#QEDメモ

岡山のヘタレゲーマーのチラシの裏 音ゲーポケモンその他諸々

これはなに?

僕にもわかりませんw

ツイッターの字数制限を大幅に超えそうになったら使っている気がします

その時やってるゲームについて書くことが多いと思います

クソみたいな下ネタを思い付いたらできるだけ遠回しに表現して記事に残すことがあります

まあそんな感じで


意味わかんねw

限界しりとりmobileで使えるポケモンとかキャラクターとか

8/20(火)にQuizKnockから「限界しりとりmobile」がリリースされました ざっくり言うと字数制限のあるしりとりです

(QuizKnockについてはこちら、限界しりとりについてはこちらから)

 

僕もインストールして遊んでみたんですが、試しにポケモンの名前を打ってみたら全部使えました

 

というわけで今週の記事では「ル」で終わるポケモンを概ね50音順で列挙します

 

アブソル、イトマルイベルタルウォーグルエレキブルオニドリルオーダイルカメールカチコールガマガルガントルガーメイルギアルギギアルギギギアルクルミルグレッグルグランブル、コイル、ゴウカザルゴチミルゴチルゼルサマヨールジバコイルシビビールジュプトルダンバル、デルビル、ドクケイルトランセルトゲデマルドンメルドーブルナエトルニダンギルヌメイルネンドールビードルハンテールハガネールパッチール、パールル、バチュルヒコザルビーダルフカマルブイゼルフタチマルフローゼルプラスルプルリルブルンゲルマリルミジュマルミミロルムックルムチュールメェークル、メルメタル、モウカザルモロバレルユレイドルヨマワル、ヨノワール、リオル、ルチャブルレアコイルレジスチルワルビルワルビアル

 

めちゃくちゃいますね

タイプ:ヌルカプ・ブルルは記号が挟まってて使えるか微妙なので挙げませんでした

 

あと人名だと

 

ルチル(ORASのコンテストに出てくる)、ルスワール(バトルハウスのダブル担当)、ワタル(人にはかいこうせんを撃つヤバいやつ)、ミツル(廃人)、ミル(まよいのどうくつでタッグを組む幼女)、ベル(やめたげてよお!)

 

なんかがいます 人名はルチルとルスワールくらいしか試してないんですが、ポケモンのキャラって大体植物の名前をそのまま使ってるからたぶん通ります ルチルは金鉱石(rutile)でベルはどっかの言語で「白」だから植物じゃないんですけどね

 

抜けがあったら教えてください

 

おわり

ポケモンシリーズの主人公の性別はどちらにすべき?

僕は今までポケモンってゲームをやるとき、主人公の性別を特に何も考えずに男にしてたんですけど、キモ=オタクだし剣盾ではそろそろ女の子に手を出そうかなとか思ったり思わなかったりするんですよね

 

今週は主人公の性別によって何が変わるかをテキトーに羅列しながら剣盾でどっちを選ぶか決めます

 

 

選ばなかった方の性別の主人公が登場する

ハルカ/ユウキとかセレナ/カルムのこと

ライバルだったり図鑑所有者の先輩だったりバトル施設でマルチバトルをするときのパートナーだったりする

総じて主人公とは友達か友達寄りの友達以上恋人未満くらいの関係だが、ORASはかなりいい感じのところまで進展している

 

バッグの色とか形

違うらしいっすよ

 

着せ替え

これ6世代からだっけ?僕はやったことないからよくわからないけどブティックで衣装を購入して外見変えられるらしいですよ

現代ポケモンでオタクたちが主人公を女の子にする理由な8割くらいはこれだと思う

 

固有イベント

だいたい5世代

観覧車デートの相手が主人公の性別で変わる

特にBW2の方法だと

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テレビに出てるアイドルとこっそりデートできます ルリたそ〜〜〜wwwwwwww ちなみに女の子を選んだ場合だと「テツ」っていうこれまたテレビに出てるイケメンのタレントとデートできるらしい

観覧車と言えば山男のナツミ?ちょっと何を言ってるかよくわからないですね・・・

 

ポケウッド

これも5世代 というかBW2

主人公の衣装とか設定が変わる 例えばOLが巨大化するやつならOLとの関係は男の子なら恋人で女の子なら姉妹だし、ナツメが魔女のコスプレをしてる作品ではカルトエンドで男の子主人公がナツメにガチ恋したりする 女の子主人公の場合は拾ったぬいぐるみが対象らしい

 

リーリエ

これは7世代

男の子を選ぶと普通にめちゃくちゃ青春してるし女の子なら百合を見せつけられる リーリエのセリフ自体は変わらない(と思う)

 

 

結論

なんだかんだ僕は男の子主人公を選び続けると思います。おわり

 

【SDVX】独断と偏見と趣味と性癖で選ぶLv19の楽しい譜面3選

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サムネに迷ったから適当にコラ画像を貼るやつ

 

というわけで今回は僕が独断と偏見と趣味と性癖で選んだウンドボLv19の楽しい譜面トップ3を紹介します。タイトルをそのまんま読み上げただけじゃん

 

これを書いてる人のVFはたったの19.07なのであまりアテにしないでください。しかも19の未解禁が19個くらいあります。19だけにw

 

あと得意な譜面は24分32分のパワハラがない鍵盤譜面とズルができる片手譜面、苦手な譜面はその他全部です。特につまみが難しい譜面とブラスティクス人種差別ライオッツはマジで無理 21に昇格しろ

 


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1. Lancelot ~Flame of the Rebellion~[MXM]

ΩDimension Phase.7の出張がヤバくないほう 

曲名がグリモアっぼい 洗濯機にカリバーン〜ストーリーオブザレジェンダリーソード〜ってあるじゃないですか 元ネタもたぶん同じだし

難しいつまみと24分パワハラがほとんどないので高評価とします。ちょくちょく混ざる微縦連もアクセントが効いてて良い感じ 前座の曲数が少ないのもポイント高い

一番楽しいのは片手トリルに直角が混ざるところ あそこを完全左右分業で取るとほぼイキかけますね(イチロー)

 

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2. バンブーソード・ガール[HVN]

これも16分鍵盤メインで難しいつまみもなく平和な譜面 速いけど あと最近まで開幕のつまみの勝率が3割だった

終盤の直角+3レーン階段をズルで光らせると優越感に浸れる おすすめ

 

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3. Sailing Force[MXM]

中速24分最高!ラストのFXチップ混ざるやつは地獄 序盤のクソ長い片手24分トリルがヤバすぎるので少し減点してこの位置

これはどうでもいいんですけど、1つ前にあるスピードスターラーメンブスMXMは曲を聴きたくないので代行してもらいました。人生2回目の代行です。

 

 

おまけ ギリギリトップ3に選ばれなかった譜面のみなさん

(思い出したり指摘されたりしたら随時追記します)

 

FLOWER[HVN]…画面回すなカス

Awakening[MXM]…パワハラ 解禁がだるい

Immortal Saga[MXM]…パワハラ

Fin.ArcDeaR[MXM]…こないだラストの直角地帯全部間違えたから減点

FREEDOM DiVE[MXM]…サビの配置が苦手なだけです。許してほしい

Elemental Creation[MXM]…曲があまりにもつまらない(大炎上)

Fly Like You[MXM]…面白そうだけど未履修 解禁が恐ろしくだるいので低評価

Deadly force[MXM]…パワハラ 直角地帯だけスピーカーを破壊したい

Chrono Diver -PENDULUMs-[MXM]…サビ前のつまみの勝率が低すぎる

Staring at star[MXM]…5回くらい連続でやったら呪われません?(へたくそ)だからあまりやりたくないんですよね あとたまにつまみが吹っ飛ぶ(へたくそ) パワハラの片鱗がある

snow storm -euphoria-[GRV]…ズルができない片手配置はやめてください(サビ)

逆月[MXM]…ラスサビをつまみ両方回しながらモンキープレイするのが楽しいが、ちょくちょく難しいつまみと変な配置があるので減点 曲は満点

THE凸GENERATOR[MXM]…楽しいけどサビ以降が24分階段とかでクソヤバい

 

この譜面楽しくないんすかwっていうのがあったら教えてほしい

 

おわり

DDRerはなぜ空打ちをするのか?

Q.空打ちってなに?

A.矢印の来てないタイミングでパネル(銀パネでも可)をポチポチする

 

リズムを整える

空打ちをする理由の8割はこれ

適当に間を埋めつつ一定のリズムで踏んでいく 8分3連×2回の間に1つ足して8分7連にするみたいな感じで

動くのやめると死ぬ魚なんだっけ?あれに近いものがあると思う 踏むのやめたら黄ばむ的な

 

リズムを単純化する

本質的に1個前とやってることは変わらないけどリズム難の譜面で適度に空打ちを入れてわかりやすいリズムにするのがミソ

最近の譜面だとプロキオンESPのこことかただの地団駄になるんでおすすめ

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配置を単純化する

同時と単発が入り乱れる配置を全部同時にしてモンキープレイするのがメイン

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配置の単純化と同時に、片方の足に力を入れすぎてバランスがガバガバになるのを防ぐこともできると思います

 

縦連から逃げる

これはパラクリCSP おすすめ

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空打ちの数を増やして11連地団駄にするのもあり

 

イキる

空打ちすると気持ちよくなるんですよね。なんかこう、「空打ちしてる俺カッコいい!w」みたいな

因みに僕はヴァンキッシュのここで空打ちを挟んで32分11連にしようとしたら失敗して2グレを吐いてしまい、そのまま997,990で完走しました。だっさw

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まあ要するにリズム整えて精度取ろうね!ってことです 全部同時で取るパワープレイとか縦連の間に空打ち入れてインテリプレイはあんまりやらない イキリは1日15回くらいやってる

 

DDRは8分手前で空打ちしても咎められないので積極的に使っていきましょう。寺ボポとかはゲージ無くなります。うんこ

 

というか先週ポケモンしりとりをやったかと思いきや今週はこれです。定期更新するならテーマに統一性がほしいですね。

ポケモンしりとりについて少しまじめに考える

週1でなんか更新してえみたいな話をしたときに書く予定のネタを載せたけど、これはその中になかったんですよね。思いつきです

そんなわけで(???)今日から週1更新をします 月曜日に更新します ジャンプの発売日です

 

レギュレーション

ポケモンの名前のみ 人名や町の名前はNG

使えるポケモンの名前はフシギダネゼラオラ+メルメタル(メルタンは使うと負けだし実質使用不可) この記事を書いてる時点では剣盾未発売だしピカブイまでに出たポケモン全部って感じで

濁点とかの扱いは切り替え可でいいんじゃないですかね

 

戦略

通常のしりとりの定石は「る」で終わる言葉をぶつけ続けることらしいのでとりあえず「る」攻めをします

というわけで「ル」で始まる名前のポケモンを考えるんですが、ルージュラ」「ルチャブル」「ルナアーラ以外を言うと全部「ル」が返ってきます 

例えば

 

ルリリ…リオル

ルクシオルカリオオーダイルオニドリルオコリザル

ルギア…アブソル

ルンパッパ…パールル、ハガネールハンテールバチュルパッチール

 

こんな感じですね 「ルガルガン」「ルナトーン」もいますが言うと負けます

つまり「ルージュラ」「ルチャブル」「ルナアーラ」を全て使用してから「ル」で終わるポケモンを言えれば勝ちです 次はこの3匹について考えてみましょう

 

まず「ルチャブル」 コイツは「ル」でカウンターができます 有利不利が入れ替わります つよい

次に「ルージュラ」と「ルナアーラ」 さっきも触れた通り、この2匹は「ル」が返ってきません 「ラ」で始まって「ル」で終わるポケモンがいないんですね 

 

「ラ」で始まるポケモンは色々いますが「ラッタ(→タイプ:ヌル、ダンバル)」「ラフレシア(→アブソル)」「ラクライ(→イトマルイベルタル)」「ラグラージ(→ジバコイルシビビールジュプトル)」「ラッキー(→ギアル系統)」は「ル」で返ってきます 「ラフレシア(→アブソル)」は「ルギア→アブソル」を消費していると回避できます 逆もまた然りです

 

これ以外を考えると「ラブカス」「ラルトス」「ランクルス」など「ス」で終わるやつが残ります 因みに「ランプラー」だと「ラ」で返ります じゃあ次は「ス」か「ズ」で始まるやつを考えましょうか

 

「ス」「ズ」で始まるポケモンは「ズガイトス」以外「ル」が返ってきます 一応「スナバァ」「スピアー」は先述した通り「ルギアorラフレシア→アブソル」を消費していれば「ル」攻めを回避できます つまり「ス」「ズ」で始まるポケモン実質3匹しかいません 「ス(ズ)」攻めをしたくなりますね 

 

なんかごちゃごちゃしてきたので一旦まとめま

・「ル」攻めをされたら「ルージュラ」「ルナアーラ」で抜け出せる あるいは「ルチャブル」でカウンターできる 「アブソル」を消費していれば「ルギア」でも脱出可能

・「ラ」で返ってきたときは「ラルトス」など「ス」で止めるポケモン以外を返すとまた「ル」攻めをされる 「アブソル」を消費していれば「ラフレシア」でも脱出可能

・「ス(ズ)」に関しては「ル」が返ってくるをことを考えると「ズガイトス」しか使えない 「アブソル」を消費していれば「スナバァ」「スピアー」が使える

 

まとめてみると「アブソル」がターニングポイントになってますね 「アブソル」さえ消費済みなら「ア」で始まるポケモンでなんとかなりそうです そして「ズガイトス」「スナバァ」「スピアー」を使わせてしまえば「ス(ズ)」攻めから「ル」攻めを始められます 「アメモース」などで消費させることができます

 

微妙にまとまり切らなかったんですが、要するに「ル」と「ス」で攻めるのが強そうですね

 

以上を踏まえて実際にプレイしてみると

 

(ル)→ルチャブル→ルギア→アブソルルージュララティオス→ズガイトス→スナバァアリアドススピアーアルセウスズバットトランセルルナアーララルトス

 

「ル」攻めを始めれば勝ちが確定します まあポケモンの種類をちゃんと把握していればですが

有利不利の流れとしては「ル」攻めを始めて有利を取るが「ルチャブル」で逆転、「ラティオス」に「ス」攻めをされるが「ズガイトス」でカウンターして勝利と言った感じです

ちなみにラフレシア」は相手に「ス」攻めの余地を与えるのでボツとなりました

ところで、ほんの少しだけ触れた「ランプラー」を使ってカウンターすると

 

(ル)→ルチャブル→ルギア→アブソルルージュラランプラーラティオスズガイトス→以下略

 

ラティオス」以降の発言者が逆になっています よって、

「ル」攻めを始めた方の負けが確定します

どうなってんだこのゲーム

ラフレシア」でごまかそうとしても

 

(ル)→ルチャブル→ルギア→アブソルルージュラランプラーラフレシアアバゴーララティオスズガイトス→以下略

 

で負けです ランプラー強すぎワロタ

流れとしては「ルチャブル」で逆転した後「ランプラー」で「ラティオス」を誘って一旦不利になるが「ズガイトス」でカウンターして有利を取り返す、といったところですね

 

そういえば「ルリリ」に対するカウンターが「リオル」しかないので「リ」で始まるポケモンについても考えてみる価値がありそうです

 

リザード」「リングマ」「リグレー」は「ル」が返ってきます 「リリーラ」「リーフィア」は「ス」が返ってきます 「リザードン」「リーシャン」は自殺札です 

「リオル」から始めてみると

 

・リオル→ルチャブルルリリリリーラランプラーラルトス→ズガイトス→以下「ス」攻めにより死亡

・リオル→ルチャブルルリリリーフィアアメモースズガイトス→以下「ス」攻めにより死亡

・リオル→ルチャブルルリリリザードドンメルルージュラランプラーラルトス→ズガイトス→以下「ス」攻めにより死亡

・リオル→ルチャブルルージュラランプラーラルトスズガイトス→(中略)→ズバットトランセルルリリリーフィアアメモース(アブソル)→以下「ス(ル)」攻めにより死亡

・リオル→ルチャブルルージュララルトス→ズガイトス→(中略)→ズバットトランセルルリリリーフィアアメモース(アブソル)→以下「ス(ル)」攻めにより死亡

 

ルリリ」が「ルチャブル」「ズガイトス」「ランプラー」と同じような有利不利を逆転させるカウンターとして働いていることがわかります 「ルリリリザードドンメル」なんかはまさに「ル」を押し付けています

 

結論

「ル」か「ス」で攻めるのが強いんですが、上の例を見ていると先に攻めた方が勝つパターンと負けるパターンの両方がありますよね

つまり先に攻められた方が後出しで適切に立ち回っていけば勝てます 先に攻めた方が負けます

これもうわかんねぇな

 

おわり

更新ペースを一定にしたい

週に4回くらい書くときもあれば3ヶ月放置してることもあるし週1ペースで定期的に書けたらなあって思いました

 

一応ネタはあります 書く気力が沸かなくて途中まで書いて下書きに投げてる

 

ネタ一覧

DDRにおける空打ちの話

隅田川CSPについてなんか喋る

・性癖

・トンキンザナドゥeX+RTA

WACCAの個人差ポイント 

 

これ以外だとアドリブで近況報告とかになるんじゃないですかね

 

まあこんな感じで

 

おわり

『ミュウツーの逆襲EVOLUTION』感想

ジュゴンのトレーナー(めっちゃかわいい)じゃなくてギャラドスのトレーナー(名前のあるモブ)がサイキネで拘束されていたので70点減点です。需要ないでしょ

 

 

全編3DCGなので迫力がすごかった サトシの顔はアローラほどじゃないけど違和感があった

 

昔履修したことがあるなら是非観に行くべき 未履修でも観ろ

 

おわり

WACCA プレイレポート

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前にも少し触れた通りこのゲームの稼働日は僕の誕生日です。つまり
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ハッピーバースデー俺!!!!!

 

ちょっとだけ真面目に書こうかと思ったけどあまり書くことがなかったのでやめます。まあチュウニと洗濯機を足して2で割った感じですね。というか洗濯機の形をしたチュウニズムですね。

 

おわり

 

そういえば、後ろに人いるのにスマホ構えてエリザベスちゃんに罵ってもらうのを待つのは結構キツかったですね。今度こそおわり

今後世界樹の迷宮をプレーする際に使いたい名前

怒られそう

 

馬場豊

ファンです。ぷよぷよチャンピオンシップ初勝利待ってます。

世界樹クロスで使用済み

 

よしきKG

プロゲーマーはゲームにリソースを割きすぎて社会経験が足りてないから炎上しやすいみたいな話をたまに聞くけどコイツはまさにそれだった

 

メリオダス

君は探索を辞退してもいいし、辞退しなくてもいい。

 

ヘカテー

普通にやればクソ上手いんだから普通に出てほしかった

 

解禁無職

あの人ほんまに無職なん?

 

ナイトハルト

殿下のほう ロマサガは未履修です

 

7pay

二段階認証 でも可 社長の名前しらん

 

本田圭佑

後出しイキリビッグマウス

 

全裸DDR

すまん

 

ヴィーガン

ヴィーガンの行進に「肉食え肉!」って看板持って紛れ込んでた人がいたけどバレたらガチで殺されてそう

 

一旦おわり

ギルド名は「デジタルハリウッド大学」にしたいですね 字数足りる?

5日前にこのブログが4周年を迎えてたらしい

最初の記事はこちら

 

文体変わりすぎてて草 誰だよお前

 

昔の記事は結構丁寧に書いてるなあって思った ここ1年くらいは基本的に思い付いたことを適当に並べてるだけだからすんげー雑な記事になってるんですよね 

 

今後ともよろしくお願いします?

 

おわり

#DDR_TANZAKU というハッシュタグを見かけたのでDDRに欲しいものを真面目に考えてみる

嘘です。あまり真面目に考える気はありません。

 

ハッシュタグからツイート漁ったらSTULTI ESPで989を踏んでて笑った

 

 

金筐体以外のA20へのアプデ

はやく本稼働しろよ 20周年終わっちゃうよ?

 

EDIT

このためだけに買ったCSのXが腐ってるので復活してほしい まあ白と金はUSB挿せないからまず無理でしょうね

 

もっと暗いスクリーンフィルター

DARKESTの意味知ってます?

 

ハイスピの細分化

4以上も0.25刻みにしてほしい

 

ランダムセレクト

なんで無くしたのか理解に苦しむ

 

ゴールデンリーグ

頻度減らせ

 

EXEX新曲

ゴールデンリーグ特典曲は元々これだったんじゃないかと思ってる

 

全国対戦

ゴールデンリーグをこれだと思ってたタイプの踏みゲーマーです

 

Midnite Blaze(SySF. Mix)

これに限らずCS限定曲はもっと軽率に追加してほしい

 

ANGELUS -アンジェラス-(20th Anniversary Mix)

やばそう

 

 

パッと思いつくのはこんな感じだけど他に何かありますかね

まあもう日付変わりましたけどね

テトテ×コネクト ロケテストレポート

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僕が新作音ゴイムを見つけたときに真っ先にやることって登場キャラクターの確認なんですよね。

 

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かわいい!!!!色々と膨らみました。一緒にオンステージしたいです。僕に跨ってオンステージしてくれてもいいんですよ。w

手と手なんて言わず全身でコネクトしようや!w(クソ以下の下ネタ)

 

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ティーちゃんの名前がないやん!!!オンステージさせろや!!!!!ボケ!!!!!!!

 

          
         制作・著作
         ━━━━━
          ⓃⒽⓀ

 

 

 

 

 

 

 

ちょっとだけ真面目に書きます。

 

ということで岡山県になぜかこのゲームのロケテがやってきたからホイホイ行ったわけですよ。因みに僕はテトコネのことをテトリスコネクトの略だと思ってて「へえ〜テトリスの新作出るんだ〜」とか思ってました。

 

第一印象

公式PVを見て、ダンエボと洗濯機を足して2.4で割った感じだなあって思った

 

ダンスパートナー

ロケテで使える3人の中に葦原ゆはたってヤツがいるんですけど
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どう見ても女の子なんですよね。セリフは男っぽいし声再生したら男だしそもそも少年って書いてあるけど 絵だけ見て騙された人絶対いそう

あと未公開キャラクターの中にスケルトンいて笑った

因みにパートナーはいつでも変えられます

 

ノーツの種類

ヒット…普通のノーツ サークルが重なったらタッチする ビートストリーム(故)の外周にあったやつが近いのかな?

スラッシュ…他ゲーだとフリックとか呼ぶんじゃないでしょうか 思ったより入らなかったので入れ方を教えてほしい

ホールド…マーカーの周りにゲージが表示されていて、ゲージが空になるまで押し続ける ゲージが表示される以外ヒットマーカーと何も変わらないので区別が付きにくい気がする

トレース…タッチしたままガイドに沿ってなぞる maimaiのスライドとあんまり変わらないので、途中は適当になぞってガイドの終点さえ合わせればパフェ取れる 画面から手を離すのは流石に咎められました。 

速さはマチマチ、というか振り付けで変わるので上位譜面だとクッソ速いのが飛んでくる 覚えゲーやなあって思った

ポーズ…パートナーと同じポーズをきめよう!とは書いてあるが、手だけなんとなくそんな感じにすれば拾える 画面上部にセンサーがあるっぽいのでそこさえ通せばいいんだと思う

例えばシュガーソングとビターステップの1個目のポーズは右手を45度上げるだけで取れます

あとスコアは加算されません 何に使うんだよこれ

 

 

各種設定

身長設定とパートナー選択 他にも色々あるがロケテではロックされている

このゲームは画面の上から下まで万遍なくノーツが割り振られているので身長設定をちゃんとしないと最上部または最下部のノーツが取れなくてお通夜になる

なお身長設定の上限は180cmなのでそれより上は人権がなさそう

追記 選曲後の設定変更に音量変更があった BGM、SE、キャラボイスの音量などを調整できる

音量設定は選曲画面とプレー中で別れているので間違えてプレー中の音量を0にしないように注意 僕はハッピーシンセサイザのULTIMATEをオール無音でプレーしてとっても悲しい気持ちになりました。w

ノーツ音量は0にすると判定が取りにくい気がするのである程度あった方がいいと思います 他はいらないと思ったら0でいいんじゃないかな

ノーツ音量とSEって何が違うねんって思いつつノーツを100、SEを0にしたらポーズの成功音が無くなって少し不安になった

 

楽曲

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現代音ゲーならこんなもんやろなあ

KATO[noisycroak]ってDDRに曲を書きまくってるあの人ですよね?SOUL CRASHをすこれ

 

実際にプレーした

さっきも少し触れた通り、画面全体に万遍なくノーツが割り振られているので慣れてないとノーツを見逃しがち 特に下側が死角になりやすいと思う 身長設定で140cmくらいにして椅子に座ってプレーすればかなりやりやすそう

リズムが分かりづらい スラッシュとホールドorヒットが同じようなタイミングで飛んでくるとマジで順番がわからなくなる 僕が慣れていないだけなのはあると思うんですけどね

ノーツの色が背景に微妙に溶け込んでて見づらい気がする DDRでいうところのフィルターオプションを実装するか、パートナー消して黒背景でやりたい(ゲーム性ガン無視)

EXPERTまでは脳死でノーツ追ってポチポチするだけで高スコア取れそうだけどULTIMATEは覚えゲーかなと思う

因みに動きを極限まで小さくしてノーツ拾いに特化すると密度が足りなさ過ぎてマジで面白くないので心を強く持ちましょう だって画面のダンスパートナーはクッソノリノリで踊ってるのに僕は真顔+直立不動で画面ポチポチしてるだけなんですよ?虚無じゃないですか

 

まとめ

少しとっつきやすいダンエボ ちゃんと振り付けを覚えてその通りやれば楽しそうだなあって思った

覚えゲー要素が強めなのでチンパンジーにはきつい 助けてくれ

 

蛇足

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推しパートナーがいないのでQEDは激怒した。必ず、かの邪智暴虐のタ●トーを除かなければならぬと決意した。QEDには振付がわからぬ。QEDは、村のチンパンジーである。パネルを踏み、つまみをへし折って暮して来た。けれどもパティーちゃんに対しては、人一倍に敏感であった。

 

なんだこれ

 

 

今度こそおわり

ブログを分けた

コンシューマーゲームの攻略メモを長々と書きたいときはhttps://rock-the-daibu2.hatenablog.jp/entry/2019/07/03/220624を使うことにしました

 

このブログは元々音ゴイム、そのコンシューマーゲーム、中学生並みの下ネタによるクソ記事がメインでした

 

その一角が崩れるのでクソ記事の割合が増えます!wかなしい

WACCAを稼働日にやるかどうかという話

あのゲームってチュートリアルでミスを出すとかわいい女の子が罵ってくれるらしいんですよね。最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ほぼイキかけるかもしれませんね(超今更だけどイチロー選手お疲れさまでした。)

 

ところで、稼働日だと間違いなく人多いじゃないですか。多くの目がある中で女の子に罵られてほぼイキかけてるオタク見たらどう思います?僕だったら差別しますね。

 

 

これは果てしなくどうでもいいんですがWACCAの稼働日は僕の誕生日です。よって誕生日プレゼントはWACCAチュートリアルに出てくる女の子の罵りです。誕生日が楽しみなのは10年ぶりくらいですね!!!!!!!