#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

自己紹介とかそういうのをまじめに書くわ

QEDと申します。ツイッターはこれ!

その時やってるゲームについて書くことが多いと思います

とりあえず毎週日曜には更新してます 他の曜日に更新することもあります 日曜に更新してるやつは「週刊大仏」のカテゴリに入れてる

文章は基本的にクッソ雑に書いてるけど許してほしい

ブログについてはこんな感じ

以下自己紹介的な

音ゲーに関して

DDR

メイン SP十段DP九段
大体のことは正面向いて解決する 後ろ向き捻りがマジで無理
プルファスCSP鳥乗ってるんで気安く話しかけないでください。
スキルアタックを見た方が早い

jubeat

jubility8000ちょい
昔メインの1つだったけど今は新作稼働直後だけ元気マンになってしまった
10エクセなし 鳥は10.7にいくつか
1+13片手処理余裕w
1+14は勝率7割くらい

・SDVX

枠無し或帝クリムゾン2 解禁だるすぎて死んだ
つまみが死ぬほど下手 つまみを回しながら同じ手でボタンを押すのは少し上手い
プレーしてる曲が偏ってるので得意曲は人前に出せるスコアだけどそうじゃないのはアルジェントくらい

ドラムマニア

銅ネ モナリザ踏みは悪い文化です。

・ それ以外

ごくまれにやります

音ゲー以外

ポケモン対戦勢 積み構築しか使えない
嫁ポケはマホイップ マホイップかわいい!マホイップは俺が守る
相棒はたぶんパルシェン(5世代から本格的に対戦を始めて、ずっと使っているので)
他はRPGを主にやります 軌跡シリーズ(那由多以外履修済)、ドラクエ(8、9、11)、アトリエ(ロロナとトトリ)、ワイルドアームズ(全部履修済)、世界樹の迷宮(新2とX)、ゼノギアスとか 列挙するのだるいな


よろしくお願いします。

【DDR】ラクリマレクイエム本質情報

ウンドボからそのままぶっ込まれた人種差別地団駄に目がいきがちだが、12分の方も8分換算354でパラレボより気持ちマシくらいの速さがあるので軽率に捻ったり振り回してはいけない

 

あとDARKオプションをかけるとウンドボのモノマネをすることができる

ポケモンキャンプでマホイップちゃんを目の前に3体集める方法

ボールを投げるフリのイタズラをしてると1体だけ俯いたままフリーズするのでその状態で2体呼ぶ
f:id:qed-st-gr:20200226064400j:image

この場合一番左のマホイップちゃんがイタズラされすぎてフリーズしてる

 

イタズラしてごめんねマホイップ;;

でも俯いたマホイップちゃんもかわいいよ;;

虐待したくなりますねこれはw

ブログのネタがないのでマホイップちゃんでお茶を濁します。

QED㊙情報

スマホにマホイップの画像99枚だけを集めたフォルダがある

 

f:id:qed-st-gr:20200223182203j:image
f:id:qed-st-gr:20200223182324j:image
f:id:qed-st-gr:20200223182343j:image
f:id:qed-st-gr:20200223182403j:image
かわいい!

 

f:id:qed-st-gr:20200223182507j:image
f:id:qed-st-gr:20200223182542j:image
f:id:qed-st-gr:20200223182935j:image
f:id:qed-st-gr:20200223182642j:image
かわいい!!

 

f:id:qed-st-gr:20200223183046j:image
f:id:qed-st-gr:20200223183248j:image
f:id:qed-st-gr:20200223183317j:image
f:id:qed-st-gr:20200223183434j:image
かわいい!!!マホイップちゃんがかわいすぎて生きていくのがつらい;;

【第6回讃岐オフ優勝】トイボックス対面構築

大体の方は初めまして、QEDと申します。

僕は7世代では音ゲーばっかやっててポケモンを全然やってなかったんですけど、剣盾になってマホイップちゃんがかわいすぎて人生を狂わされてしまったので復帰しました。よろしくお願いします。

マホイップの瞳に乾杯!

 

というわけで、ノブさん主催の「第6回讃岐オフ」に参加してきました。冒頭の怪文書はそこでの自己紹介です()


f:id:qed-st-gr:20200215225900j:image

これは使用したパーティ


f:id:qed-st-gr:20200215225535j:image

これは名刺

 

ルールはランクマッチシングルバトルシリーズ2(ポケモンホーム解禁前)準拠。

戦績は予選5-3の3位抜け、決勝トーナメントで2回の再戦を制しての優勝です。8世代になってそこそこまじめにこのゲームをやってたおかげだと思います。


f:id:qed-st-gr:20200215231025j:image

予選 左ブロック7-2が4人並んでジャンケンで進出者決めてたのクソ笑った


f:id:qed-st-gr:20200215231110j:image

決勝トーナメント 横向きになって草 はてなブログは悪

 

構築記事はいつもならめちゃくちゃ雑に書くんですけど、前述の通り優勝してしまったのでちょっとまじめに書きます。

 

・構築経緯

サークルの後輩が初手ダイマックス切りチンパンジーかましてるのを見たら対面構築が使いたくなったのでそこからスタート

シーズン1でオーロンゲ+トゲキッスが流行りすぎたときに精神を病んで生まれたC特化珠ガラルマタドガスを採用

あとは思い付いたおもちゃポケモンを適当に5体ねじ込んで完成

適当にといってもダイマックスしないポケモン「対面の相手を確実に倒す」、特にダイマックスエースを確実に切り返す」ことを意識、ダイマックスするポケモン「相手の切り返しを許さない」「受けサイクルをぐちゃぐちゃにする」ことを意識しておもちゃを考えていった覚えがある

構築名はおもちゃ(と思っていたらクソ強かった)ポケモンで固められてるからこうなった、というのは半分嘘で、僕の好きな『Toy Box Factory』という曲からパクりました。

マホイップ?使い方がわからないのでボツです。ごめんねマホイップ;;

 

・個別解説

(ポケモンの画像)

ポケモン名@アイテム(特性)

性格 実数値と努力値(+は上昇補正)

詳細

みたいな感じで書きます

 

f:id:qed-st-gr:20200215200855j:image

ネギガナイト@きあいのタスキ(きもったま)

いじっぱり 142(36)-205(252+)-115-x-102-113(220)

じたばた / フェイント / カウンター / インファイト

 

Sは準速60族抜き(主にギルガルド)、Aぶっぱ、余りH 

ギャラドスなどの物理ダイマックスエースを確実に見る方法を考えていたところ、カウンター」で耐久無視して腹パンすれば解決するやん!wってことで採用されたおもちゃ1号

「カウンター」が打てるポケモントリトドンとかエースバーンとか色々いるけど、「カウンター」以外の火力がエグいし特性のせいで一貫性もすごいのでとても使いやすかった H振りギルガルドくらいなら「インファイト」でワンパンできる(ただし「キングシールド」読みで「カウンター」で誤魔化すかそのまま殴るかの択が発生する)

耐久の数値が無駄に高いせいでタスキが発動せず、「カウンター」と「じたばた」の威力が悲しいことになりがち 「カウンター」に関してはBDに対してHが低すぎることもあってドリュウズとかカビゴンみたいなH高めのダイマックスポケモンには微妙だった

「じたばた」はタスキ圏内までいけばH4振りトゲキッスが「フェイント」込みで高乱数で消し飛ぶから入れてみた

NNは「カモナイツ」 カモネギの進化後のガセネタとしてよく登場するポケモンだっけ?忘れた 改造ポケモン(ベガとか)ではカモナイツに進化したような気がした

ところで今回はランクマルールを適用するためこれを含む自慢のNNは表示されない。悲しい

 

 

f:id:qed-st-gr:20200215205054j:image

マタドガス(ガラル)@いのちのたま(かがくへんかガス)

ひかえめ 159(148)-x-141(4)-150(252+)-95(36)-89(68)

だいもんじ / かみなり / ヘドロウェーブ / ワンダースチーム

 

Cぶっぱ、S4振りアーマーガア抜き、H16n-1、余りDに厚め

控えめサザンドラのメガネ「ラスターカノン」を耐えるオーロンゲがC特化珠「ヘドロウェーブ」で確定1発であることに気付いてしまったために生み出されたポケモン 生み出されたときは全く使われずボックスの肥やしになっていたが、今回対面構築を組むにあたってコイツでぐちゃぐちゃにしたい欲がすごすぎて投入 ちなみにオフ当日に壁張りオーロンゲをどついたら耐えられました。

「かがくへんかガス」があり得ないくらい強くて、性能を特性に頼ってるポケモン(ウオノラゴンやアイアントなど)を弱体化させて確実に処理していた 珠アイアントの「ダイスチル」はダイマックス状態なら確定耐えします あと「ダイアシッド」を積んでヌオーナマコブシなどを天然無視して処理したりもしていた

また攻撃範囲を活かしてギャラドス(「かみなり」の「ダイサンダー」で確1)やナットレイなどを分からせることも多かった

アーマーガア抜きまで振っているとはいえ、基本的にめちゃくちゃ遅くて上からボコボコにされるのでダイマックスを切るときは気を付ける必要がある 特に特殊方面の耐久は紙なので 逆に物理はかなり固いのでドリュウズとかがいない限り積極的にダイマックス切って荒らせばいいと思う

ランクマで調整してるときは受け回し系統の構築を完膚なきまでに叩きのめして陽キャの力を見せ付けていた

NNは「ミストメイカー」を受け継ぎし者ということでカプ・レヒレ」 まあ「かがくへんかガス」なんですけどね


f:id:qed-st-gr:20200215233232j:image

ミロカロス@とつげきチョッキ(かちき)

ひかえめ 191(164)-x-119(156)-145(92+)-146(4)-113(92)

なみのり / ミラーコート / こごえるかぜ / りゅうのはどう

 

S準速60族抜き(やはりギルガルド)、H16n-1かつ素数で美しい191、B珠パルシェンのA+2「ロックブラスト」確定耐え(架空のポケモン)、余りCとD

特殊アタッカーにeasy winするポケモン トゲキッスに3タテされまくったことで精神を病んでしまい生み出された チョッキを持たせることでC+2珠「ダイジェット」を確定耐えして「ミラーコート」で切り返すことができる 強化アイテムなしのC+4「ダイジェット」も低乱数1(「わるだくみ」に合わせて「こごえるかぜ」を打って弱点保険が発動する想定)

Dが高すぎて「ミラーコート」のダメージが悲しいことになりがち

「かちき」は火力を求めて採用 ごくまれに飛んでくる「いかく」やまあまあ飛んでくる「がんせきふうじ」「こごえるかぜ」をエサにする アーマーガアに「こごえるかぜ」か「ダイドラグーン」を打って擬似「わるだくみ」として使うことが多い 実はこの構築はアーマーガアの処理ルートが無さそうに見えるので、それをカモって火力を爆上げできる「かちき」ミロカロスはいい感じに刺さっていたのかもしれない

NNは適当に水属性っぽい単語を探して「セイレーン」 英語ROMがあれば「SailRen」だった これの由来はポップンミュージックの曲です 僕あのゲーム滅多にやらないけど


f:id:qed-st-gr:20200215233305j:image

ヒヒダルマ(ガラル)@こだわりスカーフ(ごりむちゅう)

いじっぱり 181(4)-211(252+)-75-x-75-147(252)

じしん / ばかぢから / つららおとし / フレアドライブ

 

いじっぱりで採用した理由は準速でもギャラドスより1速いのが美しいと感じたから あとシンプルに火力 B4振りダイマックスドラパルトを「つららおとし」で81.25%の確率でワンパンできる まあランクマで調整してるときは全部耐えられたんですけどね(憤死)

このポケモンの役割はスイーパー 前2体でゴリゴリに荒らしたあとゴリラパワーで打ち漏らしを粉々にする あるいはスカーフを活かした積みストッパー 構築と僕のプレイスタイル上、裏を考えて適切な技を選んだり引いたりするのは無理だから最後に繰り出してスイーパーとして動かすことが多かった

NNは「The New Myth」 ダルマが暴れ回るムービーを背景にめちゃカッコいいギターとイカれたリズムのバスが流れるギタドラの曲から命名 オフ前日に英語ROMを持っている後輩を脅して搾取した ありがとうございました。


f:id:qed-st-gr:20200216005107j:image

アーマーガア@じゃくてんほけん(ミラーアーマー)

いじっぱり 175(12)-152(252+)-126(4)-x-111(44)-112(196)

ちょうはつ / つけあがる / ビルドアップ / ブレイブバード

 

H16n-1(こだわり)、Aぶっぱ、S+1で最速100族抜き、余りDに厚め

ダイジェットエース 有利対面作って「ビルドアップ」を積んで「ダイジェット」で突っ込んでいくだけの簡単なポケモン 前季はDS振りタラプで使って「はねやすめ」も併用しながらじっくり積んでいたが、急所と麻痺と火傷を無限に引いてマジでムカついたので手早く火力を出せるようAに特化させて弱点保険を持たせて、更に「はねやすめ」を切って「つけあがる」を搭載 「つけあがる」はロトムやアーマーガアの処理速度が上がったり、「ダイアーク」にすればギルガルド(ブレード)を問答無用で叩き潰せて強かった

A特化したことで火力はかなりあるので、ビルドアップを積まずにダイマックスを切って詰めることがたまにある 足りなさそうなら裏から出てくるポケモンに弱点技を打ってもらって火力を補う

耐久面の配分は適当だが、なぜかダイマックス状態でトゲキッスの「ダイジェット」+「ダイバーン」を確定耐えする程度には固い

NNは「イキリ」 「つけあがる」「ちょうはつ」持ってますしまあイキってますよね


f:id:qed-st-gr:20200216005152j:image

ミミッキュ@メンタルハーブ(ばけのかわ)

いじっぱり 159(228)-143(156+)-116(124)-x-125-116

のろい / かげうち / じゃれつく / トリックルーム

 

H16n-1、A11n、B余り(A特化ルチャブルのダイスチル確定耐えくらい)

ストッパー マタドガスが遅いから「トリックルーム」から動かそうとしたが、使い方がヘタクソすぎたためターンを稼がれて結局数的不利を取るだけになってしまっていた あとマタドガスより遅いポケモンもまあまあ多くて展開しづらかった

メンタルハーブは意地でも「トリックルーム」を張るために持たせた

たぶんミミッキュを使うならシンプルに陽気ASで良かったと思う

NNは「ちえんZ」 7世代の「ぽかぼかフレンドタイム」の演出が長すぎることを思い出して命名

 

・選出と立ち回り

刺さってそうなポケモンを3体選んで対面の敵を叩きのめす(適当)

大体ネギガナイトorミロカロスorヒヒダルマから2体(非ダイマックス枠)+マタドガスorアーマーガア(ダイマックス枠)

受け寄りのサイクルや壁張りオーロンゲ展開など、マタドガスダイマックスしなくても動けそうなときはマタドガスとアーマーガアを同時選出するかミロカロスダイマックス権を切る

トリックルーム」が刺さりそうなときはミミッキュ+マタドガス+何か

 

・キツい相手

パッチラゴン…コイツより遅いポケモンしかいないし「でんげきくちばし」の一貫がヤバい マッチングしないか、ミミッキュで「トリックルーム」を張ることでケア

ドリュウズ…ネギガナイトのタスキとアーマーガアを大事にしないとボコボコにされる

ドヒドイデ…よく見たらマタドガスヒヒダルマ(とダイマックスミロカロス)しか有効打を持っていない アーマーガアはすぐ焼けるからダメです。

パッと思い浮かぶのはこのへん

 

・オフ当日までについて

2/13(木)…修士論文公聴会 「だり〜」とか思いながらツイッター見てたら讃岐オフを見つけて(というか存在を思い出して)いけそうだったので参加申請、冒頭の怪文書を作成した その数分後に発表がありました。

 

2/14(金)…ランクマでひたすら調整 トゲデマルを入れたりミミッキュの型を変えたりしていた discordに通知がきたので確認してみたら通話してた 参加した 7:30に解散した(???)

 

2/15(土)

自己紹介をする僕「(冒頭の怪文書)」

予選をギリギリ抜けた僕「ありがとうマホイップ;;」

予選で当たった人「マホイップおらんけどw」

優勝した僕「俺の勝ち!なんで負けたか、明日まで考えといてください。そしたら何かが見えてくるはずです。では、いただきます。(いろはす天然水を飲む)」

主催のノブさん「手震えてるけどw」

僕「わかる。」

 

 

ポケモンというゲームのオフ会に参加したのは1年半ぶりくらいなんですが、非常に楽しめました。おもちゃポケモンで優勝もできて良い思い出になりました。

 

主催のノブさん、対戦してくださった皆様、お話して下さった皆様、ありがとうございました!

またこの記事をここまでお読みいただきありがとうございます🙇

 

ゲロ眠いから寝るわ

おやすみ

孵化したてのカモネギを簡単にネギガナイトに進化させる方法

ながねぎを持たせて、リーフブレードかなんか覚えさせて、ワイルドエリアのソーナンスを3回殴る

急所に当たるリーフブレードのダメージが2、カウンターの被ダメが4、Lv1カモネギのHPが12なので3連カウンター以外は死なない(死んだままバトルが終わると進化しない)

かげふみだから交換してしばくことはできないしピッピ人形で逃げても進化しないのでリピボ投げて捕獲

 

代替案はきれいなぬけがら持たせてクリティカット積む こっちだと捕まえずに済むけど2ターン余分にかかる

古き良き火炎玉シンボラー

f:id:qed-st-gr:20200209220141j:image

5世代を卒業できない男

シンボラーってポケモンをご存知ない人はポケ徹様を閲覧しろ

 

シンボラー@かえんだま

特性:マジックガード

性格:臆病

配分:HSぶっぱ(調整の余地あり?)

技:めいそう / はねやすめ / サイコシフト / エアスラッシュ

 

役割対象

ブイズヌオードヒドイデナットレイとかのクソ陰湿ランチメイト症候群ポケモン

その他自分より遅くて火力がめちゃくちゃ高いわけでもないポケモン

電気とか氷も羽休めの追加効果(飛行タイプが消えるやつ)で起点にできる イキリ家電とかな!

 

動かし方

特殊相手は上から瞑想を積んで、物理相手は上からサイコシフトで火傷をプレゼントしながら瞑想を積んでダイジェットで全員ぶち抜いていく 素のSが97とガラル環境ではめちゃくちゃ速いのでわりかし色んなポケモンを起点にできる

マジックガードのおかげでランチメイト症候群ポケモンが大好きなやどりぎとかどくどくが効かないのが偉い

自分から火傷になることであくびやイキリ家電の電気技による麻痺バグを防げるのが更に偉い

 

キツい相手

・急所に当ててくるのが上手いやつ

・一撃必殺を当てるのが上手いやつ

→運が良いやつはポケモンが強い

・シンプルに火力が高いやつ

→素の耐久が意外とヘボだから珠キッスのダイジェットとかで再起不能になりがち

 

選択技

・アシストパワー

火力がヤバそう

・コスモパワー

対物理もまあまあできるようになる

サイコシフトと瞑想切ってこの2つ入れればよいと思います

・リフレクター

火傷が入らない物理アタッカーに強くなれる 根性のみなさん、エースバーンとか

ついでに裏のサポートもできる

・さいみんじゅつ

最低

・エアカッター

急所に当たりやすいので実質威力90 ダイジェット威力110 PP25

・かぜおこし

ダイジェット威力90w PPはなんと35 TOD専用技

そらをとぶなどで逃げてるやつに撃つと威力が倍になる隠し効果がある

 

その他

自分から火傷になってるせいでたたりめのダメージが上がってるので注意

ラプラスのアリアで火傷治ったときは笑った

 

使用感とか

ビルド積んでダイジェットで詰めていくアーマーガアに似てる

あちらと比較すると定数ダメージと混乱以外の状態異常を受けない点、素のSで勝ってる

こごかぜやマジカルフレイムなどでしっかり能力を下げられる点、素の耐久(耐性含む)、挑発の有無で遅れを取るといったところ

 

 

このポケモンは意外と多彩な技を覚えるので、カスタマイズしがいがあって良いですね。

需要があればフル遺伝理想シンボラーとか作りたいね

I Love You(SP-EXPERT)攻略メモ

後半のスキップ地帯の話


f:id:qed-st-gr:20200209040812j:image

乱打の後正面向いたまま←を空打ち、次は→を空打ち…と空打ちを続けていくことでトリジャニESPのラストの要領でずっと正面で踏んでいける

 

f:id:qed-st-gr:20200209041001j:image

ずっとスライドでやってたらここの3連で変に横向くかスイッチ気味のスライド(やればわかる)を要求されてダルいけど、2連-3連の間に→の空打ちを挟めばキレイに踏める


f:id:qed-st-gr:20200209041138j:image

5連の直前は空打ちするとすごい動きをさせられるのでここで空打ちを止めて普通に取る

 

こういうのステマニの譜面動画あった方がわかりやすいけど作るのめんどい

気が向いたら僕が実践する動画を載せます たぶんミラーかけるけど

 

これPFCする前に気付きたかったですね・・・

【DDR】DP十段を受けてみた

f:id:qed-st-gr:20200208223843j:image

18はPrey鬼(やる気なし)以外全部クリアしているが19はどれもクリアしてないしそもそもダブルをまともにやるのがかなり久しぶりなQED選手がDP十段に挑戦!

 

果たしてその結果は・・・?

 

 

 

 

 


f:id:qed-st-gr:20200208224026j:image

左足のふくらはぎが攣って即死

以下想定していた各曲の立ち回り

 

・Healing-D-Vision

適当に踏む 遠心分離機は両端捨てる お散歩

 

PARANOiA ~HADES~

ほどほどに捨てる 赤ゲージ入らなければいいなあって

 

・888

黄色い矢印を踏まされそうになったら捨てる 赤と青はスライドする

 

PARANOiA Revolution

無理

哲学ならやる気あった

 

おわりです 再受験の予定はありません

 

今週の更新ノルマはお休みです。

DP十段受けるつもりだったけど修論の奴隷だし風が強すぎるしでやめた

 

昨日S2シングル使用構築をこっそり書いたのであれを代わりにします

S2シングル使用構築(最終1073位)

f:id:qed-st-gr:20200201230854j:image
f:id:qed-st-gr:20200201230900j:image

壁張り脱出ボタンオーロンゲから展開して遊んでいたときに、脱出ボタン使えば数的不利取らないからマホイップとかアーマーガアみたいな詰ませるのに時間がかかるやつ展開してもTODされないし、なんなら1体しばけばこっちからTODできるなってことでこうなった

アーマーガアはロトムが重すぎて消えた

 

マホイップ…かわいいから採用した あくびしか能がないブイズ(特にブラッキー)やデブやカバをスイートベールでわからせていけ 詰ませる範囲を広げたくて4振りFCロトム抜きまでSを振った(電磁波入れたドラパ抜きのオマケ) 見た目は最終日に解禁されたリボンアメざいくのミルキィソルト 急所と麻痺バグで虐待されることが多くて火炎玉持たせようか本気で悩んだ なんのための4振りロトム抜きだと思ってんだよマジで

 

オーロンゲ…壁張り 電磁波はマホイップ(とアーマーガア)で詰ませる範囲を広げたり運勝ちするために採用 光の壁入れたすぎる

 

ポットデス…ヌオードヒドイデトリトドンあたりのクソクソ陰湿ランチメイト症候群ポケモンを破壊する しかしコイツらと割と同居してるブラッキーに絶対服従である タスキ+くだけるよろいで対物理アタッカーの切り返し性能はかなり高い

某ンビーとかが控えめすいすいガマゲロゲを広めたので上からしばき倒すために最速 ギガドレで全回復ウンメェ〜ッ!完飲。

 

スピンロトム…最終日にアーマーガアの代わりに適当に入れた CSぶっぱだけどちゃんと調整した方が強い

 

パルシェン…バケモン 気に入らないやつはダイストリームで皆殺し A+2珠ダイマックスじばくは157-150までのロトムが砕け散る 大体相手のロトムダイマックス切られて負けた

 

ドリュウズ…すなかきとかたやぶりの良いとこどりをしたかったポケモン 実際のところ現環境は全体的に遅めなのでドリュウズくらいのSでもマウント取って全てを破壊していける

 

メタモンとかロトムとかラプラスとかカビゴンとか先発タスキシザリガーとか先発タスキバンギとか急所や一撃技当てるの上手い人がクソ重かったです

 

トリパも重いはずだけど当たりませんでした

 

おわり

【ガラル☆ルーキーズ使用構築】クイックボール入り精神破壊スタン【最終1649最高1704】

f:id:qed-st-gr:20200126053457j:image
f:id:qed-st-gr:20200126183733j:image
f:id:qed-st-gr:20200126183739j:image
1日目10-5、2日目12-3、3日目7-8の合計29-16で最終1649でした 最高は1704 最終日皆ポケモン上手すぎて泣いた 最終順位は出てから追記

上位から見ると💩だけどそこそこ頑張ったので構築晒します

 

(追記)
f:id:qed-st-gr:20200127193455j:image

最終1290位だった せめて3桁はいきたかったね

 

・構築経緯

シングルやってたときに間違えて育成したキョダイセキタンザンを使うところからスタート

蒸気機関のエサとしてアクアジェットを使えるインテレオン

イエッサンブリムオンなどのトリパを粉砕できるし、そもそも色んな理由でクソ強いジュラルドン

ダイマックスしなくてもそこそこ強いアタッカーにドラパルト

エースを介護したりオーロンゲを半分封じたりついでにマジカルフレイムでセキタンザンを動かせるイエッサン

おいかぜのS操作と緊張感の木の実潰し(大体リリバ)役にアーマーガア

みたいな順に作っていったはず

構築名はエースをダイマックスさせるときにクイックボールを見せつけることでオシャボ勢の精神を破壊するという高度な盤外戦術

ところでこれスタンパっていうんですかね?ギミックパな気がする

 

・個体紹介

インテレオン@きあいのタスキ

臆病CSぶっぱ

アクアジェット / ねらいうち / こごえるかぜ / ウェザーボール

 

アクジェでセキタンザンを動かす タスキを盾にこごかぜでS操作したりねらいうちでしばくこともある

ウェザーボールは晴れ時にアーマーガアやダイオウドウの打点になればいいなあって思いながら入れてみた

 

セキタンザン@じゃくてんほけん

まじめA204 C132 S164 BD4

いわなだれ / フレアドライブ / ソーラービーム / だいちのちから

 

クイックボール入り精神破壊エースの一角

Sは蒸気機関稼働時スカーフインテレオン抜き 実際にそんなポケモンはいなかった(本番前の仲間大会では結構いた)が、セキタンザンミラーでそこそこ上取れたしダイジェットで1段階上げたインテレオンを上からしばき倒してて偉いなぁって思った

Cは+2ダイソウゲンでダイマックスインテレオンワンパン、Aは余り H195-B96ドラパルトを+2キョダイフンセキで中乱数1発くらいの火力がある

両刀にしたのは特殊岩技の火力が終わってるとかトリルエースとしてサニゴーンをそこそこ見たから物理で殴りたいとかそんな感じ

キョダイフンセキがありえないくらい強い 1/6 × 2体 × 4ターン = 8/6 = 1体と1/3と考えればまあそうやなって

クイックボール入り無補正セキタンザンを使いたいがためにわざわざ捕まえ直し、ツイッターでまじめミントを乞食した(BPがなかったので)という逸話がある

 

ジュラルドン@珠

臆病CSぶっぱ

まもる / かみなり / りゅうせいぐん / てっていこうせん

 

ガラルルーキーズ最強ポケモン どうせダイマックスするからこの技構成にしたが、セキタンザンと同時選出してそっちにダイマックス切りたいときもあるからまあまあ困った

 

このポケモンは強すぎてめっちゃいじめられるので、まもるかダイウォールを適切なタイミングで使うとアドが取れる セキタンザンにも同じことが言えるが、まあ技スペが足りないですね

クイックボール入りにしたかったけど用意が面倒だったのでウルボ個体を使い回し

 

アーマーガア@ソクノのみ

陽気HSぶっぱ

うそなき / おいかぜ / ちょうはつ / とんぼがえり

 

リリバブリムオンにトリル張られるのがマジでムカついたからきんちょうかんで採用 一応主な役割はおいかぜによるS操作

このポケモン自体にパワーがなさすぎてぶっちゃけ弱かった 技構成がうんこ 選出誘導しかしてない

一度だけ炎を誘ってセキタンザンの燃料にする活躍を見せた

 

ドラパルト@ちからのハチマキ

陽気ASぶっぱ

ふいうち / ドラゴンクロー / ゴーストダイブ / りゅうのまい

 

クイックボール入り精神破壊エース2 あまりダイマックスしないのでクイックボールを見せつける機会は少ない

ドラゴンアローの仕様がクソすぎてブチキレたのでドラゴンクローにした

このポケモンも結構強いから狙われることが多いので、ゴーストダイブで逃げるとアドが取れる

ちからのハチマキは持たせるものが思いつかなさすぎてとりあえず持たせた 一応+1ふいうちで無振りドラパルトが高乱数なのだが、ふいうちという技がイエッサンとアンチシナジーすぎて困ってしまった

 

イエッサン@サイコシード

図太いHBぶっぱ

てだすけ / サイコキネシス / このゆびとまれ / マジカルフレイム

 

介護職員 この指に止まってもらいながら横にのアタッカーでチンパンアタックしてるだけで勝てることも少なくないので強いなあって思った

サイコフィールドを張ることでオーロンゲのでんじはトリックねこだましとかを無効化できるのが偉いが、こちらのドラパルトのふいうちも使えなくなるのは少しだるい

ごくまれにセキタンザンにマジカルフレイムを当てて燃料にする

 

選出など

インテレオンセキタンザン+イエッサンドラパルトイエッサンジュラルドン+インテレオンドラパルトが基本選出 アーマーガアというか鋼が重いからイエッサンジュラルドンの裏にセキタンザンを入れることもある ブリムオンを見つけたらアーマーガアをどこかに仕込む

セキタンザンが刺さってるけどオーロンゲがいるなどで初手に出したくないときはインテレオン+イエッサンを初手に出して、イエッサン即引きでセキタンザンにアクジェを打ち込んだりしてた

 

キツい相手

・壁オーロンゲ+セキタンザン

1回全てを破壊された イエッサンインテレオン立てて手助けダイストリームをすれば壁貫通してセキタンザンは倒せるけどこの技構成のインテレオンがダイマックスしてもあんまり強くない イエッサンをセキタンザンに引いてコンボ起動はセキタンザンが消し飛びそうで怖いですね

というかオーロンゲ自体だるい ジュラルドンをほぼ絶対に選出しなきゃいけなくなるので

 

・追い風をせずに詰めてくるアーマーガア

実は突破手段が少ない 特にHDタラプ

ダイマックス切れた後に展開されると普通に4体破壊される 実際された TODできないの知らなくて遅延してホントすみませんでした

 

・スカーフなみのりドラパルト+準速セキタンザン

当たらなかったのでセーフ ドラパルトセキタンザンはインテレオンセキタンザンで上からドラパルトかセキタンザンしばいて対処してるからこいつら両方揃えるのはマジでやめろ

 

・ガラルゴリラ

こいつ受からないんだけど

 

・タスキインテレオン

こいつも受からないんだけど

 

・マホイップ
f:id:qed-st-gr:20200126052928j:image

守りたい、この笑顔。

虐待したくないので選出しないでください。選出されたら周りだけ全部ボコって降参させます。

2回選出されたことがあって、1回目はキョダイフンセキでグチャグチャに虐待して勝利(めちゃくちゃ心が痛かった)

2回目は先発マホイップセキタンザンで、セキタンザンを破壊したらデコレーションスカって次のターンに降参されたのでマホイップを虐待しなくて済んだ

 

感想

アーマーガアが弱すぎた

 

おわりです。

9thKAC予選反省会

今更すぎて草

 

DDR

ランカーキラーガールをプレーしました。5グレくらいでした。マベが出ない

西34位(プリンとA4Aクリアしてない)

 

SDVX

ランカーキラーガールをプレーしました。990くらいでした。ラスサビ後のつまみで毎回いちかちゃんに逆レ○プされてた

ほんとはゴッドハート(未解禁)をプレーするために参加して、後半戦にラスプロ(20で一番低い)を見つけてメリオダスになった

 

ドラムマニア

ランカーキラーガールをプレーしました。147点でした。ゴチ!w

 

jubeat

ランカーキラーガールをプレーしました。jubilityがそこそこ伸びました。

 

その他BEMANI機種

ランカーキラーガールをプレーしませんでした。

 

音ゲー以外

ランカーキラーガールがありませんでした。

 

 

いちかちゃんにラストでハジケて呼吸忘れさせてもらいてえし天国見せてもらいてえ

 

おわりです