#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その8

世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て』発売おめでとうございます 僕もこの低レベル攻略投げ出して世界樹Ⅴ買おうかな?


f:id:qed-st-gr:20160804105709j:image

というのは冗談で今回しばくのはコイツ

 

ストーリーだと直前に戦うことになるキマイラと比べると、火力は低いけど麻痺頭封じ石化最大HP半減と搦め手が多いです

 

バジリスクアイはバジリスクのHPが8割程度と4割程度になったときの計2回出現します

放置してると出現後3ターン目に石化の輝きを使い、以降1ターンおきに使ってきます

また、バジリスクアイの出現後から蹂躙する剛爪(1回目)と打ち鳴らし(2回目)を使い始めます 特に、出現直後のターンは必ずこれらを使います

破滅の吐息はHPを半分削った辺りから使い始めます

 

単体攻撃が通常攻撃しかないのでみがわりで凌ぐのは無理です というわけで前列にペットを置いてひたすら防御させます

後列はレンジャー2とダークハンター ペットをメディカⅡ回復でさせたりたまにネクタルで蘇生させながらちまちま削ります

ダークハンターにはドラッグバレットのグリモアと覇王銃を装備させて火力とLUCを上げます

レンジャーは先の先と零距離射撃のグリモアを装備します

 

バジリスクアイの処理ルートですが、1回目は与ダメージを計算して出現する1-2ターン前にレンジャー2人にショックオイルを塗っておき、出たらフォースブーストしてフランクショットを3連打します 零距離射撃のグリモアを装備してる方はこれも使っておきます

 

2回目は出現後1ターン目に使ってくる打ち鳴らしを究極がまんで耐えてカウンターし、その後レンジャー2人で五月雨撃ちします 零距離射撃を装備してる方は撃つ前に忘れずチャージしておきましょう

また、出現後1ターン目にダークハンターで本体にローズプリズンを撃ちます 毒が入れば勝ちです 腕や脚を封じると更においしい

 

f:id:qed-st-gr:20160804105655j:image

 

戦術確定後1回で バジリスクアイ倒せないなーって思ってたら二層で先の先と零距離射撃のグリモアを入手したことを思い出して使ってみたら楽勝でした

 

 

次はいよいよ第二階層ラストです 負ける要素ないやろって思ってたらネクタルが全然足りなかったのでさあどうしようといったところ

 

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その7

こちらの火力と耐久はあまり上がりませんがあちらの火力と耐久は階層が進む度に跳ね上がるのでとてもキツい 近い内にもう一度同じことを言います

今回攻略するのは

f:id:qed-st-gr:20160801230429j:plain



f:id:qed-st-gr:20160801230514j:plain

です

どちらも強力な炎属性攻撃を持っています 当たったら丸焼きになって昇天です
攻撃範囲は炎神の憤怒が遠隔・拡散で、火炎の吐息が遠隔・一列となっています

それに加えて樹海の炎王は恐怖の咆哮というスキルを持ち、全体にテラーを付与してきます
現時点でテラーの対策は封じ状態異常一度防御(3ターン)の料理とドクトルマグスの大巫術:精霊衣しかありません 恐怖の咆哮は最初のターンに使う以外は使用タイミングがランダム(一応次に使うまでに3ターン以上間隔が空くという法則はあるみたいですが)なので後者での対策は実質不可能です
まあざっくり言うと無理です プリン(セ)スのレベルを上げて予防の号令使おうかなとか考えてました


またベビーサラマンダは火炎の吐息以外に2つスキルを持っており

耳障りな鳴き声(単体に属性防御ダウンと頭封じ)は別に気にする必要はないんですが
ダストテイルがヤバいです ランダム対象に2-4回近接壊攻撃が飛んできます

ダストテイルのダメージは壊撃の守りがなかったら1回当たっただけで死ぬほどなので使われれば使われるほどパーティは壊滅していきます

ダストテイルと火炎の吐息で複数対象に高火力を押し付けられて壊滅する前に仕留めたいところですがレベル1でグリモアの装備に制限をかけたパーティでそんな火力は出せません 無理です

という訳で、ついにレベルを上げる時が来たかなーーーと思ったんですが、耐性欄を見たときにあることに気付きました


即死に完全耐性が付いていない



こうして僕はカースメーカー5人をブシドーに転職させ、1ターン目に一閃を5連打して即死を狙うプランを立てました

f:id:qed-st-gr:20160801230610j:plain

f:id:qed-st-gr:20160801230700j:plain


樹海の炎王はさっきちょこっと触れた通り恐怖の咆哮を必ず1ターン目に使うので料理で対策すれば安心して一閃を撃てます 因みに後ろをとることもできます

ベビーサラマンダは7F北西に1匹だけ背後を取れる個体がいるのでそいつを狙います


ルールの範囲内なら手段は選ばないということで(後付け)こんな方法を取りましたが攻略もクソもないただの運ゲーなのであまりやりたくはないです そのうちリベンジしたいですね

次回はハリー・ポッターと秘密の部屋に出てくるアレで

ボルケニオンと機巧のマギアナ

観ました

 

面白かったです(コンマイ感)

 

ネタバレ防止ということであまり突っ込んだことは言えませんがとりあえず大臣一派の敗因はガルーラを使わなかったことだと思います

あと○○○○が出るとは意外でした フーパのときにシルエット表示されたらしいですが見てないから知らんな

それから割とどうでもいいんですがオニゴーリのCVあばれる君がツボった

 

映画ポケモン観に行ったのいつ以来か忘れたけど結構いいですね

全制覇してネタが尽きる


f:id:qed-st-gr:20160731031608j:image

 

全制覇しました❗❗❗❗❗❗

 

持ち込みはグレグレバリアバリアハンターチェンジで

 

ボス戦でバリアがあると安心しますね

 

 

全制覇目指してこのゲームやってたのでやることが無くなってしまいました

まあまだ続きがありそうですけど 新作も発表されたしそろそろくるんじゃないんですかね

 

というわけでものすごく微妙なタイミングで始めたエタナ日記は速攻で終わりました 次はエリア10配信されたら書きます

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その6

予想外の出来事により螺旋の水泡樹の攻略に時間がかかりましたがなんとかなりました


f:id:qed-st-gr:20160731021159j:image

 

螺旋の水泡樹は物理属性を持った攻撃をすると回転し始め、スピンドライブを使ってきます

この技は近接全体攻撃なんですが、非常に威力が高く適正レベルですらまともに食らうと壊滅します

 

が、逆に言えば物理属性を含まない攻撃だけしていれば通常攻撃しかしてこないのでアルケミ3カスメ2(レンジャーまたはガンナーから転職)で術式連打します

カスメ2人は弱体かけたり先制でネクタル投げます 確実に先手取れるように脱兎のお守りと甲羅の長靴を装備してAGIを稼いでおきます

因みにペットを利用したみがわり後攻ネクタルはアムリタが絶望的に足りないので無理だと思います 1回ペット1アルケミ4でやったらHPを半分くらい削ってああこれ多分TP尽きるなって思って諦めました

 

迎え撃つ覇王樹も攻略します


f:id:qed-st-gr:20160731021135j:image

 

HPは6610ですがフィールドトラップにより5288まで削れます 後ろも取れます

リベンジニードルは物理攻撃に対するカウンターです 対象は単体 使用ターンは3n+1ターン目となっていますが、HPが赤になるとランダムになります というかかなりの頻度で使ってきます

ダブルニードルは単体に2回近接突攻撃です みがわりを使って1発目でペットが死んだ場合本来の対象に2発目が当たるのでみがわり後攻ネクタルはできません

まあ結局単体攻撃しかしてこないので螺旋の水泡樹のときと同じように先制ネクタルで死人を確実に蘇生させながら弱体かけつつ攻撃していきます 壊属性が弱点なのでアタッカーは斧ソードマン3人に変更 リベンジニードルのターンは防御しておきます


f:id:qed-st-gr:20160731021049j:image

f:id:qed-st-gr:20160731021114j:image

 

どちらも戦術確定後1回で 螺旋の水泡樹は戦術確定させるのに20回くらいかかりましたけどね

 

第二階層のボスはあとベビーサラマンダと樹海の炎王と炎の魔人(とバジリスク)が残っています 炎の魔人とバジリスクはプランないこともないですが他は正直勝てる気があまりしないので次はどうなるんでしょうか

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その5

今回は螺旋の水泡樹を攻略する予定だったんですが予想の7000倍くらい強かったのでシロップベアーからいきます

 

f:id:qed-st-gr:20160730031716j:image

 

シロップベアーは7F到達時に受注できるクエスト「野山駆け巡るものに甘い蜜を」で戦える、まあ小ボスといったところでしょうか

 

試行回数も1戦あたりの戦闘ターン数も少ないので断定するのは少々厳しいですが、コイツの行動パターンは

通常攻撃→破壊の爪→蜜に気を取られて動けない

完全ローテーションのようです ただし、HPが減ると(どの程度かは不明、半分以下か赤ゲージ?)通常攻撃が破壊の爪になります

 

で、この破壊の爪ですが、全体にランダムに3回近接斬攻撃とかいう意味のわからない性能を誇ります ペットでみがわりしてもワンパンされるのでまあ要するに死人が3人出ます ブーストすれば2発までは耐えられますがみがわりLv1は2回までしか吸ってくれないので確実に1人死にます

 

おかげで長期戦は無理なので、速攻をかけることになります HPもそこまで高くないですし

 

具体的なプランですが、パーティ構成はソードマン3ダクハン1(カスメから転職)ペット1

ペットでかばいながらダクハンで毒とワンチャン腕封じを付けてソードマンでひたすら殴ります 3ターン目にフルゲイン連打して終了です

ソードマンの攻撃が全て当たればギリギリ届きます 腕封じと毒が付けばあまり何も考えなくても勝てます 毒がないとギリギリ足りないかもしれません


f:id:qed-st-gr:20160730031603j:image

 

剣装備してレイジングエッジに3振ったんですけど斧の方がよかったかもしれないですね

 

因みにカッツバルゲル+モアブーツ+力の指輪(攻撃力102)でレイジングエッジのクリティカルが95前後、フルゲインが340前後、毒ダメージが130弱でした ローズプリズンなどのダメージを合わせても1回でもレイジングエッジが外れたらかなり厳しいです 腕封じが付けば全然厳しくないですけどね

 

 

次こそは螺旋の水泡樹を攻略します、と言いたいところですが迎え撃つ覇王樹の方が楽そうだからそっちやりそう まあどっちかで

 

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その4

 キマイラを倒したので束の間の休息 まあ休息といっても攻略をしないわけではないですね ただ攻略と呼ぶにはお粗末なくらいの構成でも勝てます というか画像貼り付けたら勝手に一番上に行くのなんなの?仕様?

 

というわけで

 

f:id:qed-st-gr:20160728233950j:image

f:id:qed-st-gr:20160728233702j:image

 

今回はこの2体を倒しにギンヌンガへ行きます

 

まずさすらいの剣猪ですがスイングによる列攻撃と品定めによる防御ダウンを行います 品定めは対象キャラを集中して狙うと言われていますがどうなんでしょう

 

ステータスを見れば分かる通り、その1で倒したコウモリより弱いです パラディンorペットとアタッカー4人で開幕全員フォースブレイクすれば勝てます

因みに僕はパラディンのナオフミ、ソードマンのレン、レンジャーのイツキ、ハイランダーのモトヤスの4人でやりました 盾の勇者の成り上がりは、いいぞ。

 

 

で、剣猪の大親分の方ですが、コイツは普通に強いです

まず、スイングはまともに食らったら全員死にます

また仲間呼びでワーボアを2体召喚して、放置してたらボアコマンドにより一斉攻撃を行ってきます

仲間呼びとボアコマンドは依存部位がないので封じることができません

 

ただ、HPが1728と低いので速攻をかければ倒しきれます キマイラと比べたら雲泥の差ですね

ということで今回の構成はパラディンソードマンレンジャーハイランダーペットです ペット以外はさっきの使い回しだったり

パラディンはフォースブーストしてフロントガードをします これで前列はスイングに耐えられます

ソードマンはブーストしてひたすら攻撃

レンジャーはブーストしてブラインドアロー撃ちます 盲目が入ればほぼ勝ちです

ハイランダーはブーストしてロングスラスト 英雄の戦いの効果によりスイングのダメージを回復できます

ペットはとりあえず殴る というかペットいらないです 適当な近接攻撃職でいいです

 

3ターン目になったらアタッカー職で全員フォースブレイクして〆です 因みにワーボアを召喚されても超五月雨打ちまたはゲイボルグで吹き飛びます

 

ペットをなんで入れたかっていうと困ったときにブーストしてみがわりすれば立て直しが利くかなと思ったからです 困りませんでしたけどね

 

本来なら倒したときの画像も貼ってるんですがなぜか最初に述べた通り一番上に勝手に移動するので萎えて貼るのをやめました

 

では次回 次は螺旋の水泡樹だと思います

ひっそりと全制覇王手

昨日エターナルナイツやったけど更新忘れてたっていうね

カード通すと自国にガネが立ってたので早速漁りに グレシとマジホを入手(画像はありません)

その後トレードでイビソを補充したのでSTHENNOリベンジ

持ち込みは少し変えてイビパワRRMRハンターヒール300

マジックポーションとかいう1回で燃えるゴミは信用しません🙅

開幕部屋蜂がたくさんいたので駆除していると・・・

f:id:qed-st-gr:20160727173859j:image

蜂単と蜂Wが光る ズルい

トレハン3回引いてモンスターからP75やエクスをドロップするなどズルすぎて楽勝かと思われるも、6F開幕でアラマンダとティターニアに絡まれ一気にピンチになりRRと蜂Wを消費

7F開幕はティターニアがそこそこいたので仕方なく蜂単とハンターを使用

これまた8F開幕で詰むんじゃね?と思ったがそんなことはなく

拾ったマップを使って祭壇部屋を特定して無事クリア

f:id:qed-st-gr:20160727174425j:image

f:id:qed-st-gr:20160727174453j:image

全制覇まであと1つというわけでこの日は終わり


で、今日はナーガ

f:id:qed-st-gr:20160727174409j:image

足はバリアが足りなかったので数合わせ

ボス戦後半でボルケイドンが沸いてきて圧死 いやダメですってアレ

あと道中も5Fにリスドラいて長居してらんねえ逃げたろって思ったら6Fはダークレイルサルカモグラ更に沸きでキンドラとかなかなかロックでしたね

とりあえずバリアが欲しいので鐘1*3枚を出品 今日のエタナは終わりです

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その3

ようやく第一階層終わりです まあ予想はしてたんですがものすごいきつかった

試行回数は数えてないですがまあ30-40くらいですかね?

まあ3桁とか回数積んでるドラクエとかFFの極限低レベル勢に比べれば軽いもんです

あとワイルドアームズ3のジークフリード戦を5000回くらいやった人もいたっけか・・・気になった人はニコ動に動画あるので探してみてください

というわけで前置きが長くなりましたが今回はキマイラです

f:id:qed-st-gr:20160727010836j:image

HPが異常なくらい高いです フィールドトラップで4割削れますがそれでも4932もあります

コイツのスキルは

スネークパイル…貫通する遠隔突属性攻撃(毒付与) 依存部位は脚
劫火…拡散する遠隔炎属性攻撃 依存部位は頭
双連撃…ランダムに2回近接斬属性攻撃 依存部位は腕
威圧の咆吼…全体に物理防御ダウンを付与 効果ターンは3 依存部位は頭

の4種類と通常攻撃です

また行動パターンがある程度決まっているようで、最初の3ターンは
(穴にはまって動けない)→(穴から脱出)→劫火
と行動します

その後は
通常攻撃*2→劫火orスネークパイル→スネークパイルor劫火(前のターンで使わなかった方)
の4ターンサイクルで、HPが少なくなると(4割程度?)サイクルを中断して威圧の咆吼を使います

その後は4ターンの間攻撃して威圧の咆吼をして、の5ターンサイクルとなります

威圧の咆吼絡みの5ターンサイクルのうち、2サイクル目までは通常攻撃*2、劫火、スネークパイルから順番ランダムで1回ずつです

3サイクル目以降は通常攻撃1回が双連撃に変わります

HPが更に少なくなると(2割程度?)威圧の咆吼と通常攻撃をしなくなり、ひたすら劫火とスネークパイルと双連撃を繰り返します これが最終段階です この状態では同じ技は2回繰り返して使わないようです

キマイラの攻撃のうち、スネークパイルと通常攻撃はペットを後列に置いてみがわりさせて後攻ネクタルで蘇生させることにより死人0で抑えることができます スネークパイルの場合ペット以外の後列が死にますがこれは必要経費です

問題なのは劫火と双連撃で、双連撃はみがわりしたペットともう1人が死ぬので確実に死人が出ます 最悪の場合ペットを蘇生させるキャラが一緒に死にます

劫火は双連撃で崩されたところに撃たれると飛び火で前列が1-2人死にます

この2つとスネークパイルをひたすら使ってくる最終段階が非常に厄介で、どれくらい厄介かというと

f:id:qed-st-gr:20160727010100j:image

f:id:qed-st-gr:20160727010113j:image

f:id:qed-st-gr:20160727010123j:image

ここまで追い詰めても負けます 上2枚は前回その2.5の使い回しですけどね

最終段階の攻撃が激しすぎるので持久戦は厳しいと思います

で、キマイラの攻略法ですがまずパーティ構成が前列にソードマン2人とダクハン(カスメから転職)、後列にペットとカスメ

探索準備は毒ダメ2倍

プランとしては序盤~中盤はみがわり後攻ネクタルで耐えながらちまちま削り、終盤はローズプリズンで封じと毒を付けてフルゲイン2発撃って一気に倒すといったところです

因みにダクハンをカスメから転職させたのはLUCが欲しかったからですね

具体的な動き方ですが

・開幕3ターン
前列3人はフォースブーストしてひたすら攻撃 ペットは2ターン攻撃した後3ターン目にフォースブーストしてみがわり、カスメは軟身の呪言*2→力祓いの呪言

・4ターンサイクル
相手の攻撃に合わせて攻撃と回復を行います 最初のサイクルの3ターン目、累計でいうと6ターン目なんですがここはスネークパイルの確率が高いです 3ターン目で力祓いの呪言をかけておくとペットがスネークパイルの1発目を耐えてカスメを生かすことができます まあどうせ次にスネークパイルが飛んできたときに死ぬんですけど

・威圧の咆吼5ターンサイクル(1-2サイクル目)
後攻ネクタルしながら4人で戦います

・3サイクル目
まず1回目の攻撃を普通にみがわり後攻ネクタルで受けてペットの物理防御ダウンを打ち消します
打ち消したらペットはフォースブーストをして双連撃を確実に防ぎます 双連撃がサイクルの最初に飛んできてそれでペットが蘇生できなかったら運が悪かったと思って諦めてください
このサイクルの終わり際にカスメを起こします

・4サイクル目以降
必死に凌ぎます カスメも随時起こしながら最終段階まで持っていきます

・最終段階
隙を見てローズプリズン撃ちます ペットがフォースブースト使えるようになってからだと確実に撃てます
ローズプリズンを撃ったら黒霧の呪言で毒と封じを延長します 同じ技を連続で使わないことを踏まえて相手の行動をある程度先読みしつつ、また究極がまんも使ってフルゲインを2回撃ち込みます
余裕があればカスメでグリモアスキルのヒュプノバイトを使います まあそんな余裕なかったんですけど
因みにヒュプノバイトのグリモアはルール違反ではないです 使用可能グリモアリストはよ作らな・・・
フルゲイン2発撃っても落ちるかどうかは怪しいです 落ちなかったらもうあとは気合です

f:id:qed-st-gr:20160727021617j:image

3日間に渡る思考錯誤という名の時間の無駄遣いの末撃破しました 戦術は7回くらい変えた気がします

因みに撃破したときフルゲイン1回撃ち損ねました

あとソードマンの1人にダブルアタックLv1のグリモア持たせてます これもルール違反ではないです


キマイラを倒したのでようやく第二階層とギンヌンガB1Fに進めますが、正直ベビーサラマンダと樹海の炎王とバジリスクと炎の魔人どうしたらいいかわかりません どれくらいレベルを上げることになるんだろうか・・・

ではまた次回


新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その2.5


f:id:qed-st-gr:20160725230713j:image

f:id:qed-st-gr:20160725230728j:image

キマイラが倒せなくてその3が投稿できません

画像のとこまで追い詰めても普通に負けます

HP赤の癖にめちゃくちゃ粘って結局負けるしとっとと死ねって感じだ

グリモアなしだと火力に欠けるので持久戦するしかないんですけどコイツHPが赤になったら殺意が3倍くらいになるんですよねーなんかいい方法ないかなあ

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その2

初期装備アルケミLv5一人でDLCクエストやってたら世界樹の芽にぶっ殺されました😁😁😁


というのはおいといて、今回攻略するのはこの3体

f:id:qed-st-gr:20160724015305j:image

f:id:qed-st-gr:20160724015324j:image 

f:id:qed-st-gr:20160724015427j:image

まず狂乱の角鹿について

困惑のステップ…単体に混乱付与
かちあげ…単体に近接壊属性攻撃

コイツは最初のターン必ず困惑のステップをします その後はランダムに困惑のステップと通常攻撃を繰り出し、HPが低下(確か半分)するとかちあげを使い始めます

グリモアがないのでLv1だと予防の号令や結界といった便利スキルで困惑のステップを無効化することができません

ということで開幕の困惑のステップはドクトルマグスの大巫術:精霊衣で防ぎ、それ以降は脚を封じて使わせないようにします

で、脚封じ付与できるスキルを探してたら3点縛り+毒を付与するローズプリズンとかいう超強力スキルを見つけたのでダークハンターを採用 毒を付与するならってことで探索準備は毒ダメ2倍を採用

あとはタンクにペット、アタッカーにガンナーとアルケミストを据えて挑戦

f:id:qed-st-gr:20160724021753j:image

毒ダメが最大火力でした(毎ターン125前後)
因みに開幕凌いだ後のドクトルの仕事は毒が付与されている間に巫剣を叩き込むことです



次は駆け寄る襲撃者

麻痺の牙で単体に斬属性攻撃をしつつ麻痺を付与してきます

先述の通り結界とか予防の号令が使えないの ローズプリズンで封じを付与して麻痺の牙 使わせないようにしてそのまま倒しに行きます

が、HPがかなり高い(フィールドトラップで40%削っても2090ある)ので倒れる前に封じとあと毒が切れます そこでカースメーカーを採用してフォーススキルでこれを長期化

あとはタンクにペットとアタッカーにアルケミストとガンナー(いつもの) 一応ガンナーはドラッグバレットによる麻痺の回復も行います

f:id:qed-st-gr:20160724022745j:image

立ち回りが雑すぎた(主にローズプリズンとカースメーカーのフォースを使うタイミング) 一応1回で勝てましたがかなりギリギリでした

あとは装備ですね ダークハンターには鞭を持たせてたけど相手は氷弱点だから氷付与の剣が正解だった 他には力の指輪などのアクセサリをちゃんと装備するとか
(7/27追記 キマイラと戦ってるときに気付いたんですけどコイツ単体攻撃しかしないから後攻ネクタルでゾンビ作戦すれば絶対に負けないんですよね)


これらの反省点を踏まえて残酷なる蹂躙者に挑みます

コイツの攻撃で一番厄介なのは拡散する近接斬攻撃の食いちぎりです みがわりを使うと拡散した分も吸ってしまうのでフォースブーストなしだとまず死にます

こちらの防御力を下げる威圧の眼光も地味に鬱陶しい これらはどちらも依存部位がなのでローズプリズンで頭封じとついでに毒を付与してから削っていきます

今回の編成はペット1ダクハン2カスメ1プリンセス1 頭封じに耐性があるので確実にかかるようダークハンターを2人起用、頭封じが切れたあとに防御の号令で威圧の眼光の弱体効果を打ち消したり攻撃の号令で火力を上げつつリンクオーダーで自分も攻撃参加できるプリンセスを入れてみました


f:id:qed-st-gr:20160724123733j:image

なんとか勝ったけど倒した瞬間を撮り損ねる

もうちょっといい編成があった気がするので編成考え直してもう1回やろうと思ったけど面倒くさかったのでやめ


今回はここまで

新世界樹の迷宮Ⅱ低レベルボス攻略 その1

まだ始原のロリ倒してないんですけどそっちは気が向いたらってことでこっち始めます

ルールはその0を参照

最初に攻略するのはコイツ

f:id:qed-st-gr:20160723112459j:image

蝙蝠です

超音波は単体に頭封じ付与
ブラッドサックはHPが低下すると使用、単体に近接斬攻撃+与えたダメージの(確か)半分HP回復

相手の攻撃は単体攻撃のみなので全部ペットのみがわりで吸わせます
こちらからの攻撃は、雷と突の両方の弱点を突けてかつ頭封じの影響を受けないサンダーショットでいきます

というわけで今回の編成はペット1パラディン1ガンナー3になりました

以下詳細

ペット
・装備
クロガネの爪(HP+10)
花の首輪
革の帽子
スタデッドグローブ
・スキル
忠義マスタリー3
かばう1
みがわり1

・装備
特になし
・スキル
盾マスタリー1
フロントガード3
バックガード1

ガンナー(3人共同じ)
・装備
突槍銃以外特になし
・スキル
銃マスタリー3
ドラッグバレット1
フレイムショット1
サンダーショット1
アイスショット1

探索準備:特になし

先述した通りペットのみがわりで攻撃を全て吸いながらサンダーショットで削っていきます パラディンのフロントガードも合わせることで通常攻撃ならダメージを10程度に抑えられます(ブラッドサックは使われなかったのでわかりませんでした)

f:id:qed-st-gr:20160723114815j:image

まあ余裕です 経験値貰ってレベルが2になってるけど倒したときは1でした

コイツを倒したことでレッドチョーカー(防+21、HP+5)とモルセーゴステッキ(攻+37、TP+20、TEC+1)解禁です

てか攻略よりキャラの名前考える方が難しかった

鹿の分も書こうとしたけどかなり長くなったからここまで

余談なんですが始原のロリを後回しにした1周目のデータは2周目のデータに上書きされてお亡くなりになりました 泣いた

FINEは剣が拾えない


f:id:qed-st-gr:20160722133503j:image

まあ試行回数が足りてないんじゃないですかね(3回)


それは置いといて、STHENNOを一旦諦めITZAMNAへ

f:id:qed-st-gr:20160722133641j:image

f:id:qed-st-gr:20160722133654j:image

危ない危ない

ダークレイ大先生いるならハンター持っていけばよかったですね


この後ドリオデで漁るもめぼしい収穫はなくてか死亡回数の方が多かったしものすごい睡魔に襲われたので退散

そろそろカテゴリーの設定でもしますかね

ティターニアにトラウマを植え付けられた話

問題児と噂のSTHENNO行きました


f:id:qed-st-gr:20160721223513j:image

持込はこんな感じに

普通に死にました

MパニをRRに変えてもう一度

死にました

立ち回りが怪しかったので同じ持込で凸

8F開幕部屋でセイントになり、たくさんのティターニアに絡まれ一歩も動けずにP100*3とRRを溶かされて死にました ハンターを4Fでセイント引いたときに使ったのがいけなかった・・・

もう一度やったら今度は落ちカードに恵まれず6Fで死


カードとメンタルが尽きたので終わりで~す