GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その12
あまり触れてなかったので更新が滞っていた
というわけで、ついに「フェアリー・テイルズ」を攻略していく
フェアリーの森
キングプーニャはプーニャになった。完
水の神殿
セイントソード様のお力を借りた 楽勝だった
シャドーを斬り倒したときの回復量>シャドーからの狂気>シャドー2体の通常攻撃 なので挟まれても基本HPが減らない
風の神殿
フレイムロッドとラッキーリングを装備したが、フレイムロッドのマルチファイアはラッキーリングでは軽減されなかった
攻撃を食らわないようフレイムロッドを有効活用してなんとかクリア
炎の神殿に挑む前にコール2を探す
狩人の森に2回潜っても拾えなかったがなぜか王都のショップにあった
炎の神殿
グレグレプリビショコール2
2Fで召喚したビショがアークになるという奇跡が起こるも、4Fでポケットに空きがないのにコール2を使ってしまい
しかもビショが残ってなかったのでそのまま詰み
ビショは補充したのでグレシとコール2を探す度に出ます
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その11
2日かけてガッツリ依頼を処理した
本筋はデブ倒してガーネまで
捌いた依頼とメインストーリーは多すぎて挙げきれないのでおもしろポイントを列挙していく
落日の都
敵配置がヘンテコなダンジョン
4Fが死神牛メインたまに沸きでデーモンかと思いきや5Fにガッツリシャドーがいるクソ仕様
5FはAC版でいうとこの☆4以下のリングのフラグがあり(ヘルプも☆5だけど拾える)、実際にハンター、トニック、ラッキーリングを拾えた
リッチの遺品は確かロンソだった
王様の友人
ぼき「トライデ山のモチーフはFINEだから剣なんか拾えないだろうなあ」
とか思ってたらグレソ2枚拾えた 草
死の山
このゲームは毒沼及び溶岩ダンジョンの落ちカードの質がやたら良いのだが
だからと言ってグレシ拾えるのはやべえ
むらのどうくつ
対デブの正攻法はメテオ2発なんだけど遠距離で20か30、近距離でもそのくらい与えてきてこちらのHPは110前後ってこれメテオなしで勝てんの
近付いたらたまにテレポするし
氷の神殿
対デブの部屋に1枚だけ落ちていたカードを終盤に拾ったらメテオで、もっと早く拾いたかったなあとか思ってたらそのターン中にペプシマンがデブを蹴り殺してて笑った
フランクロボ
ダンジョン3つが全部アホほど難しい
狂気城にクソエビ突っ込むのはマジでやめろ
ガランの方はもっとカードを置いてほしい 1Fが宝石だけだった
狩人の森は装備をそこそこ整えないと厳しいからまだ手を付けていない
明日からいよいよあの最強のガイジイベント「フェアリー・テイルズ」を攻略していきますよ
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その10
前回までのあらすじ:謎のバグに見舞われつつもなんとか古城探索の依頼を完遂した主人公くんはフィーネの依頼を受けて「スピネの村」へ向かうことになった
と言っても王都で海路を開いて港町に着いてからは海賊モンスターを放置して依頼を捌いてたり合間にスロ回してカード補給したり
戦士はマホと違って敵を殴り倒すのに3発かかることが少なくて良い感じ
捌いた依頼は多すぎるので省略
デアンとムストの依頼を全部処理し、王女関連の依頼に手を付け始めたところで終わり
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その8
前回までのあらすじ:ラピスの村で「中に入ることのできる不思議な鏡」の依頼(3度目)を受けた主人公くんは、依頼内容に辟易しつつも今は亡きベビドラくんに想いを馳せる・・・生前ベビドラくんが好きだったこの鏡は、何だかんだ言って主人公くんにとっても良い思い出らしい
というわけで本編
データ飛びましたさようなら
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その7
前回までのあらすじ:ベビドラくんの仇を討つべく主人公くん一行は北の山中にあるモンスターゲートを目指すと見せかけてギルドへ向かった
バリケード
初期配置は基本寝てる(割と起きる)
5F辺りからエビが混ざり始める
MF*2MT*2H300メテオメテオ仲間PUPみたいな感じでやった
PUPでエビを除くと一番強く、かつ魔法の効かないペプシマンを確一に持っていく
石像の祟り
HRとメテオ2発とポケ1*2を持って行ったのは覚えてる
ガーディアンが竜1牛1アシュラ3ボス1とてんこ盛りなので光ったモンカや豊富な落ちカードを総動員して処理
竜1牛1アシュラ3とボスって改めて考えるとヤバいな
ダンジョン自体はAC版のFINEかな? 剣が拾えないことで有名
魔人の鏡
この作品特有のギミック「行動するとダメージ1(タイトル通り魔人になる)」「進行方向が十字キーと逆になる」を持つ
後者は1つ前のミラーキャッスルでも思ったがただひたすら操作しづらいしダンジョンクリア後にも影響を及ぼすのでゴミ 存在意義がわからない
ロンパワトニックとヒール500歩分、MFMTと仲間とPUPを持ち込み PUPは例によってペプシマン確一狙い
5F開幕でペプシマン3体に隣接されてブチキレた
落ちカードの質は(後半は)非常によく、デカめおひやはもちろん、PUPと鐘1が拾えた
中盤、ペプシマンが増えてきた辺りはカスポーションと単発ファイアしか拾えなかった
ミラーキャッスルの癖を抜きたいのでここまで
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その6
前回までのあらすじ:主人公くん一行は大灯台の光が指し示した世界最高峰の山「エルエイユ」の頂上にある神殿らしきなにかを目指すことになった
エルエイユの洞窟
持ち込みはロンパワトニックとかそのへん ショップの品揃えがかなり良くて楽勝だった
ビショGが光った
エルエイユの山
スロットを回したときに3本くらい手に入れたグレソを付けてみた 楽勝だった
天上の神殿
ロンパワハントニポケ2H300
ハンターリング様のお力でモンカを光らせてGを全部狩りつつクリアを狙うことに
前半ジリ貧すぎて死を覚悟したがなんとか持ち直す
ボスのゴッドドラゴンが光るもイベントの関係で拾えず
2F階段部屋にドラゴンGを置くのはやめろ
こうして封印のオーブは完成したが、突如襲来した某死神の漫画の虚みたいなやつの攻撃から主人公くんを庇ってベビドラくんが犠牲になってしまったところで今日はおわり
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その5
時間がなかったので大灯台だけ
持ち込み:ロンパワTR単メテオMFH300PMAX*2ポケ1
ガーディアンを1回で全部狩り切るつもりでガチガチに持ち込み
ドラゴンとハンマーシェルのフロアでヒールが尽きて手持ちを一気に減らされるが持ち直してそのままクリア
目玉Gがメテオ2発で沈まなくて少し驚いたり驚かなかったり
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その4
深い森だけ抜けて終わり
ダンジョンの特徴としては
・常にブライト
・敵数そこそこ
・落ちカードが少ないしゴミ
といったところ
何度か挑戦してロンパワを2セット溶かした結果、PUP使ってゾンビを確1にして5Fを補給フロアにするのが丸そうとなったので
ロンソTRMF*2MTPUP*2P100*2H300
で挑戦することに
立ち回りとしては4Fまで落ちカードと持ち込みのMFで頑張って赤プリ限界まで上げてPUP使って5Fで補給、6F7FまでMTを駆け上がり、8Fでぶっぱしてさっさと逃げ切り
トニックリングが強すぎてビビった
あと通常ゾンビの死骸にゾンビG重ねたら通常ゾンビが復活するんですね
以上
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その2
テレポ使ったら障害物で塞がれた通路に着地して詰みました
さようなら
GBA版モンスターゲート2プレイ日記 その1
ブックオフで昔売ったのを買い直したらデータ残っててわろた
とりあえずデータを片方消してマホのハードでまったり進めたいと思います
神殿で詰まないように頑張ります
ゴブリンの洞窟でLv1手持ちP25のみの状態でゴブリンに出くわして死んだ
リノンアドベンチャー3
ラウワン開凸したが、そもそもアプデされてなかった
237パッセを無駄にした後色々あってアプデをしてもらい、4時間弱遅れて解禁スタート
アプデ待ち中にユビーヨやったらスペースハリネズミ979踏んだので筐体を破壊した(してません)
イシュタル
SA好きじゃなかったら譜面製作者殺してる
ネタ譜面としては超面白い(特にDP こっちは未プレーだけど)
フォーカス
激のスカスカなところに8分と16分を突っ込んだだけの脳筋譜面
初見で潰してさようなら
ニュートリノ
疲れてまともに踏めなかったけどそれを差し引いてもかなり強いと思います
後半の24分と32分は何を思って置いたのか
コージーカタストロフ
あと6クレ 疲れた
エンディミオン
粘着がありえんだるい さようならぼくの15全鳥(DSP)
ESPは10人くらい完走しそうだけどEDPは完走者現れるのか
あとこれツイートしなかったんですけど、行く途中にモンエナ買ったらなぜか缶に穴が空いてて噴射が始まった