほぼ同じシステムなので実力を発揮できませんでした(意味不明)
・最後に
ぶっちゃけこれ情けなさすぎるのでもしかしたら関西予選2にリベンジしに行くかもしれません 中四国予選は別の予定被ってるから行きません
というわけで参加者運営各位、お疲れさまでした
そして対戦してくださった12名、ありがとうございました
・蛇足
真皇杯オンライン予選を投げ捨てた後スペレ潜ったら1690から1840まで伸びました
いつか使用構築晒します
リノンアドベンチャー2
カムライ
ITG地帯が踏めたら勝ち
1本目(低速の前)は安定してきた
エメラ
残り47歩
ニューデイ
残り82+47歩
結論
解禁が重い
おまけ
ポセイドンはレフトライトがおすすめ
レフトライトと言えばはてなブログは画像に強制レフトかかりますよね
色マッギョ1体でスペシャルレート
戦績
100戦43勝57敗
レート 1525→1381
使用個体
色マッギョ@突撃チョッキ
性格:まじめ(笑)
個体値:うんこクズ
努力値:HB252D4
立ち回り
HBチョッキで物理特殊両方の耐久を極限まで上げることで1回の行動を保障させてじわれでぶち殺す
相手によっては他の技で押していく
使用感
基本的にじわれ1回外したら負けだから弱い
個体値が足りなくて倒し切れなかったり倒し切られたりした試合があったから6Vならもう少し勝率が伸びたはず
マッギョの耐久を読み違えて、確2だと思っていたのが実は確3だったから地割れではなく他の技で2回攻撃すれば勝ってたという試合も多かった
あとエッジの命中率が5割切ってた
次の構築
5世代統一実質アリ単騎(アリ+見せポケ5体)
追記
悲しみの個体値