新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その8
『世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て』発売おめでとうございます 僕もこの低レベル攻略投げ出して世界樹Ⅴ買おうかな?
というのは冗談で今回しばくのはコイツ
ストーリーだと直前に戦うことになるキマイラと比べると、火力は低いけど麻痺頭封じ石化最大HP半減と搦め手が多いです
バジリスクアイはバジリスクのHPが8割程度と4割程度になったときの計2回出現します
放置してると出現後3ターン目に石化の輝きを使い、以降1ターンおきに使ってきます
また、バジリスクアイの出現後から蹂躙する剛爪(1回目)と打ち鳴らし(2回目)を使い始めます 特に、出現直後のターンは必ずこれらを使います
破滅の吐息はHPを半分削った辺りから使い始めます
単体攻撃が通常攻撃しかないのでみがわりで凌ぐのは無理です というわけで前列にペットを置いてひたすら防御させます
後列はレンジャー2とダークハンター ペットをメディカⅡ回復でさせたりたまにネクタルで蘇生させながらちまちま削ります
ダークハンターにはドラッグバレットのグリモアと覇王銃を装備させて火力とLUCを上げます
レンジャーは先の先と零距離射撃のグリモアを装備します
バジリスクアイの処理ルートですが、1回目は与ダメージを計算して出現する1-2ターン前にレンジャー2人にショックオイルを塗っておき、出たらフォースブーストしてフランクショットを3連打します 零距離射撃のグリモアを装備してる方はこれも使っておきます
2回目は出現後1ターン目に使ってくる打ち鳴らしを究極がまんで耐えてカウンターし、その後レンジャー2人で五月雨撃ちします 零距離射撃を装備してる方は撃つ前に忘れずチャージしておきましょう
また、出現後1ターン目にダークハンターで本体にローズプリズンを撃ちます 毒が入れば勝ちです 腕や脚を封じると更においしい
戦術確定後1回で バジリスクアイ倒せないなーって思ってたら二層で先の先と零距離射撃のグリモアを入手したことを思い出して使ってみたら楽勝でした
次はいよいよ第二階層ラストです 負ける要素ないやろって思ってたらネクタルが全然足りなかったのでさあどうしようといったところ
新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その7
こちらの火力と耐久はあまり上がりませんがあちらの火力と耐久は階層が進む度に跳ね上がるのでとてもキツい 近い内にもう一度同じことを言います
今回攻略するのは
と
です
どちらも強力な炎属性攻撃を持っています 当たったら丸焼きになって昇天です
攻撃範囲は炎神の憤怒が遠隔・拡散で、火炎の吐息が遠隔・一列となっています
それに加えて樹海の炎王は恐怖の咆哮というスキルを持ち、全体にテラーを付与してきます
現時点でテラーの対策は封じ状態異常一度防御(3ターン)の料理とドクトルマグスの大巫術:精霊衣しかありません 恐怖の咆哮は最初のターンに使う以外は使用タイミングがランダム(一応次に使うまでに3ターン以上間隔が空くという法則はあるみたいですが)なので後者での対策は実質不可能です
まあざっくり言うと無理です プリン(セ)スのレベルを上げて予防の号令使おうかなとか考えてました
またベビーサラマンダは火炎の吐息以外に2つスキルを持っており
耳障りな鳴き声(単体に属性防御ダウンと頭封じ)は別に気にする必要はないんですが
ダストテイルがヤバいです ランダム対象に2-4回近接壊攻撃が飛んできます
ダストテイルのダメージは壊撃の守りがなかったら1回当たっただけで死ぬほどなので使われれば使われるほどパーティは壊滅していきます
ダストテイルと火炎の吐息で複数対象に高火力を押し付けられて壊滅する前に仕留めたいところですがレベル1でグリモアの装備に制限をかけたパーティでそんな火力は出せません 無理です
という訳で、ついにレベルを上げる時が来たかなーーーと思ったんですが、耐性欄を見たときにあることに気付きました
即死に完全耐性が付いていない
こうして僕はカースメーカー5人をブシドーに転職させ、1ターン目に一閃を5連打して即死を狙うプランを立てました
樹海の炎王はさっきちょこっと触れた通り恐怖の咆哮を必ず1ターン目に使うので料理で対策すれば安心して一閃を撃てます 因みに後ろをとることもできます
ベビーサラマンダは7F北西に1匹だけ背後を取れる個体がいるのでそいつを狙います
ルールの範囲内なら手段は選ばないということで(後付け)こんな方法を取りましたが攻略もクソもないただの運ゲーなのであまりやりたくはないです そのうちリベンジしたいですね
次回はハリー・ポッターと秘密の部屋に出てくるアレで
全制覇してネタが尽きる
全制覇しました❗❗❗❗❗❗
持ち込みはグレグレバリアバリアハンターチェンジで
ボス戦でバリアがあると安心しますね
全制覇目指してこのゲームやってたのでやることが無くなってしまいました
まあまだ続きがありそうですけど 新作も発表されたしそろそろくるんじゃないんですかね
というわけでものすごく微妙なタイミングで始めたエタナ日記は速攻で終わりました 次はエリア10配信されたら書きます
新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その6
予想外の出来事により螺旋の水泡樹の攻略に時間がかかりましたがなんとかなりました
螺旋の水泡樹は物理属性を持った攻撃をすると回転し始め、スピンドライブを使ってきます
この技は近接全体攻撃なんですが、非常に威力が高く適正レベルですらまともに食らうと壊滅します
が、逆に言えば物理属性を含まない攻撃だけしていれば通常攻撃しかしてこないのでアルケミ3カスメ2(レンジャーまたはガンナーから転職)で術式連打します
カスメ2人は弱体かけたり先制でネクタル投げます 確実に先手取れるように脱兎のお守りと甲羅の長靴を装備してAGIを稼いでおきます
因みにペットを利用したみがわり後攻ネクタルはアムリタが絶望的に足りないので無理だと思います 1回ペット1アルケミ4でやったらHPを半分くらい削ってああこれ多分TP尽きるなって思って諦めました
迎え撃つ覇王樹も攻略します
HPは6610ですがフィールドトラップにより5288まで削れます 後ろも取れます
リベンジニードルは物理攻撃に対するカウンターです 対象は単体 使用ターンは3n+1ターン目となっていますが、HPが赤になるとランダムになります というかかなりの頻度で使ってきます
ダブルニードルは単体に2回近接突攻撃です みがわりを使って1発目でペットが死んだ場合本来の対象に2発目が当たるのでみがわり後攻ネクタルはできません
まあ結局単体攻撃しかしてこないので螺旋の水泡樹のときと同じように先制ネクタルで死人を確実に蘇生させながら弱体かけつつ攻撃していきます 壊属性が弱点なのでアタッカーは斧ソードマン3人に変更 リベンジニードルのターンは防御しておきます
どちらも戦術確定後1回で 螺旋の水泡樹は戦術確定させるのに20回くらいかかりましたけどね
第二階層のボスはあとベビーサラマンダと樹海の炎王と炎の魔人(とバジリスク)が残っています 炎の魔人とバジリスクはプランないこともないですが他は正直勝てる気があまりしないので次はどうなるんでしょうか
新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その5
今回は螺旋の水泡樹を攻略する予定だったんですが予想の7000倍くらい強かったのでシロップベアーからいきます
シロップベアーは7F到達時に受注できるクエスト「野山駆け巡るものに甘い蜜を」で戦える、まあ小ボスといったところでしょうか
試行回数も1戦あたりの戦闘ターン数も少ないので断定するのは少々厳しいですが、コイツの行動パターンは
通常攻撃→破壊の爪→蜜に気を取られて動けない
の完全ローテーションのようです ただし、HPが減ると(どの程度かは不明、半分以下か赤ゲージ?)通常攻撃が破壊の爪になります
で、この破壊の爪ですが、全体にランダムに3回近接斬攻撃とかいう意味のわからない性能を誇ります ペットでみがわりしてもワンパンされるのでまあ要するに死人が3人出ます ブーストすれば2発までは耐えられますがみがわりLv1は2回までしか吸ってくれないので確実に1人死にます
おかげで長期戦は無理なので、速攻をかけることになります HPもそこまで高くないですし
具体的なプランですが、パーティ構成はソードマン3ダクハン1(カスメから転職)ペット1
ペットでかばいながらダクハンで毒とワンチャン腕封じを付けてソードマンでひたすら殴ります 3ターン目にフルゲイン連打して終了です
ソードマンの攻撃が全て当たればギリギリ届きます 腕封じと毒が付けばあまり何も考えなくても勝てます 毒がないとギリギリ足りないかもしれません
剣装備してレイジングエッジに3振ったんですけど斧の方がよかったかもしれないですね
因みにカッツバルゲル+モアブーツ+力の指輪(攻撃力102)でレイジングエッジのクリティカルが95前後、フルゲインが340前後、毒ダメージが130弱でした ローズプリズンなどのダメージを合わせても1回でもレイジングエッジが外れたらかなり厳しいです 腕封じが付けば全然厳しくないですけどね
次こそは螺旋の水泡樹を攻略します、と言いたいところですが迎え撃つ覇王樹の方が楽そうだからそっちやりそう まあどっちかで
新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その4
キマイラを倒したので束の間の休息 まあ休息といっても攻略をしないわけではないですね ただ攻略と呼ぶにはお粗末なくらいの構成でも勝てます というか画像貼り付けたら勝手に一番上に行くのなんなの?仕様?
というわけで
今回はこの2体を倒しにギンヌンガへ行きます
まずさすらいの剣猪ですがスイングによる列攻撃と品定めによる防御ダウンを行います 品定めは対象キャラを集中して狙うと言われていますがどうなんでしょう
ステータスを見れば分かる通り、その1で倒したコウモリより弱いです パラディンorペットとアタッカー4人で開幕全員フォースブレイクすれば勝てます
因みに僕はパラディンのナオフミ、ソードマンのレン、レンジャーのイツキ、ハイランダーのモトヤスの4人でやりました 盾の勇者の成り上がりは、いいぞ。
で、剣猪の大親分の方ですが、コイツは普通に強いです
まず、スイングはまともに食らったら全員死にます
また仲間呼びでワーボアを2体召喚して、放置してたらボアコマンドにより一斉攻撃を行ってきます
仲間呼びとボアコマンドは依存部位がないので封じることができません
ただ、HPが1728と低いので速攻をかければ倒しきれます キマイラと比べたら雲泥の差ですね
ということで今回の構成はパラディンソードマンレンジャーハイランダーペットです ペット以外はさっきの使い回しだったり
パラディンはフォースブーストしてフロントガードをします これで前列はスイングに耐えられます
ソードマンはブーストしてひたすら攻撃
レンジャーはブーストしてブラインドアロー撃ちます 盲目が入ればほぼ勝ちです
ハイランダーはブーストしてロングスラスト 英雄の戦いの効果によりスイングのダメージを回復できます
ペットはとりあえず殴る というかペットいらないです 適当な近接攻撃職でいいです
3ターン目になったらアタッカー職で全員フォースブレイクして〆です 因みにワーボアを召喚されても超五月雨打ちまたはゲイボルグで吹き飛びます
ペットをなんで入れたかっていうと困ったときにブーストしてみがわりすれば立て直しが利くかなと思ったからです 困りませんでしたけどね
本来なら倒したときの画像も貼ってるんですがなぜか最初に述べた通り一番上に勝手に移動するので萎えて貼るのをやめました
では次回 次は螺旋の水泡樹だと思います