#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

自己紹介とかそういうのをまじめに書くわ

QEDと申します。ツイッターはこれ!

その時やってるゲームについて書くことが多いと思います

とりあえず毎週日曜には更新してます 他の曜日に更新することもあります 日曜に更新してるやつは「週刊大仏」のカテゴリに入れてる

文章は基本的にクッソ雑に書いてるけど許してほしい

ブログについてはこんな感じ

以下自己紹介的な

音ゲーに関して

DDR

メイン SP十段DP九段
大体のことは正面向いて解決する 後ろ向き捻りがマジで無理
プルファスCSP鳥乗ってるんで気安く話しかけないでください。
スキルアタックを見た方が早い

・PIU

引っ越した先にXXが稼働してたのでやり始めた
シングル専 ダブルは足を動かしてもパネルがないから無理

jubeat

jubility8000ちょい
昔メインの1つだったけど今は新作稼働直後だけ元気マンになってしまった
10エクセなし 鳥は10.7にいくつか
1+13片手処理余裕w
1+14は勝率7割くらい

・SDVX

枠無し或帝クリムゾン2 解禁だるすぎて死んだ
つまみが死ぬほど下手 つまみを回しながら同じ手でボタンを押すのは少し上手い
プレーしてる曲が偏ってるので得意曲は人前に出せるスコアだけどそうじゃないのはアルジェントくらい

ドラムマニア

銅ネ モナリザ踏みは悪い文化です。

・ それ以外

ごくまれにやります

音ゲー以外

ポケモン対戦勢 シングルメイン 剣盾シーズン4からダブルを触り始めた
シングルは積みと対面しか使えない ダブルはたぶんギミックパしか使えない
嫁ポケはマホイップ マホイップかわいい!マホイップは俺が守る
相棒はたぶんパルシェン(5世代から本格的に対戦を始めて、ずっと使っているので)
他はRPGを主にやります 軌跡シリーズ(那由多以外履修済)、ドラクエ(8、9、11)、アトリエ(ロロナとトトリ)、ワイルドアームズ(全部履修済)、世界樹の迷宮(新2とX)、ゼノギアスとか 列挙するのだるいな


よろしくお願いします。

#シーテャ大学GC 使用ポケモン

お疲れ様でした。

 

企画の詳細は連絡用アカウントのツイートを参照。さっくり言うと事前に登録した6体でタイプ統一使ってる人を11(+4人)しばき倒してねってやつ。

 

使用ポケモン

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「一貫しているポケモンと技を選んでひたすらぶん殴る」がコンセプト。

 

クレッフィ

まきびしを撒くためだけに採用されたポケモン。尻尾すりかえもできるし鉄壁瞑想で詰ますこともできる。潤滑油。

1体で3つの型を使い分けていたため持ち物を間違える可能性があるのが弱い(粘土をすりかえてしまい1敗)

ステロじゃなくてまきびしを撒きにいったのはタスキ頑丈で浮いてるやつがいなさそうだなぁって思ったから。

 

・レジドラゴ / レジエレキ

弱点なんかつかんでええ!人生は等倍超火力や!(ゆたぼん)

レジドラゴはSが中途半端なので、まぁ相手のタイプにもよるけど最遅でトリル展開が正解だと思ってる。BDに振ると思ったより硬いのでダイマ切れば普通に打ち合えて強い。

この2体に限ったことではないが、統一相手は基本的に技を1-2個しか打たないので適当にまもるとかみがわりとかのウォール媒体を入れると捗る。

 

ミミッキュ

トリルしか張ってなかった気がするけどたぶん普通に使っても豊富な補助技で起点を作っても強い。水統一相手には自慢の雷ウドハン持ち両刀ミミッキュを持っていきました。

 

・エースバーン / カミツルギ

相手のタイプに合わせて技をカスタマイズして一貫を取っていく担当。

エースバーンは特殊型も含めたら攻撃範囲が鬼のように広く、またにどげりによるタスキ頑丈への嫌がらせが可能。

カミツルギは技スペが余ったらしんくうはを入れておけば以下同文。

 

結果

13-4で完全制覇ならず!!!!!!泣いてる

虫ジムに普通に轢かれて1敗、鋼ジムで深読みに深読みを重ねて1敗、地面ジムに持ち物ミスとガバガバダメ感で2敗。

構築にはそこそこ自信があったけど立ち回りがよくないので反省。

 

最後に

主催シーテャさん含むジムリーダーの皆さん、参加者の皆さん、お疲れ様でした!楽しかったです。

後日ボーダー突破者によるトーナメントもあるみたいなのでそちらも頑張りましょう。僕はタイプ統一と分かってる相手をいじめるのが上手いだけなのであんま自信ないけど。

 

それでは

【S17ダブル】DX超性能フルメタルジガルデ【最高78位/1800後半くらい、最終爆死】

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QEDと申します。S17ダブルで使った構築について書きます。終わったルールだし最終成績も微妙なのでさっくりいきましょう。

構築名は全音ゲー曲で一番詠唱したい曲名であるところの『DX超性能フルメタル少女』より。

 

構築経緯

完成。

 

個別紹介

ジガルデ@弱点保険

陽気AS

守る竜舞岩雪崩サウザンアロー

 

今季の主役。竜舞を積むとザシアン黒バドを上から縛れるのが偉かった。

火力は微妙だけど耐久がエグくて50%フォルムでも巨獣斬をギリギリ耐える。じゃれついてくるディノゲーター型ザシアンは帰れ。

 

キュワワー@リリバの実

図太いHB

トリルサイチェンドレインキッスフラワーヒール

 

たぶんテンプレ。サイチェンは結構読まれる。タスキが発動したウーラオスなどを縛ることが多かった。

 

メタグロス@突撃チョッキ

意地HASベース(準速ラプラス抜き)

カンチレンチアイへ地団駄

 

白バドザポスを破壊する枠。ザシアンに対して鋼枠としての格付けをすることも多かった。

相手の悪ウーラオスによくいじめられていた。

 

ガラルファイヤー@命の珠

臆病CS

守るイカサマ暴風燃え上がる怒り

 

唯一の特殊AT。たぶんリザードンとかの方が良かった。キュワワーに回復してもらって逆上を複数回発動しようとするのが楽しい。ドレインキッスで逆上圏内に入れることもあった。

 

エースバーン@気合のタスキ

陽気HS

コートチェンジサイドチェンジコーチングバークアウト

 

影の主人公。横のエースをひたすらサポートする。サイチェンで相手をバカにし、バークアウトで特殊ATを機能不全に陥れる最悪のポケモン

 

オニシズクモ@バコウのみ

意地HA

守るワイドガード吸血アクアブレイク

 

オーガがヤバいことに気付いたので急遽投入された。タイプが優秀すぎて白バドザポスにも滅法強い。ザシアンにも強い。じゃれついてくるディノゲーター型は帰れ。

水技の威力がバグってるのでコーチングで強化すると等倍相手には致命傷が入る。半減でも雨込みで無振りオーガくらいなら死ぬ。

すいほうの隠し効果で火傷無効なのが何よりも偉い。

 

選出・立ち回り

エースバーン+アタッカー1を先発、キュワワー+アタッカー2を後発。

基本的にコーチングで横を強化しながら殴っていくけど追い風相手はコートチェンジでパクってたしパルキアとか雨パとかキュワワーオーガとかはバークアウトとダイワームを連打して嫌がらせしてた。

 

キツい相手

・タスキバレル、眠り粉を連打するフシギバナ

→催眠対策はちゃんとしておこう!

 

ナットレイ

→物理に偏ってる癖に誰も抜群取れないから鉄壁でよく詰む。

 

エスバを真っ先に破壊してくる人

エスバへの依存度が高すぎてエスバが死ぬと途端に苦しくなる。構築の欠陥。

 

 

ここまでお読みいただきありがとうございます。全ダもぼちぼち頑張ります。

 

さようなら禁伝環境

禁伝1on1

古巣で禁伝1on1とかいう超面白そうなゲームをやってたから参加してきた。しんそくシングル最終42位としてもな

 

ルール

禁伝でタイマン

タスキダイマ禁止

 

使用ポケモン

ザシアン@こだわりハチマキ

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182(116)-184(140+)-135-x-167(252)-158
・臆病オーガの雨潮吹き耐え
・陽気ザマゼンタの巨獣弾耐え(たぶん)
・余りA(無振りオーガくらいならじゃれつくで余裕)

 

ディアルガとかグラードンとかが強そうだなぁと思って勝てるポケモンを考えてたら舞い降りてきたおもちゃ。

特性と持ち物による圧倒的火力で格付けを図る。

カイオーガは流石にいるでしょと思ったのでめちゃくちゃDに振った。いなかった。

ついでに黒バドのメガネアストラルビットも耐えて勝てる。いなかった。

Sに関しては上からワンパンされそうなのが剣持ちザシアンしかいなさそうだし剣持ちザシアンなんかメタがエグすぎて誰も使わなさそうだから切って無振り。いなかった。無振りでも最速90族より速いのが偉すぎ。

かみつくはルギア意識だがどうせS振られてたら負けだからいらなかった。そしていなかった。

インファイトじゃなくて聖剣なのは盾ザマゼンタ意識。盾じゃないザマゼンタがいた。盾ザマゼンタは耐久にガッツリ振られてなければ斬殺可能。

 

以下試合経過

 

vsぬめるん(ムゲンダイナ)

ムゲンダイナなんか知らないんだが???じゃれつくを耐えられて、ヘド爆を上から2回ぶつけられてご臨終。

 

vs334(ゼクロム)

じゃれつくで轢いた。

 

vsライアン(ルナアーラ)

こらえるイバンで賢いなぁって思ったけどシャドーレイが確3だったからそのまま3回パンチして勝ち。

 

vsほしな、micro、コーミル(グラードン)

ソーラーブレードで一刀両断!w

 

vsしゅー(ムゲンダイナ)

いや知らないんだが???リフレクターを貼られてしまい、サイコファングを持ってないことを後悔しながらpp切れによりわるあがきで死んでいった。

 

vsおーらす(ディアルガ)

聖剣で断罪。H振りディアルガは13/16の乱1。

 

vsハモ(盾無しザマゼンタ)

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絵面が面白い。

鉄壁を積まれたけどじゃれつくを1回で急所に当てて勝ち。すまん!w

 

終結

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7-2で優勝してもうたw

老害なのに優勝してしまい、申し訳ございません。

かみつくなんてゴミ技の代わりにサイコファング入れてたら全勝だったから悲しい。

#剣盾クインテット杯 後語り部門

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優勝しました!!!!背景は優勝してるっぽいやつくれって言ったらうまぴょい伝説が送られてきました。

大会についてはざっくり言うと

  • 5人1組のチーム戦
  • ランクマシングルシリーズ7
  • チーム内で使用ポケモンの重複不可

詳しくは主催はるこさんのツイートを見てくれ

 

チームを組むまで

古巣であるところの岡山大学ポケモンサークルにほんばれのディスコ鯖で4人釣りました。ついでにチーム名をballguysにするけど何ボールガイになりたい?って脅しといたら

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1人だけめちゃくちゃキモいボールガイ投げてきて一生笑ってた。

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ということでムーンボールガイ、ヒールボールガイ、チョコボールガイ、ゴージャスボールガイ、クイックボールガイです。こいつら誰?

こんなふざけた名前でのエントリーを通してくださった主催のはるこさんにはとても感謝しています()

ところでballguysというチーム名はfallguysってゲームからパクったけどたぶんチームメンバーは誰もこのゲームをやっていない。

 

構築を決めるまで

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まぁ結論から言うとこれ。役職はシャッフルして決めた。

みんな変なポケモンしか使わないので誰もエスバナットサンダーノラゴンミミッキュあたりを取ろうとしなかった。よって上に貼ったようなおもちゃ王国背景のトイソルジャー(シャドバ)軍団になりました。
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各メンバーの使用構築を端的に表すとこうなる。チョコボールガイが顔もやることも最高にキモい。

ヒールボールガイはエスバサンダーナットって書いてあるけどどれもいなくて、珠カグヤでダイナックルを打ってたらしい。
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僕ことクイックボールガイは初手ダイマ特殊カイリュー+ペンドラーバトン。

ペンドラーラティレヒレのバトンリレーから決めて残りは適当に突っ込んだ。無理なポケモンは呪いミミッキュをはじめとして結構いるけどルールの関係で当たる確率はかなり低いから大体切った。

 

戦績

冒頭に述べた通り優勝しました!全試合3-2で抜けてるのでチーム戦がうまい。みんな、ありがとな。

以下各試合の振り返り。個人戦績は3-1。

  • 1回戦: カイリューのダイサンダーでレヒレを轢いてカミツルギをタスキまで削ってからペンドラーでトドメ、裏から出てきたドラパを鉄壁バトンからレヒレで詰めて勝ち。
  • 2回戦: チョッキドサイドンに何もかも潰されました。
  • ブロック決勝: ペンドラーでダイアース2回と鉄壁1回積んでガエンにバトンしてから、更にビルドを2回積んでつけあがるで全てを破壊して勝ち。
  • 優勝決定戦: 選出ミスった(時間切れ)けど紆余曲折の果てにB+2 S+5をラティアスにバトンしてアシストパワーで勝ち。ペンドラーがドラパのだいもんじをかわしてなかったら終わってた。

 

最後に

主催のはるこさんと運営協力のサフィアさん、対戦してくださった方々含む参加者の皆さん、ボールガイになることを了承してくれたチームメイトのみんな、お疲れ様でした!

とても楽しかったです、次もあれば是非参加させていただきます🙏

 

 

蛇足

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身内のリアクションみんなこんな感じ。実際に参加してた僕ら5人含む11人くらいで通話繋いでて、ブロック決勝に進んだ辺りから「ボールガイ無駄に強いんだけどwwwwww」ってずっと笑ってた気がする。

ボ6VF対象メモ(インペ記念)

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お疲れ様でした。

ツイッターに載せたポエムは全部ガチです。つまみヘタクソ片手ヘタクソトリル追い付かないってやつ。

 

ということで以下対象曲。端数知らんから整数部分だけ。

40点

35個。順番は適当。

  • フラワー天…片手処理で両手を使えるので勝ち。
  • ゴモア…譜面理解するのめんどいから左右分業した。ラストのつまみが入ったら992が出た。
  • エレクリ…やればできる進研ゼミ中学講座。曲自体の悪口が無限に出る。
  • フェイルノート…220という中速で16分の白鍵メインだから18だと思いながらやってた。直角の向きを理解したら991が出た。
  • セイレーン…終盤の片手処理が光るのでおれの勝ち。
  • セイリングフォース…頑張った。
  • 月光乱舞…パチンコ。ミラー。池沼移動トリルは両手。赤つまみ(ミラーなので)+FXとBCの行き来も両手。
  • グロウス…おみくじ。
  • ゴッドハート…片手処理をしないことに拘った結果(できないので)動きが超キモくなった。まぁコイツに限った話ではない。
  • ガニメデ…新筐体でも赤と難易度が入れ替わらなかったですね。
  • VVV…難しかったです。
  • プリキュア…なんか出た。
  • フィナルカディア…ザコ。
  • 解音楽…故あって赤譜面を4-0まで詰めたらうまくなりました。
  • ナイン…流石に赤譜面よりは難しいけど法整備がされている。
  • 極圏…引用元がほとんど18だから簡単ですよねって思ってたら難しかった。
  • スノスト…存在を思い出せなかった2。
  • きさま…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた。
  • ナーガ…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた2。
  • 黒白…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた3。最初もちょっとだけ上手かった。
  • イノテン…噛み合いを待つこと1年くらい。つまみ出張は1回だけした。
  • バンブー…逆張り最高〜〜〜wwwwww
  • アンガー…最後の方は譜面見ずにアパァ〜〜〜〜って感じで左右分業してます。見てもわかんねぇし
  • トリルアウフゲイ…24分パチンコトリル噛み合い待ち。
  • 逆月…直角を片方だけ回して鍵盤を取るところで両方のつまみを回すという絶対に取れないけど別に困らない癖がついた。
  • ヴァルキリーアサルト…つまみが入ったらマジでS乗った。
  • クロニエール…982+ハード。運指固定ハイエナという見た目最悪チンパンビートで終盤を乗り切った。階段の餡蜜がちょっと上手い。
  • リュベダー…逆直角は両方回せばいいですよwって古事記に書いてあった。原点回帰した気分だった。
  • クソガキスト…ひたすら8分移行をさせられるその様はまさに現代ボルテと言える。
  • 殺虫剤…パチンコCRスティールクロニクル。ラストのトリルはつまみ側に寄ってるとこだけ両手。
  • エバラス…サビ前のFX拘束課金地帯となんでもないつまみの両方を上手く噛み合わせる耐久ゲーミングだった。神の運指により序盤の安定感がすごかったのが救い。
  • クロイン…おみくじ。直角+階段が一番難しかった。
  • エゴ…982+ハード。乱打を押せるかどうか。
  • ヘヨンブン…982+ハード。なんか出た。
  • メイヘム…986+ノマゲ。音の鳴るボルフォースってバカにしてたけどやってみたら想像以上にスコアが出るのでやっぱ音の鳴るボルフォースだなって思った。けどハードはちょっとだるい

 

39点

・19, 20
10個。順番は適当。

  • リサリシア…9898。つまみが多動性障害持ちなのでストレスが溜まる。989を20回くらい出しているので989が理論値と思われる。
  • チュートリアル…989。むずい。なんでこのスコアが出たのかわからん。
  • スタスタ…988。むずい2。
  • FD…9898。腕押しが上手い日につまみを外さなければ勝てる。つまり無理。
  • ロークロ…988。最初とつまみと終盤が全部いい感じに入ればS。つまり無理。
  • クロペン…988。サビ後半でFXチップが絡んだ瞬間に死ぬ。
  • ラストリゾート…989。噛み合い待ち。
  • オルフェウス…987。速すぎ。
  • イモサガ…988。24分階段で餡蜜噛み合い待ちを一生してる。無理。
  • クワイタス…9867とかのはず。こんなん伸びるわけないやん!

 

・18
5個。接続順

  • エキドナ…4のときに繋いだ唯一の18。
  • メテオグロウ…両手を使えば簡単。つまみを回すためだけに片手を塞ぐの、もったいないと思いませんか?
  • ソシウス…スコアタで詰めてたら繋がった。
  • レネゲイド…同上。
  • ガフ…つまみ入ればいけるんじゃね?と思いつつ選曲したら実際にいけた。

 

・17
PUCは都市伝説なので0個。5以降Phlox(1-0)のつまみが一切入らなくなって狙うのをやめた。
 

38点

なんと!VF対象から外れました。偉すぎる。

 

 

以上です。オンラインアリーナ実装まで冬眠します。

☆5キョダイエースバーンレイド1ターンキル(7割)

ホスト

・キョダイインテレオン@珠

C特化 適当な特殊の水技

 

ゲスト

・一撃技が打てるやつ

・アシッドボムが打てるやつ

・イシヘンジン

 

動き方は

アシッドボム→(ゲージ4のバリア張る)→一撃技(バリア残2)→キョダイソゲキ(バリア破壊)→適当に殴る

でおわり。

 

アシッドボムはそこそこ火力が必要。特化ウツロイドの持ち物なし+パワースポットでギリギリバリア張るラインまでいけるくらい。

 

アシッドボム+キョダイソゲキ(バリア込み)で50-60%くらい、バリア破壊時ダメージで12.5%くらい。キョダイエスバが2回目にバリアを張るラインは55%前後っぽく見えるのでそこを突破してイシヘンジンで適当に殴ってトドメ。

 

 

キョダイエスバ☆5のレイドを殴りにいったときバリアのゲージが4なのを見てワンキルできるやん!!!!!!ってはしゃぐサークルは岡山大学ポケモンサークルにほんばれだけだと思う。

 

動画はこれ

 

因みに7割なのはドリルの命中率。与ダメ被ダメを雑に計算した結果まぁエスバのレベルは60でしょうって結論に至った。

 

てか報酬がおいしい(けいけんアメLとXLが6ずつ、換金アイテム、ポイア、ふしぎなアメ、鉱石2種1ずつ)のはいいけど捕獲させてほしい。

クイックボールエースバーンが使いたい!!!!!!!!!!!!!!

【S16ダブル】黒バド軸キモすぎビート【最終51位(1912)】

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(サムネはサークルの後輩がなぜか描いてたからパクりました。ありがとう。)


QEDと申します。

S16って書いてあるけど前期から擦り続けてました。そろそろ潮時かなぁと思ったので公開します。擦り続けた結果、最終順位2桁+レート1900超えを達成できてとても嬉しい。でも瞬間最高レートの自己ベは超えられていないから頑張りたい。S17はあんま潜る気ないけど。


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因みにS15の戦績は最高27位(1930?)、最終173位(1856)でした。TNを変えたのはまあざっくり言うと型バレを恐れたから。(後述)

S16はめんどくさかったからそのままメインロムの「ロック」で潜ってました。

最高順位を取ったあとありえないくらい負けて2000位台まで溶かしてしまい暴れ散らかしていたけどなんとか持ち直せたって感じでした。S16はここまで大きく崩れなかったので擦り続けた結果僕自身のプレイが上手くなったのかもしれません。瞬間の最高レートは更新できなかったですけどね。

 

あ、それと3月のてるチャレチーム戦にも持っていったんですが個人1-3でドロップでした。クソザコ大将ですまん。

 

前置きが長くなりすぎました。ここから本題。

以下常体。たぶん。

 

構築経緯

昨年末頃にGSルールを触る機会があり、そのときはグラードン白バドアシレーヌフシギバナイエッサンツンデの晴れ湿原トリル(クソ弱い)を使っていたのだが、自分で対戦したり他人の対戦を見たりしていく中で

スカーフレジエレキ+黒バドレックス

で上からひたすら高火力を押し付けていくのが強いのではないかと思った。思っただけでそれ以降GSルールを触る暇がなく組んでいなかったが、そんな折にランクバトルで禁止伝説を1体だけ使えるようになったのでこれは改めて組むしかないということでエレキ黒バドからスタート。

その後紆余曲折を経て

  • 黒バドに圧倒的に強く、それを抜きにしても採用率トップクラスのガオガエンをおやつにできるボルトロス(化身)
  • エレキ黒バドの並びに刺さる「ワイドガード」を「フェイント」で無効化し、その他一般的な型からは予想も付かないキモい技をたくさん覚えるエースバーン
  • エースバーンの「コーチング」の恩恵を受けることができて雑に数字がおかしいブリザポス
  • 「サイコメイカー」「このゆびとまれ」「てだすけ」によるサポートが優秀なイエッサン♀

を加えて構築が完成。

 

構築名の由来はエレキ黒バドエスバがキモいから。通話とかキャスで喋りながら回したり後輩に使わせたりしたら「キモいですね」って100万回くらい言われた。僕も「キメェ〜〜〜〜〜〜〜」って2000万回くらいは言ってた。

 

個別紹介

バドレックス(黒)

性格: 臆病

持ち物: きあいのタスキ

配分: CSぶっぱ

技: ふういん / トリックルーム / ワイドフォース / アストラルビット  

 

この構築のキモさの3割くらいを占めているポケモン。超速で超火力の範囲技をブンブンできてシンプルにクソ強い。

トリパ相手には「ふういん」+「トリックルーム」でコンセプトを崩壊させて上からボコスカ殴るし追い風展開相手にはなぜかS150のコイツで逆に「トリックルーム」を張ってやはり上から叩きのめす。

持ち物は高速全体高火力と行動保証の噛み合いがエグすぎるので「きあいのタスキ」。

ダイマックスはあんまり切らない。押し切れそうだなぁ〜〜〜って思ったら切る。

因みにてるチャレでは間違えて「ふういん」を「まもる」にしていた。

クイックボールに入っている。

 

レジエレキ

性格: 臆病

持ち物: こだわりスカーフ

配分: B196 C236 S76(S15ではCSぶっぱ)

 

この構築のキモさの2割くらいを占めているポケモン。光らせるのに3ヶ月くらいかかった。それだけかけて光らせたのにクイックボールに入っているのがキモさに拍車をかけている。

こだわりスカーフ」+「エレキネット」によりあらゆる相手の上から黒バドを振り回すようサポートするのが主な役割。終盤のスイーパーになることも。

ダイマックスはたまに切る。「ダメおし」媒体の「ダイアーク」で黒バドの通りを良くしたりガエンなどを「ダイサンダー」を破壊して黒バドの一貫を無理やり作ったりしてる。

耐久面はA182ウーラオスの「あんこくきょうだ」耐え。Sが過剰気味かなと感じていたのでBに割いたらなんかレジエレキとは思えない硬くなってた。実数値253で準速レジエレキ抜き、スカーフ込みなら追い風下でエースバーン抜きくらいあれば充分だと思う。余りC。

前述の通りクイックボールに入っている。

 

エースバーン

性格: 陽気

持ち物: きあいのハチマキorひかりのこな(気分で変えてた)

配分: H252 S196 B60

 

この構築のキモさの995割くらいを占めているポケモン

  • ワイドガード」持ちを絶望させたり、「まもる」絡みの択を放棄できる「フェイント」
  • ブリザポスとボルトロスを強化するためのコーチング」
  • 壁張りオーロンゲやキョダイラプラスなどに対する嫌がらせとして「コートチェンジ」
  • 最強のクソ技「サイドチェンジ」

を採用。どの技もあまりのキモさにほとんどケアされなかった。特に「サイドチェンジ」が強く、横にいるのが黒バドレックスorボルトロスorブリザポスの強力なアタッカーなので一手で戦況を逆転させることも容易であった。見えないサイチェンが如何に強力であるかという話。

ダイマックスはしない。

「きあいのハチマキ」「ひかりのこな」は持ち物が分からなさすぎて適当に持たせたら2回くらい発動した。クソゲーオブザイヤー2021。「コーチング」で格闘になったところに「ダイジェット」が飛んできて悲しくなることがそこそこあったので「バコウのみ」もありかなと思う。

配分に関してはSが自分のボルト+1で残り耐久。

モンスターボールにしか入れることができない。許せねえ

 

ボルトロス(化身)

性格: 陽気

持ち物: いのちのたま

配分: ASぶっぱ

 

順張りポケモン感染症対策を無視して「いかく」「すてゼリフ」「バークアウト」を連打してくる主にガエンをしばき倒すためだけに入れた。

エスバザポス黒バドと並んでるせいで「いかく」持ち、特に黒バドにめちゃくちゃ明確に強いガエンを呼びまくるので結構ムキムキになる。縦横の相性が思ったより抜群。

あと「バークアウト」に合わせて雑に後投げしてた。

ダイマックスはよくする。

5世代乱数産なのでマスターボールに入っている。

 

ブリザポス

性格: 勇敢

持ち物: とつげきチョッキ

配分: HAぶっぱ(最遅+1)

 

順張り。エスバの「コーチング」で要塞になってほしいから入れた。禁伝環境だろうと数値の暴力を振りかざして全てをなぎ倒す最強の一般ポケモン

ダイマックスはよくする。

ガオガエンによく「いかく」「すてゼリフ」を入れられることだけが弱い。仕方ないね

クイックボールに入れたかったので最遅厳選を妥協した。

 

イエッサン♀

性格: 呑気

持ち物: ぼうじんゴーグル

配分: HBぶっぱ(最遅)

 

サンドバッグ。最遅にしてるのは主にゴリランダーにフィールドの取り合いで負けないためだが、基本後投げするし後投げされるのであまり意味はない。

黒バドを「てだすけ」すると相手のフィールドが荒野になる。

ダイマックスはしない。

フシギバナモロバレルに対する恨みが強いため「ぼうじんゴーグル」をかけさせられている。

ザシワンの「きょじゅうざん」を大体耐えるのがあまりにも偉い。

クイックボールに入っている。

 

選出・立ち回り

①基本選出

先発: 黒バドレックス+レジエレキ

後発: エースバーンorイエッサン+ボルトロスorブリザポス

 

上から「エレキネット」+「アストラルビット」でグチャグチャにして裏で詰める。

後発のサポート枠はイエッサンが多め。エレキ黒バドはどっちも先制技で負傷するのでサイコフィールドで守ってあげると展開が楽。

 

②追い風展開

先発: 黒バドレックス+レジエレキ

後発: イエッサン+ブリザポス

 

相手の並びで立ち回りが変わる。

「エレキネット」でSが下がらないポケモンがいる(ソルガレオメタグロスなど)orSを下げても黒バドで抜けなさそうなポケモンがいる場合は追い風要員の横に「ボルトチェンジ」を打ちつつ「トリックルーム」。対面のポケモンを見てイエッサンとブリザポスのどちらを着地させるか選択。

追い風下でスカーフエレキを抜けそうなポケモン、早い話黒バドが目の前にいるときは素引きする。

トリルを張るか否かの判断基準となるSラインは100族。追い風下S-1の最速100族が最速黒バドと同速。

張らないときは「エレキネット」「アストラルビット」で上からゴリ押しておわり。

 

③ザシアンスタン(ボルトランドガエンザシアンみたいなやつ)

先発: エースバーン+ボルトロス

後発: 黒バドレックス+レジエレキ

 

構築名と並びはそれっぽいのを適当に。

ランドロス(霊獣)が先発に出てくることが多めなので「コーチング」+「ダイジェット」でしばき倒す。

ザシアンは裏からエレキ黒バドを投げれば勝てるので基本的に放置してよい。エレキ黒バドの一貫を作るためにランドロスガオガエンを優先的に始末することを意識。

出し負けたら「サイドチェンジ」でお茶を濁しましょう。

 

④壁張りオーロンゲ展開

先発: エースバーン+ボルトロス

後発: 黒バドレックス+レジエレキ

 

1ターン目は「まもる(orダイウォール)」+「コーチング」で「トリック」警戒を兼ねた様子見。2ターン目に「コートチェンジ」で壁をパクりながら「ダイジェット」でオーロンゲを轢き殺して壁を張れなくする。1ターン目に「トリック」が見えたら「サイドチェンジ」で逃亡。

 

その他、この相手にはどうしてんの?って並びがあったら個別で聞いてください。

 

厳しい相手

・ガエンミミッキュ白バド(968パ)

トリル封印しようとしたら「かげうち」で殴りにくるのうざすぎw

 

グラードン+ガエンやブラッキー

そもそもグラードンがかなりキツい。エスバボルトスタートで「サイドチェンジ」「そらをとぶ」を駆使してグラードンダイマックスを枯らすしかない。

悪タイプがいなければ黒バドでゴリ押しが利くけどなぁ、といったところ。

 

 

こんな感じです。ここまでお読みくださりありがとうございました。またそのうちお会いしましょう。

おわり。

 

 

 

蛇足

TNを変えた話。

結論から言うと天下のカ・エールさんの配信に映ってしまい型バレを恐れたから。

エースバーンのキモいところがふんだんに出てる超おもしろ試合なので是非見てほしい。黒バド?選出はしてます(小声)

カ・エールさん対戦ありがとうございました。

3/27 「ポケモンクイズ王決定戦」提出問題

お疲れ様でした。僕が提出させていただいた問題と解答解説と出題意図について書きます。

 

企画詳細は主催きのさんのブログを参照。

僕以外の参加者の方々の問題もこちらに掲載されています。画面の前の、界隈外の貴方(いるのか?)も是非解いてみてください。ビビるくらい難しいです。僕は2/36しか拾えませんでした・・・

 

出題リスト

(画像は当企画の問題文・解答解説まとめから拝借しています。)

 

 

 

Q1. ルカリオは「ある」「ない」どちらに属するか理由も合わせて答えよ。

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Q2. 以下の画像をマホイップとのなかよし度が高いものから順に並べ替えよ。
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Q3. エースバーンはバドレックス(黒)をどうやって撃破した?

(「サトシ」はアニメシリーズの主人公とは特に関係はありません)
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以上3問が出題リストです。正直僕はdiscordのポケモンクイズ鯖にいるメンバーの中だと知識がかなり乏しい方なんですが(戦闘狂なので)頑張って作りました。

以下解答解説

 

 

 

 

解答解説

ついでに出題意図にも触れます。

 

A1. ある(『ポケモンバトルレボリューション』にてコロシアムリーダーのコスチュームになっているポケモン)

 

解説することはありません。解答の通りなので。カイオーガグラードンっていうあるなしに分かれそうなのが両方「ある」にいて困ったとだけ言っておきます。

コロシアムリーダーっていうのは本編シリーズでいうとこのジムリーダーみたいなものだと思います。

この問題を出題した理由はバトレボなんか誰もしてへんやろ〜wと思ったからです。そう思いつつも、きのさんが過去にポケモンクイズ対策講座っぽい記事でコロシアムリーダーのメンバーリストみたいなのを載せてた覚えがあったのできのさんは拾えるやろなぁとなんとなく考えてたらガチできのさんが単独正解したので嬉しくなりました。

同じくバトレボからミステリオのカイオーガの持ち物を出題してみようかと思ったのですが、結構知られてそうなのでやめました。

因みに「こだわりスカーフ」です。実際に企画終了後に出題してみたら複数人に正解されたのでこの判断は正しかった。

 

A2. 3→1→4→2

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解説は上の画像の通りです。

蛇足ですが、「?」の吹き出しは口笛で呼んだとき(①の画像)以外に、「なかよし度がハート3つ分以下の状態でポケボールを投げてすぐに回収するイタズラを行う」ことでも見られます。ただこの場合マホイップの口はポカンと空いているので、口が閉じている①の画像は口笛で呼んだときの画像であること(=なかよし度の序列)が一意に定まるという裏話があったりなかったり。

出題意図はこれまたキャンプなんか誰もしてへんやろ〜wと思ったからです。というのは半分くらい建前で、変な問題を出したすぎて思いついたのがこれでした。

ほんとに誰もしてなくて正解者0人だと困るので選択制にしてワンチャンを生み出そうとしたけど正解者は0人でした。いかにも不機嫌そうな③のマホイップのなかよし度が一番上というところでかなり足切りをくらってたらしい。

 

A3. 「でんこうせっか」or「フェイント」で「リベロ」を発動させてノーマルタイプになる

実はこの3問目はゾロアーク検定になる予定だったのですが、諸事情で提出できなくなったので急遽用意しました。急遽用意した結果、「前の2体でアストラルビットのPPが無くなっていた」という解答を想定できていませんでした。申し訳ありません。というかこれも正解にすればよかったなぁ

想定解答のポイントとしては「でんこうせっか」「フェイント」が出るかどうかです。「まもる」「こらえる」などを出してほしくなかったのでエースバーンは攻撃技しか持ってないと問題文に書き足したという裏話があります。

あとダイマックス権について触れてませんが、ダイマックスしても(耐久を伸ばしてなければ)アストラルビットで吹っ飛ぶので関係はありません。

出題意図というか出題理由は僕がランクバトルで実際に似たようなことをしてはしゃいでいるからですかね。ダブルだけど。

正解者は結構いました。

 

 

終わりです。

企画を主催してくださったきのさん、また問題を提出した参加者の皆さん、お疲れ様でした!頭を抱えるような難易度でありながらもクオリティの高い問題ばかりでめちゃくちゃ楽しかったです。またこういうのやりたいですね。格付けチェックとかどうでしょうか。

 

それでは

 

 

 

おまけ

ボツ問題のゾロアーク検定

概要欄にルールや言い訳が書いてあります。解答解説はいつか載せます。

ボEGのアリーナモードを触って思ったこと

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2人でやったときの3曲目は2曲の合計スコアが低い方の自選になるので、状況に応じて敢えて失点したりしつつ2曲の合計スコアをできる限り僅差で負けに持ち込むことで自選をもう1個使って確実に勝つという立ち回りができる。

自選の選曲回数に差が出るのは流石に公平性の観点から良くないよなぁと思ったし、わざと失点してまで自選を取りに行く姿はボルテスタッフが目指しているeスポーツなのか?と疑問を抱いたりした。(適当)

 

サムネイルはこの理論を実践して自選ジュワ彩でつまみが入らなくてお亡くなりになってしまわれたおれでお送りしました。

にどげり黒バドレックス

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黒バドレックスのダイナックル(にどげり)の件、嫁に話しました。途端に崩れ落ちるバンギラス。すまんな、もう黒バドレックスは止まらない。今から子どもに3タテされる事、伝えます。黒バドレックスをチョッキバンギラスで止めてる人だっているんです。俺は茂樹を絶対に許さない。

 

 

A94(下降補正個体値V)黒バドの珠ダイナックル(にどげり)がH振りバンギに55.1-67.6%入るので、受けにきたバンギをダイマ切られようとも破壊できるという話。2発目のダイナックルはAが上がってるからダイマ状態のバンギに42.8-50.2%入る。かなり良い乱数で落ちる。

バンギ(主にチョッキ)といえば黒バドを止めるポケモンの代表格みたいなとこあるしコイツを交代読みで飛ばせば3タテ余裕ではないかと思う。

悪ウーラ?妊婦に腹パンしてそうなクソポケモンは帰れ帰れ帰れ帰れ帰れ帰れ帰れ帰れ帰れ帰れ帰れ

 

因みにバンギがいないと技3つのクソポケモンになるのでにどげりなんか採用しない方がいい。

ボ6VF対象メモ

最終更新: 4/17

 

端数知らんから整数部分だけ。

40点

34個。順番は適当。

  • フラワー天…片手処理で両手を使えるので勝ち。
  • ゴモア…譜面理解するのめんどいから左右分業した。ラストのつまみが入ったら992が出た。
  • エレクリ…やればできる進研ゼミ中学講座。曲自体の悪口が無限に出る。
  • フェイルノート…220という中速で16分の白鍵メインだから18だと思いながらやってた。直角の向きを理解したら991が出た。
  • セイレーン…終盤の片手処理が光るのでおれの勝ち。
  • セイリングフォース…頑張った。
  • 月光乱舞…パチンコ。ミラー。池沼移動トリルは両手。赤つまみ(ミラーなので)+FXとBCの行き来も両手。
  • グロウス…おみくじ。
  • ゴッドハート…片手処理をしないことに拘った結果(できないので)動きが超キモくなった。まぁコイツに限った話ではない。
  • ガニメデ…新筐体でも赤と難易度が入れ替わらなかったですね。
  • VVV…難しかったです。
  • プリキュア…なんか出た。
  • フィナルカディア…ザコ。
  • 解音楽…故あって赤譜面を4-0まで詰めたらうまくなりました。
  • ナイン…流石に赤譜面よりは難しいけど法整備がされている。
  • 極圏…引用元がほとんど18だから簡単ですよねっていう話。存在を思い出せなかった。
  • スノスト…存在を思い出せなかった2。ザコ。
  • きさま…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた。
  • ナーガ…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた2。
  • 黒白…新筐体でやったらつまみがめちゃくちゃ入ってわろた3。最初もちょっとだけ上手かった。
  • イノテン…噛み合いを待つこと1年くらい。つまみ出張は1回だけした。
  • バンブー…逆張り最高〜〜〜wwwwww
  • アンガー…最後の方は譜面見ずにアパァ〜〜〜〜って感じで左右分業してます。見てもわかんねぇし
  • トリルアウフゲイ…24分パチンコトリル噛み合い待ち。
  • 逆月…直角を片方だけ回して鍵盤を取るところで両方のつまみを回すという絶対に取れないけど別に困らない癖がついた。
  • ヴァルキリーアサルト…つまみが入ったらマジでS乗った。
  • クロニエール…982+ハード。運指固定ハイエナという見た目最悪チンパンビートで終盤を乗り切った。階段の餡蜜がちょっと上手い。
  • リュベダー…逆直角は両方回せばいいですよwって古事記に書いてあった。原点回帰した気分だった。
  • クソガキスト…ひたすら8分移行をさせられるその様はまさに現代ボルテと言える。
  • 殺虫剤…パチンコCRスティールクロニクル。ラストのトリルはつまみ側に寄ってるとこだけ両手。
  • エバラス…サビ前のFX拘束課金地帯となんでもないつまみの両方を上手く噛み合わせる耐久ゲーミングだった。神の運指により序盤の安定感がすごかったのが救い。
  • クロイン…おみくじ。直角+階段が一番難しかった。
  • エゴ…乱打を押せるかどうか。
  • ヘヨンブン…なんか出た。

 

39点

・19, 20
8個。順番は適当。

  • リサリシア…9898。つまみが多動性障害持ちなのでストレスが溜まる。989を20回くらい出しているので989が理論値と思われる。
  • チュートリアル…989。むずい。なんでこのスコアが出たのかわからん。
  • スタスタ…988。むずい2。
  • FD…9898。腕押しが上手い日につまみを外さなければ勝てる。つまり無理。
  • ロークロ…988。最初とつまみと終盤が全部いい感じに入ればS。つまり無理。
  • クロペン…988。サビ後半でFXチップが絡んだ瞬間に死ぬ。
  • ラストリゾート…989。噛み合い待ち。
  • オルフェウス…987。解禁したばかりなので試行回数が足りてない。譜面を覚える気がないので回転中ノーツや出張はゴリ押し。

 

・18
5個。接続順

  • エキドナ…4のときに繋いだ唯一の18。
  • メテオグロウ…両手使えば簡単。つまみを回すためだけに片手を塞ぐの、もったいないと思いませんか?
  • ソシウス…スコアタで詰めてたら繋がった。
  • レネゲイド…同上。
  • ガフ…つまみ入ればいけるんじゃね?と思いつつ選曲したら実際にいけた。

 

・17
PUCは都市伝説なので0個。5以降Phlox(1-0)のつまみが一切入らなくなって狙うのをやめた。
 

38点

無限。

 

おまけ

真っ当にこのゲームをしてたらVF対象に入るやつ。

  • 777…動物虐待は許せない。BPMがバグってるのでちょっとつまみを外したらエラーが3億くらい出る。
  • BoF…動物虐待を許してはいけない。
  • クロスファイア…動物虐待とパチンコのハイブリッド。音楽ゲームの譜面ではない。てかまたラフスケくんの曲やんけ!帰れ帰れ!
  • メイヘム…色々と言いたいことはあるがとにかく解禁が難しい。前座にデイジーカッターがいること、なによりブラスタースタートでヘキサダイバーを1曲目から選べる癖に1クレで1回しかパンチできないというバグが難化に拍車をかけている。
  • イモサガ…シンプルに階段が間に合わない。
  • ラブラブトリックマジカルパフューム…つまみがむずすぎるから絶対PUCできないと思うし、マジカルパフュームの部分が平仮名表記されてる間は何があっても選曲したくない。というかこれ以外にも18PUCは流石に無理かな

 

こんな感じ。

#ハンモロバレトーナメント お疲れ様でした。

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マジで疲れた。準優勝でした。

 

ルール

シングルランクマルールでトーナメントをするだけ。ただし各参加者の使用構築を半分公開。

トーナメント中は型変更のみ可能、6体の並びは固定。

僕含む参加者の公開部分は主催いのさんのツイートを見てくれ

 

使用ポケモン

シングルダブルの両方で擦り続けてる黒バド、チョッキを持てば特殊ATに大体強いバンギ、黒バドによく出てくる悪ウーラに雑投げできるヒレを真っ先に決めた。ここが公開部分。

残りは竜王戦で黒バドバンギと並べてたカグヤ、ステロを撒くための霊獣ランド、雑に強いエス

とりあえず使用ポケモンは確定。周りを見ながらそれぞれの型を何となく決めていく。

僕のいるDブロックは禁伝のKP黒バド3、日食ネクロ2、白バドジガルデ1(と禁伝なし1)となっており黒バドの刺さりがヤバいので、黒バドミラーやその他自慢のスカーフ持ちの上を確実に取るべく黒バドにスカーフを持たせる。

また白バド日食ネクロに更に厚くすべくレヒレを鉄壁+瞑想型に。Sを結構振って日食ネクロにワンチャン上を取れるように。

エスバランドは割とテンプレなので省略。バンギはよくわかんないけどラムドラゴンダンスになった。カグヤはたべのこしをパクられたのでおおきなねっこを持たされた。

これでサムネにもなっているベースの構築が完成。動かし方としてはステロ撒いてエスババンギで荒らして黒バドで処理みたいな。

ここから対戦相手に合わせてカスタマイズしていく。

 

以下当たった相手のメモ。敬称略、括弧内公開ポケモン

 

vsいの(日食ネクロサンダーバシャ)

日食ネクロを最速タスキバンギのじならし(保険起動)+イカサマでしばくつもりが、レギュレーションマークがついていなかった。

構築はレンタルしていたものだったのでいじることもできず、仕方なく手元に残ってたvsらぶらど戦(後述)に持ち込むつもりだった構築のバンギをチョッキに入れ替えて臨んだ。

すると対メタモン最強兵器ビルドランドロスがバカ刺さりして勝ってしまった。あぶねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜

 

vsひー(白バドミミッキュパッチラゴン)

ほぼベース構築を持っていったがミミッキュなどのトリルをケアしてレヒレのアシパを挑発に変えた。あとバンギの悪技がイカサマ。

結果としては白バドレヒレ先発対面で鉄壁瞑想をガン積みして勝ち。

 

vsらぶらど(日食ネクロサンダーメタモン)

メタモンを分からせるべくHSベースオボンランドロス(地震空を飛ぶビルド守る)を搭載。バンギの型はvsいのと同じくタスキイカサマ。

ゾロアークメタモンミミッキュヒヒダルマ(ガラル)と黒バドへの圧が凄かったが、こちらも負けじとレヒレで圧をかけてゾロアークミミッキュを帰らせることによって黒バドを無理やり通して勝ち。

嘘です。黒バドvsダルマ(スカーフ)+@1の状況で、正直裏はゾロアーク(タスキと予想)かミミッキュだと思ってて負けやなぁってところにサンダーが飛んできたから発狂しながらアストラルビットで轢いた。

 

vsオワタッコ(日食ネクロレヒレバンギ)

珠にどげり黒バドでバンギをわからせにいった。珠ダイナックルがバンギに6割くらい入るので交代読みで打てばダイマされても倒せる。

しかし先発黒バドレヒレ対面で引かれず気まずい雰囲気になってしまったのでそのまま倒して裏のバンギと日食ネクロを鉄壁瞑想レヒレでなんとかして勝ち。日食ネクロが竜舞積んできて結構心臓に悪かった。

 

vsりょうた(ムゲンダイナ霊獣ボルト悪ウーラ)

準決勝がクッソ長引いたのもあり構築を用意する暇がなかったのでサムネのやつをほぼ使い回した。レヒレせいや絶対許さん(自業自得)

ランドエスバ黒バドの超基本選出をしたら霊獣ボルトのダイアタックが偉すぎて負けた。あと悪ウーラに薄すぎた。

ちなみにりょうたさんは霊獣ボルトじゃなくて霊獣ランドを使いたかったらしい。僕に刺さるのでやめてほしい。

 

 

主催いのさんと裏方はるこさん、そして対戦していただいた5名を含む参加者の皆様、お疲れ様でした!

そしてりょうたさん2連覇(2連覇??????)おめでとうございます!!!

またどこかで相見えることがあったらよろしくお願いします🙏

 

おわり。

 

 

あ、僕と同じDブロックに関してはここに書いてない方の分も構築を用意してます。

DDRスタッフが忘れてそうなこと

1位 ゼータとハピエンの鬼

コーストライアルで解禁されると思ってました。

 

2位 EXTRA EXCLUSIVE

キンタマリーグ課題曲は本来ここにぶち込まれるはずだったってアベンジャーかニューエラのときからずっと言ってます。ニューエラってエクストラ向きじゃないですか。

 

3位 DDRV(及びEDIT)

一生アルファテストやっててわろた。EDITはたぶんDDRVでやらせてくれるんだと思います。コンマイが謎の特許を申請してたから年度末あたりに何かしら動きがありそうな気はしますがあの特許って実はDDRのEDITと無関係じゃね?と言われてもいるらしい。

 

番外 Avenger(DP-EXPERT) Lv. 17

どう見ても18だからこの譜面が17に残留しているということは即ち忘れられているということであると思いませんか?

 

番外2 EXTRA SAVIOR PLUS以外で移植曲とバンめし♪を収録する方法

バンめし♪ヘイトチームDDRスタッフは即刻劣化ヘキサダイバーをやめろ