#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

自己紹介とかそういうのをまじめに書くわ

QEDと申します。ツイッターはこれ!

その時やってるゲームについて書くことが多いと思います

とりあえず毎週日曜には更新してます 他の曜日に更新することもあります 日曜に更新してるやつは「週刊大仏」のカテゴリに入れてる

文章は基本的にクッソ雑に書いてるけど許してほしい

ブログについてはこんな感じ

以下自己紹介的な

音ゲーに関して

DDR

メイン SP十段DP九段
大体のことは正面向いて解決する 後ろ向き捻りがマジで無理
プルファスCSP鳥乗ってるんで気安く話しかけないでください。
スキルアタックを見た方が早い

・PIU

引っ越した先にXXが稼働してたのでやり始めた
シングル専 ダブルは足を動かしてもパネルがないから無理

jubeat

jubility8000ちょい
昔メインの1つだったけど今は新作稼働直後だけ元気マンになってしまった
10エクセなし 鳥は10.7にいくつか
1+13片手処理余裕w
1+14は勝率7割くらい

・SDVX

枠無し或帝クリムゾン2 解禁だるすぎて死んだ
つまみが死ぬほど下手 つまみを回しながら同じ手でボタンを押すのは少し上手い
プレーしてる曲が偏ってるので得意曲は人前に出せるスコアだけどそうじゃないのはアルジェントくらい

ドラムマニア

銅ネ モナリザ踏みは悪い文化です。

・ それ以外

ごくまれにやります

音ゲー以外

ポケモン対戦勢 シングルメイン 剣盾シーズン4からダブルを触り始めた
シングルは積みと対面しか使えない ダブルはたぶんギミックパしか使えない
嫁ポケはマホイップ マホイップかわいい!マホイップは俺が守る
相棒はたぶんパルシェン(5世代から本格的に対戦を始めて、ずっと使っているので)
他はRPGを主にやります 軌跡シリーズ(那由多以外履修済)、ドラクエ(8、9、11)、アトリエ(ロロナとトトリ)、ワイルドアームズ(全部履修済)、世界樹の迷宮(新2とX)、ゼノギアスとか 列挙するのだるいな


よろしくお願いします。

DDRスタッフが忘れてそうなこと

1位 ゼータとハピエンの鬼

コーストライアルで解禁されると思ってました。

 

2位 EXTRA EXCLUSIVE

キンタマリーグ課題曲は本来ここにぶち込まれるはずだったってアベンジャーかニューエラのときからずっと言ってます。ニューエラってエクストラ向きじゃないですか。

 

3位 DDRV(及びEDIT)

一生アルファテストやっててわろた。EDITはたぶんDDRVでやらせてくれるんだと思います。コンマイが謎の特許を申請してたから年度末あたりに何かしら動きがありそうな気はしますがあの特許って実はDDRのEDITと無関係じゃね?と言われてもいるらしい。

 

番外 Avenger(DP-EXPERT) Lv. 17

どう見ても18だからこの譜面が17に残留しているということは即ち忘れられているということであると思いませんか?

 

番外2 EXTRA SAVIOR PLUS以外で移植曲とバンめし♪を収録する方法

バンめし♪ヘイトチームDDRスタッフは即刻劣化ヘキサダイバーをやめろ

#DrawJokerGP 予選大爆死

死んだ。初戦だけ勝ってあと全部負けた。最下位。

 

以下メモ。敬称略

僕と対戦相手の選択ポケモンについては前回の記事から主催やっちゃんが作った動画を見てください。

 

vsサフィア

相棒枠インテレオン、刺さりが良いウツロイドとエースバーン、カミツルギを止めるためのテッカグヤ辺りが出てくると予想。あとはナットレイも有力か。

ガラルファイヤーの通りが良さそうなので自由枠に、ただしウツロイドが無理なので鋼の翼採用。

あと元々はトリルミミッキュ+ハーブメテオテッカグヤを考えていたのでこれを組み込んで初手ダイマガラルファイヤーから展開。

結果としてナットレイ以外当たってたけど外した部分がチョッキドリュウズでヤベェ〜〜〜〜ってなった。相手の自由枠はクレセリアでかなり上手く噛み合った。

 

vsまっちゃん

積み展開脳なのでメタモンがいる時点でキッツ〜〜〜〜〜って感じ。エースバーンも重いし、ゼルネアスに対してザシアンがガン有利だからエースバーン+ザシアン+メタモンが無難だと思った。

pt相性的に難しくて考えるのを放棄したくなったので上記3体選出を一点読みして勇敢保険テッカグヤ+やんちゃタスキバンギラス+イトケウルガモスを軸に。Sはそれぞれ72、110、167なのでスカーフメタモンを上から倒すことができる。バンギラスを緊張感にして砂を撒かせず、性格やんちゃでDを下げることによりウルガモスで破壊することが可能。テッカグヤイカサマで倒す。ウルガモスのイトケはカプ・レヒレ意識。

あとランドロスの構成をビルド守る空を飛ぶ地震にすることでメタモンにパクられたときにハメることが可能。

あとは雑に起点作りの電気玉ミミッキュと、確かカミツルギ入れてた気がする。

そして対戦当日。

メタモンがいなかった。

解散。

 

vsやっちゃん

vsサフィアと同じ理論でヤンチャムテッカグヤウツロイドドリュウズまで予想、トリルコータス地震持たせれば全部破壊できるっしょwからスタート。

ランドロステッカグヤ以外勝てそうなのでテッカグヤに勝つべくウェザーボールを採用。

トリラーはミミッキュ。残りは壁張りオーロンゲ、タスキカミツルギ、オボン最速腹太鼓マリルリ

予想はある程度当たったが、相手のウツロイドにトリルを返されて死亡。悲報すぎ

 

vs秀吉

とおせんぼうねをはる原種ナッシーカバルドンをハメるかガラルファイヤーをオーロンゲで殴り倒すつもりがどっちもいなかったし、それ以外も全体的に予想をスカってて変な笑いが出た。惨敗。

具体的に言うとゼルネ意識でウツロドリュウズはいるかなって思ったらこれも両方いなくてアレ!?ってなってた。

 

ということで総合戦績は1-3の最下位(笑)でした。おれはよわい。

自慢のポケモンを考えるのは上手いけど通すのと予測が下手。普通にランクマのノリでやった方が勝てた可能性がある。

僕が勝てば地獄の5人1on1に持ち込むことができて、そっちなら勝てる自信があったので悲しいわね

 

というわけで、対戦してくださったムゲンダイナブロックの皆さん、主催のやっちゃんさん含む運営陣の皆さん、ありがとうございました!

決勝ブロックに勝ち進んだ8人は頑張ってほしい。特に同じブロックのサフィアさん秀吉さんは僕らの分まで是非勝ち進んでください🙏

それ以外の方々も、後夜祭に参加される方は共に挑戦者をしばき倒しましょう。

 

僕らに挑む挑戦者へ。僕は真っ当にポケモンをすることに決めたので変なポケモン使いません。でも他の人はだいぶヤバいと思うので気をつけてくれ。

 

それでは。

 

 

あ、ゼルネアスは使いませんでした。だってアイツ使ったことねえし

仕事中暇すぎて4桁×4桁の暗算に挑戦した。

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目についた数字を適当に2つ拾ったらどっちも4桁だった。4桁×4桁はやったことないけど挑戦してみる。

 

なぜ暇だからってこんなことをしようと思ったのかというと、暗算検定を受けてみたいからその練習ついでに。まぁ暗算検定の段位の問題見てたら3桁×4桁までしかなかったけど、やってること変わんないからセーフ。

 

インド式計算法というものがある。これはインテリぶったイキリ中学生が好きな印象。(ド偏見)い

や、中学2-3年くらいの子に某クイズアプリで「計算早いですね!インド式使ってます?使ってないんですね!中学生でもすぐ覚えられますよ!」みたいなことを言われたらキッズのおもちゃだと思うでしょ。自慢する前に、インド式計算法の原理を中学数学で履修していることに気付いてくれ。

あと、テレビでもたまに取り上げられてたけど「10の位がどっちも同じ」とか「1の位の和が10」みたいなのばっかで汎用性がねぇな〜〜〜ってよく思ってた。73×94とかどうすんの?って。

 

そんなことはどうでも良くて。

 

4桁×4桁の暗算にはインド式計算法を使った。ここからが本題。

インド式計算法のルールは

  1. 全部の数の組み合わせを掛け算する
  2. 位を間違えないように、桁を区切って1の答えを書く
  3. 2を足し算して答えを出す

ってなってるけど、これは要するに各位の値をa,b,c,dでおいて

(10a+b)(10c+d)=100ac+10(ad+bc)+bd

の展開を行っているだけなんだよな。インド式計算法でイキってる子たちはこれを抑えといてほしい。

で、4桁×4桁の計算をするときは2桁ずつで区切って、a〜dの値を2桁に拡張して上の式に代入すればok。2桁に区切ってるからaとcの係数は100になるけど。

サムネの場合は

10000×32×17+100×(17×63+32×79)+79×63
=5440000+359900+4977
=5804877

ということ。無事成功しました。やったね!

計算過程の359900とかを覚えといて最後に足すのが一番むずかった。サラッと2桁×2桁を要求されてるけど暗算検定を受けるならそのくらいは1秒で計算すべき。だと思います。

SDVX EXCEED GEAR先行稼働

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いただきます。

 

じゃなくて。

 

ウンドボサルテックス新筐体の稼働日らしいのでラウンドワン横浜駅西口DDR金筐体のパネルが深すぎてSP初段でプルファス未満のスコアを叩き出した店に行ってきました。

 

6台に20万人くらいいました。まぁ大人気ゲームの新作稼働日だし多少はね。

 

アリーナモードをやりたすぎたので稼働日に凸したけどまだ店内でしかできないらしい。悲しい。稼働してるの10店舗くらいだから仕方ないね。


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仕方ないのでVFだけ確認した。19.50→19.731だった。思ったより伸びてて草

前作の39点がほとんど19のS寸で、これは端数が0か0.1だから19.66くらいだと思ってた。よく見たら19のSが40.2〜あったからこれのお陰だと思う。

18を繋ぐと39.2-39.6なのでなんか繋いでればクリムゾン4に届いてたと思う。17Pは39.2です。コスパ最悪!w

 

筐体の第一印象は

デケェ

だった。(小学生並みの感想) 金筐体にも同じことを言った気がする。

お寺のライトニングモデルと同じくコンソールパネルがあって楽曲検索とかオプション設定とかできる。便利。ライトニングモデル触ったことないから知らんけど。サムネはコンソールパネルのデモ画面です。

オプションといえば筐体のウイング部分やスピーカーの照明を消せる項目があったから即全消ししてやった。それ前作に欲しかったわ〜〜〜上部の照明消したすぎた

あと画面がヤバいくらいヌルヌル動く。違和感がすごかった。判定わかんねぇ。


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新曲はこれだけ触った。譜面を作ったのは抹茶くんなんだけど、アイツいつまで経っても鍵盤とつまみを片方に寄せるのでプレーしながら舌打ちしそうになった。しました。すみません。

3回くらいやって全部左右分業で取れるよう運指を組んだ。逆張りゆえに。

初見がスーパーダルいだけでそこそこ簡単な部類だと思います。

 

あとなんだっけ。つまみ放置云々か。つまみの置いてある曲やらなかったからわかんねぇ。

 

こんなところかな。アリーナモードが正式に実装されたら起こしてください。

 

あ、忘れてた、ヴァルキリーエフェクトってやつうるさそうだからオフにしてたけどアレ何?

ガラルスタートーナメントを連射コンで自動周回する pt.2

金が無くなったので久しぶりにタイトルのやつをやろうとしたが、ランクバトルシリーズ8のせいでバドレックスをこっちに回せない。

 

じゃあどうしようということで選ばれたのがレジドラゴ

 

ドラゴンエナジーは範囲攻撃だし火力も特性込みでえげつないことになっているので大体のポケモンをワンパンできる

 

レジドラゴのダメなところは

 

黒バドレックスの偉さを実感しました。

【ポケモン剣盾】ソーシャルディスタンスシングル【オンライン大会案】

この話をするのは2回目です。案なので僕が開催するわけではありません。

 

使用ルール

ランクバトルシリーズ7(ゼルネアスが強すぎる気がするので禁伝はBANらしい)

 

詳細

感染症対策の観点から、一部の技・道具・ポケモンの使用を禁止する。あと、当然ながらこのルールを用いたオフライン交流会の開催(???)も厳禁。

 

使用禁止技

接触技、音技、粉技

・おちゃかい(緊急事態宣言が解除されていない場合、20時以降)

・ふくろだたき(手持ち2体以上)

 

ただし特性「えんかく」のジュナイパーはソーシャルディスタンスを遵守できているので接触技を使用可能。

特性「めんえき」のポケモンはまだワクチンが開発されていないので接触技を使用不可。

接触技をベースにしたダイマックス技は使用可能。

 

使用禁止ポケモン

サザンドラミツハニーレアコイルギギギアルヨワシ、ドラパルト、ナッシー、タイレーツ、ダグトリオ密なので使用不可。

(ダグトリオとナッシーは原種・アローラ共に不可)

 

使用禁止道具

・名前に「こな」が含まれるもの(「ひかりのこな」「ぎんのこな」など)

・かえんだま(最寄りの医療機関で検査を受けること)

 

 

以上です。ソーシャルディスタンスシングルって言いたいだけなんだよな

ここに禁止事項として書いてないことはやっていいので頑張ってください

例外処理を増やしたら構築組むのめんどくさくなるので

☆5キョダイマホミル最適化の話

公式はマホ虐を推奨している!マホ虐は許せない!マホイップはおれが保護する!

まぁ今回のイベントレイドはマホイップじゃなくてマホミルなんだけど。

 

本題。

 

編成

ホスト…陽気イシヘンジン

ゲスト1…スカーフイシヘンジン

ゲスト2…意地ハチマキウオノラゴン

ゲスト3…ウオノラゴンより遅いイシヘンジン(Sに振ってパワー系とか持たせればいい)

 

動き方

ゲスト1任意→ホストダイ任意→ゲスト2エラがみ(バリア破壊)→ゲスト3(撃墜)

 

解説

このマホミルはバリアのゲージが3つなのでダイマ技及び一撃技でゲージを2つ削れば1ターンでバリアを破壊可能。

そしてバリアを破壊しつつ、2回目にバリアを張るラインまでHPを削ればバリア破壊時のダメージでそのラインを超えるので追撃がちゃんと入って1ターンで倒せますよっていういつものアレ。

 

Q&A

ニャイキングじゃダメなの?

→効果抜群のテキスト、無駄だと思いませんか?

 
ザシアンじゃダメなの?

→巨獣斬長ぇんだよソロでやれ

 

ムゲンダイナじゃだめなの?

→ムゲンダイナって、それはないでしょう!(MF文庫)

 

ダメージ足りるの?

→バリア展開時にパワースポット3積みエラがみが大体5割弱(キョダイマークが付いてるので、バリアのダメージ軽減は1/20で計算。実際のところどうなのかは知らん。)

2回目にバリア張るラインもそれくらいなので、最初にバリアを張るラインの2割前後と合わせると余裕。

なお友達がいなくて検証はできていない模様()

#DrawJokerGP っていう大会に出てます。

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ツイッターで10パートナーズの大会があったから参加しました。サムネは僕の採用ポケモン

詳しいことは主催のやっちゃんさんがニコ動にうpしてる動画を参照。

(ルール紹介 / 参加者+パートナーズ紹介)

 

10パートナーズの大会に参加するのは確か2回目です。1回目は7世代のときで、直前に発売された世界樹の迷宮Xをやりまくってたら死にました。今回も世界樹の迷宮Vを買ってしまって絶賛プレー中ですが前回の反省を踏まえてこっちも考察していきましょう。

 

カードについて

運営のモクさんに作っていただきました。ありがとうございます! 

 
・背景

ビーストブーストレジギガス(?????)

ツンデツンデでトリル張って横のレジギガススキルスワップレジギガス地震で場を一掃させてAを3段階上げる。弱かった。

主催のやっちゃんさんには「インパクトがヤバい」って言われた。

 

・10パートナーズ

提出時点の直近で使っていた構築を3つピックアップして、そこからキーパーツを抜いたりしつつ適当に選んだ。因みにS14はほぼ10パートナーズにいないポケモンだけで構築を組んでいたので採用したポケモンの使い方がわからなくなっている。

 

・禁伝枠

ツイッターで散々「ハチマキザシアン使います!」って素振りしてたけど選ばれたのはゼルネアスだった。ゼルネアスの採用理由はなんとなく。

因みにザシアンを選んでいたらハチマキの代わりにスカーフを持たせてカイオーガワイルドボルトで轢きにいっていた可能性はある。というかマジでザシアンを使いたかったけどその前にゼルネアスで提出してしまった。

 

・アイコン

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キモw

無駄に透過素材である。

 

・一言欄

Dance On Fire: Retributionを聴け!!!!!!!!!

 

 

まぁひとまずこんなところですね。他の参加者のパートナーズについて触れてもよかったんですけど情報戦ということで割愛しますわよ

 

んじゃ頑張って優勝目指しますかね。因みにこれ書いてる時点で1戦目のvsサフィアさんが終わってます。勝ちました。いいですね。 

 

おわり。

【みんはや】1/25 ポケモン技・特性クイズ 雑記

便乗しました。第2回はたぶんないです。

サムネ兼目次
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1. 【タイプをお答えください】
とくせい「フェアリースキン」のニンフィアダイマックスしてわざ「ハイパーボイス」を使ったとき、ダイマックスわざのタイプはどうなるでしょう?
A. フェアリー

 

技選択画面では「ダイアタック」だし相性表示もノーマルタイプのものが適用される。やめてほしい。

他のスキンや「ウェザーボール」「マルチアタック」「だいちのはどう」なども同様。

 

2.【タイプをお答えください】
では、とくせい「うるおいボイス」のアシレーヌダイマックスしてわざ「ハイパーボイス」を使ったとき、ダイマックスわざのタイプはどうなるでしょう?
A. ノーマル

 

まぁダイアタックは音技じゃないんで。ってことでいいのかな?

 

3.「ポイズンメモリ」「ファイトメモリ」以外のメモリを持たせたシルヴァディダイマックスしてわざ「マルチアタック」を使ったときの威力はいくらになるでしょう?
A. 95

 

140にしろ(マルチアタックの元威力は120)

ほんとは「Q. ダイマックス技の威力が元の技より下がるのは自爆大爆発と何? A. マルチアタック」にしたかったけど、禁伝幻の専用技(Vジェネとか)や威力が変動する技(起死回生とか)を考慮するのがめんどくさくなってやめた。

 

4. 相手を「にげられない」状態にするわざ(「くろいまなざし」など)のうち、唯一ゴーストタイプのポケモンも「にげられない」状態にすることができる、ゲンガー(キョダイマックスのすがた)の専用わざは何でしょう?
A. キョダイゲンエイ 

 

「にげられない」と表示されるだけで実際は交代することができる。

 

5. とくせい「よびみず」により吸い寄せられないみずタイプの攻撃わざとは、「キョダイソゲキ」「ねらいうち」と何でしょう?
A. みずのちかい

 

なんで?

「キョダイソゲキ」以外は「よびみず」持ちを直接殴ると吸われる。それはそう。

あと問題文を"単体"攻撃技にした方がよかったかも。すまん。

 

 

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ポケモンやってる人向けの自己紹介ブログ

最近そっち方面の繋がりが増えてきたなぁと思いつつ。

 

QED」と申します。TNはだいたい「ロック」。昔持ってたパーティーグッズが由来。TNの割に、音楽のジャンルでいえばユーロとかレイヴが好きです(言いたいだけ)

 

岡山大学ポケモンサークル「にほんばれ」に所属していました。過去形なのは学籍ごと除名されたから。要するに卒業しました。

 

初めて触ったポケモンはエメラルドで、そこから新作を発売日かそのちょっと後に買い続けて今に至るといったところ。

一番好きなシリーズはBW(2含む)。BGMが印象的だったりニコ動の実況者大会を見てクラスのオタクとその話をしたりとかまぁ思い出補正が8割くらい。残り2割はルリちゃん。かわいい。

一番やってないシリーズは金銀(クリスタル、HGSS含む)。なんかやる機会がなかった。だからジョウトに関しては他に比べて知識がとても少ない。

むしくいハッサムのためだけにソウルシルバーを買ったらその2ヶ月後くらいにBW2で教え技が解禁された覚えがある。

 

いわゆる本編シリーズ以外で触ったことがあるゲームはバトレボと最近買ったマグナゲート(積んでる)。アニメとか映画は観たり観なかったりしてたけどSM辺りからはほとんど観てない。漫画はポケスペだけ観たり観なかったり。

 

プレイスタイルは対戦メイン。というか対戦以外のことをほとんどしない。図鑑を埋めたのはエメラルドの全国図鑑と剣盾のガラル図鑑だけ。6世代から現在に至るまで、ブティックに入った回数はたったの1回。確かアクロバットわざマシン回収で炎セットだかに着替えるため。

でもレイドバトルはめちゃくちゃやった。HPの増加率やバリアの軽減率を算出して、それをもとにダメージ計算とかやってた。いつぞやの☆5キョダイピカチュウを1ターンで倒せたの僕らだけなんじゃないか?

あとガラルスタートーナメントの連射放置もちょっと研究してた。つまりは効率厨なので作業の最適化が好きらしい。

 

対戦に関してはずっとシングルメインでやってたけど8世代S4くらいからダブルメインになり始めた。どっちも展開系の構築ばっかでサイクルを全然回さない。シングルなら起点作って殴り倒す、ダブルならギミックでめっちゃ強いエースを生み出して破壊する。そんな感じ。

最高レートはシングル1964、ダブル1851らしい。でもダブルは瞬間195xは絶対行ってた。これはマジで一生根に持つ。シングルもバトルデータベースが公開されてないシーズンでこっそり2000乗ってたかもね。

 

愛用ボールはクイックボール。オシャボ勢に対する精神攻撃を行うため。カビゴンで相手のドヒドイデだかをとおせんぼうしてクイックボール見せつけダイマックスしながらTODしたときは絶頂しかけた。僕自身クイックボールはダサいと思っている。

 

ポケモンクイズ界隈ともほんの少しだけ関わりがあるけど、これを見たらちょっと分かる通り対戦しかしていないのでまともにクイズできません。まぁゲーム本編シリーズに関してはある程度知識あるけどね。人の名前とかマイナー気味なわざとか。最近みんはや参加できてないのはすみません🙏

 

 

何書けばいいかわからなくなってきたのでここまで。聞きたいことがあればここのコメ欄とかツイッターまで気軽にどうぞ〜

てか文章ばっかで読みづらくてすまん!

ダイパリメイク、マジ?

https://twitter.com/pokeca_new_card/status/1349942851199672320?s=19

 

画像はデマというかファンアート(ってリプ欄にあった)だけど、リメイクが出るのはほぼ確定らしい

 

僕が楽しみなのは地下通路とアカギ戦のBGM(GOD MUSIC)あたり、それからダークライシェイミアルセウス関連のイベントを入れてくれるのか

 

対戦周りで気になるのはやはりメガZダイマ

 

メガZダイマってめちゃくちゃ雑に言っちゃえば装飾品着けたら使えるようになるけど、

Zとダイマは現地でしか使えない

印象があるんだよな だってアローラ以外で不思議な踊りされても困るし、ダイマは設定的に無理そうだから

6世代に戻るってマジ?

 

あとガラルのポケモンは出るんかな

ダンスダンスレボリューションのDP18全クリア復帰ができなくてキレそうなんやけど

・ハイパーツイスト

やってないだけ。

 

ラクリマレクイエム

パラレボCDP体験版みたいな譜面(適当)

パラレボほどじゃないとはいえアホみたいな配置が置いてあるけど、236の12分は360の8分とスピードがほぼ変わらないんだよね。DDRスタッフは算数ができないのかな?義務教育からやり直してきた方がいいよ。

 

・prey(おにのほう)

この譜面にお金が発生しているという事実を受け入れられないので未プレー。これからも選曲することはないでしょう。

 

ラクリマはワンチャンあるからハイパーツイストをプレーして音の鳴るゴミを消してもらったら埋まります。がんばるぞ

 

(1/16追記)
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はいおれの勝ち〜〜〜wwwwww

ヴァル哲学よりむずいから19でええで

 

(1/19追記)

やべ!カオステラー忘れてた!覚えるのだるいから一生やらんわ 上がってくんなハゲ

#ハロル地方ジムチャレンジ メモ0

ハロル地方ジムチャレンジ(クリックすると主催ハロルさんのツイートに飛びます。引用許可取ってません。怒られたら消えます。)っていう企画があるんですけど、そこで使うことにした9体のポケモンを真贋交えながら適当に紹介します。

 

真贋交えながらつっても使用ポケモン自体は全部真です。採用理由はパチこきます。

 

以下本題

 

エースバーン

つよい。

 

レジドラゴ / レジエレキ

(TPOを弁えれば)つよい。

 

オーロンゲ

きもい。

 

ミミッキュ

ロンゲくんとは別ベクトルできもい。

 

ウーラオス(悪)

つよそう。

 

カミツルギ

たのしい。

 

ランドロス

1枠で2度おいしい。

 

ブリザポス

つよすぎ。

 

 

ごめん雑に書きすぎたわ

でもこれ以上書くとやりたいことバレそうなんや 許してな